소문: Riot Games, VALORANT 에이전트 숙련도 시스템 및 새로운 기능 개발 중

  • 16:18, 22.05.2026

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소문: Riot Games, VALORANT 에이전트 숙련도 시스템 및 새로운 기능 개발 중

VALORANT의 최신 업데이트 파일에서 새로운 문자열과 요소가 발견되었다고 dataminer valohabercisi가 전했습니다. 그의 정보에 따르면, Riot Games는 게임 클라이언트에 여러 기능을 준비하고 있는 것으로 보이며, 여기에는 에이전트 숙련도 시스템, 대기열 예상 시간, 게임 내 메시지, 별도의 뉴스 탭 및 모드용 새로운 요소들이 포함될 수 있습니다.

가장 주목할 만한 발견은 에이전트 숙련도(Agent Mastery) 시스템과 관련이 있습니다. 게임 파일에는 이 이름과 함께 "MP"라는 언급이 나타났는데, 이는 문맥상 숙련도 포인트(mastery points)를 의미할 가능성이 있습니다. 만약 이 시스템이 출시된다면, 플레이어들은 매치를 통해 개별 에이전트를 강화하고, 레벨을 올리거나 프로필의 시각적 개선 또는 다른 장식 요소를 받을 수 있을 것입니다.

 
 

또 다른 발견된 기능은 대기열 예상 시간(Estimated Queue Time)입니다. 이 기능은 선택한 모드에서 매치를 기다리는 대략적인 시간을 보여줄 수 있습니다. 현재 플레이어들은 검색 과정을 볼 수 있지만, 얼마나 걸릴지에 대한 정확한 평가를 받지 못합니다. 이 기능은 특히 높은 랭크, 인기 없는 모드 또는 비표준 시간대의 게임에 유용할 것입니다.

 
 

또한, 인사이더의 정보에 따르면, 파일에는 소셜 섹션과 인터페이스와 관련된 기능들이 언급되어 있습니다. 여기에는 친구 노트의 잘못된 사용에 대한 제한, 현재 맵 풀 확인, 훈련장에 빠르게 입장하기, Head to Head 탭, 게임 내 메일함 및 별도의 뉴스 탭이 포함됩니다. 이 기능들 중 어떤 것이 적극적으로 개발 중인지, 테스트 중이거나 연기된 요소인지는 아직 확실하지 않습니다.

특히 주목할 만한 것은 Checkpoint와 관련된 문자열입니다. 이전에도 dataminer들은 "Allies reached the checkpoint"와 "Enemies reached the checkpoint"와 같은 문구를 발견한 바 있습니다. 이는 팀의 목표가 체크포인트를 달성하는 것과 관련된 새로운 모드나 실험적인 형식의 재작업을 나타낼 수 있습니다.

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x.com
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