
새로운 메커니즘, 밸런스 변경 및 시스템 업데이트가 포함된 Teamfight Tactics 패치 17.2가 2026년 4월 28일에 출시되었습니다. 개발자는 Opening Encounters를 추가하고 새로운 God Blessings을 도입했으며 경제적 인플레이션을 줄이고 전략을 다양화하기 위해 핵심 게임 플레이 시스템을 조정했습니다.
아, 여기서 당신을 만나다니 정말 반갑습니다, 독자님!
17.2는 Opening Encounters의 재도입부터 새로운 God Blessings과 Augments, 그리고 일반적인 밸런스 변경까지 다양한 콘텐츠로 가득합니다. 그러니 이 긴 문장에 시간을 낭비하지 말고 바로 시작해봅시다!Riot Games

시스템
OPENING ENCOUNTERS
다양성은 삶의 양념입니다. 이제 우리는 저중력 환경에서 충분히 적응했으니, 새로운 그리고 돌아온 Opening Encounters로 조금 더 추가할 수 있습니다! 개인적으로는 Cheaper Level Encounter에서 리롤을 하거나 Double Duplicators Encounter에서 빠르게 8레벨을 달성해 상대를 혼란스럽게 만드는 것이 기대됩니다.Riot Games
돌아온 Encounters:
- Golden Gala
- Prismatic Party
- Prismatic Finale
- Prismatic Opener
- 3-cost Start
- 2-cost Start
- Upgraded Start
- Component Anvils
- Loot Subscription, Gold 지급량 감소, Spatula 확률 감소
- Emblem Ensemble
- Gold Subscription, Gold 감소
- No Encounter
- Howling Abyss
- Silver Scrapes
- Scouting Party
제거된 Encounters:
- Augment Round Swap
- Gwen's Gifts
- Reckoner Arena
- Scuttle Puddle
새로운 Encounters:
- Double Duplicators: Lesser Champion Duplicator를 획득합니다. 3-3 단계에서 추가로 하나를 더 획득합니다.
- Artifact Anvil: 3-3 단계에서 모든 플레이어가 Artifact Anvil을 획득합니다.
- Stage Three Augments: Augments가 3-1, 3-2, 3-3 단계에 나타납니다.
- Reroll Start: 2-1 단계에서 8번의 무료 리롤을 획득합니다.
- Cheaper Levels: 각 레벨이 2 XP 적게 필요합니다.

전략적 팀 전투, 세트 18 출시와 함께 언리얼 엔진으로 전환
AUGMENT DISTRIBUTION
Opening Encounters가 변동성과 흥미로운 Augment 분배 기회를 더하면서, 강력한 Augments의 빈도를 줄여 Lore & Legends 시절로 되돌립니다.Riot Games
- Prismatic/Gold/Gold: 4% ⇒ 2%
- Prismatic/Silver/Gold: 5% ⇒ 4%
- Prismatic/Gold/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Prismatic/Silver/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Gold/Gold/Gold: 20% ⇒ 22%
- Gold/Silver/Gold: 15% ⇒ 18%
LOOT SYSTEM
로비에서 하위권에 있는 플레이어들이 아이템을 더 잘 활용할 수 있도록 더 많은 Component Anvil을 제공하고자 합니다. 하지만 Component Anvil과 보장된 Reforger를 함께 받는 것은 의도하지 않았습니다. 이는 Emblems를 리롤하는 데 자주 사용되었습니다.
이 패치에서는 인플레이션을 줄이기 위한 많은 변화가 있을 것이며, 초반 단계의 루트 분배에서도 약간의 변화가 있습니다. 루트가 너무 높게 설정되면 중반 게임 경제가 지나치게 부풀어 오를 수 있습니다.Riot Games
- 7/8위에 있을 때 PvE 라운드에서 보장된 Reforger를 받을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 1-3 단계의 평균 루트가 약간 감소했습니다.
GOD ARMORY (4-7)
4-7 단계는 후반 게임이 시작되는 시점이며, 보드가 완전히 채워지기 시작합니다. 여기서 금을 약간 줄이면 4코스트 3성을 만들기 위한 리롤을 하나 덜 할 수 있게 됩니다.Riot Games
- God Armory: Gold Offering: 12 gold ⇒ 10 gold

전략적 팀 전투 17.4 패치, 심판자 개편 및 특성 옵션 확장
GOD BOONS
Kayle의 Boon은 매우 강력했지만, 그렇지 않기도 했습니다. 이 진술은 여전히 사실입니다. 주력 캐리에게 무작위 아이템이 Radiant로 변할 수 있다면 게임을 승리로 이끌 수 있지만, 보조 특성 봇에 유틸리티 아이템이 Radiant로 변하는 것은 그렇지 않습니다. 이제 Boon은 아이템 수집에 초점을 맞추어 더 작지만 더 일관된 강력한 기반을 제공합니다.
Ekko의 Boon도 캐스터와 탱커에게는 매우 좋지만, Marksmen이나 Fighters에게는 거의 사용할 수 없습니다. 따라서 모든 클래스에서 더 나은 위치에 있도록 Anomaly를 재조정합니다.
Thresh의 Boon 변경으로 더 일관성을 높이고, 많은 3성 4코스트를 초래한 가장 인플레이션적인 출력을 줄입니다.
12 gold는 많기 때문에 Yasuo의 Boon 옵션을 줄여서 전체 헌신이 더 매력적이게 하며, 경제 인플레이션의 많은 원천 중 하나를 줄입니다.Riot Games
- Kayle의 Boon [Reworked]: 팀의 각 고유한 완성 아이템마다 팀이 15 체력, 1% 공격력, 1% 주문력을 얻습니다.
- Ekko의 Anomaly: Caster Fireball Damage: 6% max HP ⇒ 5% max HP Marksman Attack Speed: 60% ⇒ 75% Fighter AD/AP: 30 ⇒ 35
- Thresh의 Boon: 이제 5-1에서 롤링: 5 gold ⇒ 6 gold 2x 4-costs ⇒ 2x 3-cost Attack Speed: 5% ⇒ 6% Health: 65 ⇒ 75 Yasuo의 Boon 2-Hex Gold: 12 ⇒ 8
NEW GOD BLESSINGS
새로운 God Blessings가 당신이 결정을 내리는 동안 Realm of the Gods 타이머를 최대한 활용하게 할 것입니다. 개인적으로 Thresh의 미니 리컴보블레이터가 매우 기대됩니다!Riot Games
Ahri
- Gold Every Turn [Stage 3]: 게임이 끝날 때까지 매 턴마다 1 gold를 얻습니다.
- Divine Investment [Stage 2 & 3]: 최대 이자가 1 증가합니다. 4/6 gold를 얻습니다.
- Chest of Greed [Stage 2, 3 & 4]: 2/3/4 gold를 얻고, 이 Blessing을 선택한 모든 플레이어에게 12/16/25 gold가 분배됩니다(내림).
Kayle
- Divine Refund [Stage 3]: 2 gold를 얻습니다. 아이템을 만들 때마다, 무작위로 하나의 구성 요소 복사본을 얻습니다.
- Craftsmanship [Stage 2]: 지금 Reforger 2개를 얻고, 각 스테이지 시작 시 하나를 얻습니다. Reforger를 사용할 때마다 2 gold를 얻습니다.
- Anvil Transformation [Stage 2]: 구성 요소를 얻을 때마다, Component Anvil로 대체됩니다. 2 gold를 얻습니다.
Evelynn
- Finalist Gambit [Stage 2]: 3 gold를 얻습니다. Top 4에 도달하면 30 gold를 얻습니다.
Soraka
- Soraka's Embrace [Stage 2, 3, & 4]: 전투 시작 시, 이전 전투에서 처음 사망한 아군에게 현재 스테이지에 따라 450에서 800의 방패를 부여합니다.
Thresh
- Mini Recombobulate [Stage 2]: 보드의 모든 1 및 2-Cost 챔피언을 무작위로 더 높은 비용의 챔피언으로 변환합니다.
- Pandora's Seat [Stage 2, & 3]: 매 라운드 시작 시, 가장 오른쪽 벤치 슬롯의 챔피언이 같은 비용의 무작위 챔피언으로 변환됩니다.
Varus
- Ephemeral Rerolls [Stage 3]: 매 라운드 시작 시, 무료 리롤이 없는 경우 무료 리롤을 얻습니다.
- Starcrossed Upgrade [Stage 2, 3 & 4]: 상점에서 보게 될 다음 2/3/4-Cost 챔피언이 2-Star가 됩니다.
- Super Parting Gift [Stage 2, 3 & 4]: 다음에 God Pengu의 선물을 선택할 때, 챔피언의 추가 복사본과 2 gold를 얻습니다.
ADJUSTED GOD BLESSINGS
이번 변경의 대부분은 하나의 급진적인 조치 대신 여러 작은 조치를 통해 인플레이션을 줄이기 위한 것입니다. 자원이 줄어들면서, Yasuo의 최고의 헥스를 사전적으로 너프하여 그가 사실상 신이 되는 것을 방지하고자 합니다.Riot Games
Ahri
- Rerolls: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
- Stage 2: 8XP ⇒ 6XP
- Stage 3: 10 XP ⇒ 8 XP
- Stage 4: 12 gold ⇒ 10 gold
- Stage 4: 12 gold + 3 shared wealth ⇒ 10 gold + 2 shared wealth
Ekko
- Stage 2 "Spatula after 4 Rounds" 제거
- Stage 2 Low Health Blessing: 3x 구성 요소 >> 2x 구성 요소 + 3g
- Stage 2 Low Health Blessing: [제거됨] Duplicator + 13g
- Stage 4 완성 Anvil: 4 라운드 후 ⇒ 5 라운드 후
Evelynn
- Blood Pact Gold: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
- Stage 2: 2-star 2-cost, -1 Health >> 2-star 2-cost, -3 Health
- Stage 3: 15g + 상점 없음 ⇒ 12g + 상점 없음
Soraka
- Better Together Gold: 3/4/4 ⇒ 2/3/4
Yasuo
- Cosmic Hex Health Per Turn: 30 ⇒ 35
- Cryogenic Hex Heal: 35% ⇒ 30%
- Solar Hex Bonus Magic Damage: 18% ⇒ 15%
- Storm Hex Stun Duration: 2s ⇒ 1.75s

PUBG: 배틀그라운드 업데이트 41.2, PAYDAY 모드 추가 및 할리데이비슨 콜라보, 미라마 비밀 방 공개
LARGE CHANGES
TRAITS
Anima는 엘리트 및 캐주얼 플레이에서 모두 과도하게 성능을 발휘하고 있으며, 주로 중간 단계의 보상과 관련이 있습니다. 우리는 300/400 보상 아이템과 총 가치를 재조정하고 있습니다.
Arbiter에 오신 것을 환영합니다, 주문을 받으시겠습니까? "피해 및 공격 인스턴스에 대한 발동"과 "리롤 및 체력 임계값 이하로 떨어짐에 대한 발동"이 과도하게 성능을 발휘하고 있습니다. 이제 모든 원인이 효과를 발휘할 가치가 있어야 하며, 어떤 Arbiter도 너무 잘하거나 덜 익히지 않도록 조정할 때입니다.
다음 섹션에서는 Viktor에 대한 매우 큰 너프를 보게 될 것입니다. 따라서 모든 Psionic 아이템이 버프되는 것을 볼 때 이를 염두에 두십시오.
거의 모든 Stargazer 패턴이 모든 Stargazers와 잘 어울리기를 원합니다. 현재, Fountain 패턴은 주로 Lulu에게만 유리하게 작용합니다. 우리는 다양한 Stargazer 조합과 스플래시를 지원할 수 있는 다른 출력을 작업하면서 이번 패치에서 해당 패턴을 비활성화합니다. Medallion (Reroll) 패턴이 세트의 리롤 라인을 포디움에 올려놓고 있는 것은 비밀이 아닙니다. 3성에서 얻는 보너스를 크게 줄이고 있지만, 이번 패치에서 세트의 전반적인 파워 레벨이 내려가면서 Medallion이 경쟁에서 제외되지 않을 것입니다.
마지막으로, Timebreaker는 출시 패치와 함께 거의 독점적으로 경제 봇이 되었습니다. 우리는 이 특성이 계속해서 자극 스플래시로 사용되는 것을 괜찮다고 생각하지만, 이를 팀 전체 공격 속도 스플래시로 재작업하고, 경제 스플래시로, 마지막으로 리롤 미니-버티컬로 플레이할 수 있도록 재작업하고 있습니다. 우리는 (4) 조각이 새로운 리롤 조합과 빠른 8 템포 전략을 가능하게 하는 것을 기대합니다.Riot Games
Anima:
- Double-Up: Anima Tech Per Loss: 15 ⇒ 18
- Anima Squad Armory Time: 35s ⇒ 28s
- [툴팁에 17.3 추가 예정] 파트너가 이기면 손실에 대한 수정자: 총 50% ⇒ 총 85%
- 300 Tech Cashout 옵션: 1x Tier 2 Item + 1x Aurora >> 1x Guiding Hex + 2-star Aurora + 7g
- 300 Tech Cashout 옵션: 1x Tier 2 Item + 1x Illaoi >> 1x Tentacle Slam + 2-star Illaoi + 7g,
- 300 Tech Cashout 옵션: 1x Gold item + 2 star Briar >> 1x Savage Slicer + 3-star Briar + 7g
- 300 Tech Cashout 옵션: 1x Gold item + 2 star Jinx >> 1x Rocket Swarm + 2-star Jinx + 15 gold
- Tier 1 Items Savage Slicer: Briar Bonus Hits: 6 ⇒ 10
- Tier 1 Items Rocket Swarm: Jinx Bonus Damage: 45% ⇒ 35%
- Tier 2 Items The Annihilator Delay: 18s ⇒ 16s
- Tier 2 Items Battle Bunny Crossbow는 이제 기본 공격당 1회만 스택할 수 있으며, 공격이 여러 번 적중하더라도 (Xayah, Graves)
- Tier 2 Items Cyclonic Slicers Razor Damage (Stage 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
- Tier 2 Items UwU Blaster AD: 15% ⇒ 25%
Arbiter Input:
- 10회 피해: AP 획득: 8/12 ⇒ 7/10, 영구 최대 HP 획득: 11/17 ⇒ 13/20
- 각 Arbiter 별 획득: 금 획득 확률: 5/5% ⇒ 8/8%, 영구 최대 HP 획득: 10/10 ⇒ 12/12
- 3회 공격마다 AP 획득: 6/9 ⇒ 5/8
- 4초마다 Leona 확률 획득: 18/25% ⇒ 15/22%
- 체력 40% 이하로 떨어지면 AS 획득: 70/100% ⇒ 80/120%, 최대 HP 실드 획득: 55/85% ⇒ 50/75%
- 이전 턴에 리롤: 최대 HP 실드 획득: 40/60% ⇒ 44/66%, 영구 최대 HP 획득: 50/75 ⇒ 67/100
- 50 마나 사용: 영구 최대 HP 획득: 24/36 ⇒ 20/30
- Brawler 보너스 체력: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
- Challenger 공격 속도 (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
- Mecha AD/AP: 20/35% ⇒ 25/45%
Psionic 4-Piece Items:
- Biomatter Preserver 기본 체력: 400 ⇒ 550
- Drone Uplink 주문력: 25 ⇒ 30, 반복 피해: 20 ⇒ 25%
- Sympathetic Implant 기본 마나 회복: 2 ⇒ 4, 진 피해: 20% ⇒ 25%
- Target-Lock Optics 기본 AD: 15% ⇒ 25%, 치유: 15% ⇒ 20%
Meeple 7 조각 금 획득:
- 1-cost: 3g > 2g
- 2-cost: 6g > 5g
- 3-cost: 10g > 8g
- 4-cost: 2g > 1g
- 5-cost: 5g > 2g
Stargazer:
- Huntress Stargazer 공격 속도: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, 치유: 10% ⇒ 15%
- Fountain은 Lulu와 Xayah에 더 잘 맞는 방식을 찾기 위해 일시적으로 비활성화되었습니다.
- Medallion 3성당 피해 증폭: 6.5% ⇒ 5%
- Mountain 체력 비율: 12% ⇒ 15%, AD/AP: 12% ⇒ 15%, 저항: 12 ⇒ 10, 공격 속도: 12% ⇒ 10%
Timebreaker [Reworked]:
- Timebreaker (2): 팀이 15% 공격 속도를 얻습니다.
- Timebreaker(3): 패배 시, 무료 리롤을 얻습니다. 승리 시, XP를 Temporal Core에 저장합니다 (스테이지에 따라 스케일링). 리롤 (스테이지 2-5+): 1/2/2/3. Temporal Cores (스테이지 2-5+): 2/2/3/4
- Timebreaker (4): Timebreakers는 추가 50% 공격 속도를 얻습니다.
UNITS
Caitlyn의 헤드샷이 크게 버프되지만, 이번 경우에는 실제로 더 커지고 더 빨리 발사됩니다. 큰 것에 대해 말하자면, Cho'Gath는 너무 강력해서 성장하기 어려웠습니다. 그래서 우리의 가장 배고프고 공허한 소년에게 기본 버프를 주어 더 많이 먹고 성장할 수 있도록 합니다. Timebreaker's 재작업으로 Ezreal이 리롤 캐리로 떠오르기를 기대합니다. 그래서 그의 바닥을 약간 버프하여 후반 게임으로 더 쉽게 스케일링할 수 있도록 해야 합니다. 마지막으로 1코스트에 대해, Talon의 출혈에 Omnivamp가 올바르게 적용되지 않는 버그를 수정했습니다. Talon은 이미 가장 강력한 1코스트 중 하나이기 때문에, 이러한 변경의 축적을 안전하게 너프 구역에 유지하기 위해 약간의 보상 너프를 추가했습니다.
Ezreal 버프에서 알 수 있듯이 우리는 Timebreakers의 창의적인 사용을 더 많이 보고 싶습니다. 그래서 Milio 버프를 통해 그가 메타에 들어올 수 있도록 합니다.
가장 큰 Arbiter 예외가 점검되면서, Diana에게 능력 피해와 내구성 모두에서 더 많은 힘을 줄 수 있습니다. Maokai는 다른 탱커들에 비해 뒤처지고 있으므로, 그의 보너스 HP 훅을 높여서 Bruiser 버프와 함께 5%가 종이에 보이는 것보다 훨씬 튼튼하게 느껴질 것입니다.
Samira는 최근에 일관된 조합으로 등장하고 있습니다. 여기서 그녀에게 적당한 크기의 너프를 주지만, 메타가 발전함에 따라 그녀의 부상을 추적하고 있으며, 필요에 따라 증가/감소할 것입니다. Viktor는 이번 패치에서 가장 큰 너프를 받습니다. 그는 B-패치 너프 후에도 극적인 성능을 보여주었기 때문에, 이에 대한 대응으로 극적인 너프를 진행하며, Psionic 아이템과 성능이 떨어지는 Psionic 챔피언(Gragas)에게 일부 힘을 넣을 수 있도록 합니다.
Corki는 동료들에 비해 뒤처진 유일한 4코스트 캐리이며, 약간 뒤처져 있으므로 세트의 파워 상한선이 내려가면서도 도움을 받을 것이므로 매우 가벼운 버프를 제공합니다.
주요 탱커를 맞추지 않고 2성을 만들 수 있는 것은 이번 세트의 문제입니다. 이번에는 더 강력한 3코스트 탱커가 있지만, 이번 패치와 다음 패치 모두에서 더 많은 전면 옵션을 추가하기 위해 노력하고 있습니다. 17.2에서는 성능이 떨어지는 저비용 탱커 옵션을 버프하고, Mighty Mech를 두 슬롯 형태로 변환하지 않고도 플레이 가능한 탱커로 만들며, Tahm Kench에게 더 나은 탱커 옵션을 제공하기 위해 한 번 더 후속 변경을 제공합니다. 우리는 이것이 Nunu(너프 예정)로의 경쟁을 덜 중요하게 만들고, 많은 "전선이 어디에 있지?" 상황을 해결할 것이라고 믿고 있으며, 17.3에 대한 계획된 해결책이 하나 더 있습니다. 그것이 무엇인지 힌트를 드릴게요, 그래서 어둠 속에서 갑자기 나타나지 않을 것입니다. 그게 힌트였습니다.
5코스트에 대해서는, Grave의 기술 트리를 재조정하여 지배적인 Assault Frame의 힘을 낮추고 Marksman 트리를 개선합니다. 마지막으로, 우리는 이번 세트에서 5코스트가 일반적으로 균형 잡혀 있다고 생각하지만 (Lore & Legends의 상대보다 약간 약하지만, 강력한 5코스트는 해당 세트의 정체성의 일부였습니다), 하나가 다른 것보다 상당히 과도하게 성능을 발휘하고 있습니다. Vex 너프의 대부분은 그녀의 엄청난 범위에서 나옵니다. 어떻게 Yordle이 그렇게 긴 그림자를 드리울 수 있겠습니까? 하지만 농담은 제쳐두고, 그녀에게도 더 작은 피해 너프가 있습니다.Riot Games
- Caitlyn Headshot의 미사일 크기가 높은 피해 값에서 더 커졌습니다. Headshot 미사일 속도: 2500 ⇒ 3000
- Cho'Gath 기본 HP: 650 ⇒ 700, 보너스 체력: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
- Ezreal 능력 피해: 155/235/355 AD ⇒ 160/240/365 AD, 능력 피해: 10/15/25 AP ⇒ 14/21/32 AP
- Talon 능력 피해가 이제 Omnivamp의 이점을 올바르게 누립니다, AS: 0.8 ⇒ 0.75, 능력 피해: 460/690/1090 ⇒ 430/645/1000
- Gnar 능력 피해: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
- Gragas 치유: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
- Jinx AD 능력 피해: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
- Milio 능력 피해: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, Bounce 피해: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
- Diana 방패: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, 능력 피해: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, 마법 적중 피해: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
- Lulu 마나: 0/60 ⇒ 0/55.
- Lulu Medallion 금: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
- Maokai 최대 HP % 패시브: 45 ⇒ 50
- Miss Fortune Channeler 능력 피해: 65/100/155 AD ⇒ 72/108/173 AD
- Miss Fortune Replicator 마나: 20/70 ⇒ 20/65
- Samira 능력 피해: 380/570/915 AD ⇒ 360/540/860 AD
- Viktor 능력 피해: 200/300/530 AP ⇒ 185/275/475 AP
- Urgot Mecha 패시브 AD: 250% 기본 AD ⇒ 225% 기본 AD
- Corki AD 능력 피해: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
- Karma 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
- Kindred 주문 피해: 60/90 AD ⇒ 75/115 AD
- LeBlanc 패시브 피해: 57/86 AP ⇒ 62/93 AP
- Master Yi 패시브 피해: 60/90 AD ⇒ 70/105 AD, 주문 내 이동 속도 버그 방지를 위해 감소
- Xayah 주문 피해: 48/72 AD ⇒ 45/68 AD
- The Mighty Mech 기본 능력 치유: 850/1200/3000 AP ⇒ 900/1300/3000 AP
- Nunu 기본 마나: 40/145 ⇒ 40/155, 기절 지속 시간: 1.75/2/8 ⇒ 1.5/1.75/8
- Tahm Kench Oracle 보상이 Tahm Kench 라운드에 따라 덜 스케일링됩니다. 금 획득 확률/맞춤형 챔피언 확률 감소.
- Tahm Kench 능력 치유: 275/315/1500 AP ⇒ 300/360/1500 AP
- Tahm Kench 3성 능력 피해: 800% AP ⇒ 1500% AP
- Graves 주문 피해: 360/540 AD ⇒ 390/585 AD
- Graves 보조 주문 피해: 120/180 AD ⇒ 135/200 AD
- Graves Assault Frame 업그레이드: Leeching Implants AD: 15/30% ⇒ 10/20% Grav Booster 공격 속도: 70% ⇒ 40% Heavy Plating 저항: 30 ⇒ 20 Meltthrough 저항 감소: 5 ⇒ 4
- Graves Marksman Frame 업그레이드: Double Tap 확률: 20/30% ⇒ 25/35% Precision Scope AD: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
- Jhin 능력 AD 피해: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
- Fiora 마나: 0/80 ⇒ 0/70
- Shen 적중 주문 피해: 40/60 AP ⇒ 45/75 AP
- Shen 방패 기본: 225/300 AP ⇒ 200/250 AP
- Shen 방패 HP 비율: 10% ⇒ 15%
- Sona Debris 초기 피해: 260/390 AP ⇒ 280/420 AP
- Sona 5번째 시전 피해: 620/930 AP ⇒ 680/1050 AP
- Vex 자동 공격 범위: 8 헥스 ⇒ 5 헥스, 능력 피해: 140/210/1000 ⇒ 130/195/1000

전략적 팀 전투 17.3 패치, 신규 축복 추가 및 모르가나 리워크
제거된 AUGMENT
- Pandora's Bench
새로운 AUGMENTS
더 많은 챔피언 Augments가 도착했습니다! Gragas로 보드를 폭발시키고, Leona로 뛰어들고, Heart of the Swarm으로 Prismatic APEX PRIMORDIAN을 잠금 해제하세요!Riot Games
- 새로운 Heat Death (Gold Augment Stage 2 Only): Mordekaiser를 획득합니다. 가장 강력한 Mordekaiser는 시간이 지남에 따라 피해를 주는 점차적으로 성장하는 오라를 가진 마법 전사가 됩니다.
- 새로운 Self Destruct (Gold Augment Stage 2 Only): Gragas를 획득합니다. 가장 강력한 Gragas는 대규모 폭발을 일으키는 마법 전사가 되지만, 자신에게도 피해를 줍니다.
- 새로운 Shieldmaiden (Gold Augment Stage 2 Only): Leona를 획득합니다. 가장 강력한 Leona는 적을 통과하여 물리 피해를 주고, 처음 맞는 대상에게 기절시키는 공격 전사가 됩니다.
- 새로운 Heart of the Swarm (Prismatic Augment Stage 2 Only): 모든 3성 유닛이 Swarmling 파워에 기여합니다. 10레벨에서 6개의 고유한 3성 유닛을 배치하면 Primordians가 APEX PRIMORDIAN을 소환합니다. Briar, Bel'veth, Rek'sai를 획득합니다.
- 새로운 Divine Amendment (Gold Augment Stage 3 Only): Arbiters가 그들의 법에 두 번째 효과를 추가합니다. Leona와 Zoe를 획득합니다.
조정된 AUGMENTS
우리의 강력한 경제 Augments에 대한 또 다른 경제 감소 조치입니다. 그 외에도 The Big Band, Bronze for Life, Twin Guardians/Two Tanky와 같은 가장 강력한 조합을 가능하게 하는 Augments에 대한 몇 가지 너프가 있습니다.Riot Games
- AFK Gold: 20 ⇒ 17
- At What Cost XP: 12 ⇒ 8
- Anima Commander HP: 10 ⇒ 5
- The Big Bang (Meepsie) 능력 피해: 265/400/600/1000 AP ⇒ 240/360/560/950 AP, 헥스당 감소: 35% ⇒ 45%
- Bronze for Life I 피해 증폭: 2.5% ⇒ 2%
- Bronze for Life II 피해 증폭: 2.5% ⇒ 2%
- Cosmic Restart는 Hero Augment가 선택된 경우 더 이상 나타날 수 없습니다.
- Dummify는 Hero Augment가 선택된 경우 더 이상 나타날 수 없습니다.
- Early Learnings 초기 AD & AP: 4 ⇒ 1
- Expedition Gold: 27 ⇒ 20
- Forged in Strength 체력 임계값: 40 ⇒ 35
- Golden Gamble 2-1, 3-2, 4-2 버전은 모두 서로 제외됩니다.
- Hedge Fund Gold: 25 ⇒ 22
- Heroic Grab Bag Gold: 5 ⇒ 4
- New Recruit +1 팀 크기 + 1 챔피언 Duplicator ⇒ +1 팀 크기 + 3 4-cost 챔피언
- No Scout No Pivot AD&AP 매 라운드: 1.5% ⇒ 1.0%
- Cosmic Restart, Dummify, Restart Mission은 No Scout No Pivot과 함께 제공될 수 없습니다.
- On a Roll 리롤: 2 ⇒ 1, Gold: 2 ⇒ 6
- Patience is a Virtue 리롤 매 턴: 2 ⇒ 1, 초기 리롤: 0 ⇒ 4
- Prismatic Ticket 리롤 확률: 50% ⇒ 45%
- Reach for the Stars (Jax) 저항: 45 ⇒ 50
- Restart Mission은 Hero Augment가 선택된 경우 더 이상 나타날 수 없습니다.
- Savings Account Gold: 30 ⇒ 25
- Slightly Magic Roll Gold: 10 ⇒ 8
- Solo Plate 최대 HP: 20% ⇒ 17%
- Termeepnal Velocity (Poppy) 능력 피해: 320/480/800/1200 AD ⇒ 340/510/850/1450 AD
- The Tower Dummy HP 매 스테이지: 800/1100/1900/2400 ⇒ 600/900/1500/2000
- Twin Guardians AR/MR: 45 ⇒ 35
- Two Tanky HP: 600 ⇒ 500
- Tiny Titan HP: 30 ⇒ 20
- Two Much Value 비활성화

전략적 팀 전투 17.1B 패치, 강력한 캐리와 경제 인플레이션 조정
EMBLEMS
- Dark Star Emblem AD/AP: 25% ⇒ 18%
- Rogue Emblem 피해 증폭: 15% ⇒ 10%
- Shepherd Emblem 마나 회복: 3 ⇒ 2, 마나 공유: 12% ⇒ 8%
- Space Groove Emblem 마나 회복: 3 ⇒ 0, 체력: 0 ⇒ 200, 캐스트 시 Groove 지속 시간: 3s ⇒ 2.5s. 4초마다 1회 이상 발동할 수 없습니다.
- Timebreaker Emblem 체력: 300 ⇒ 200
- Vanguard Emblem 체력: 150 ⇒ 0, 방패당 AP: 3 ⇒ 2
- Voyager Emblem, Omnivamp: 18% ⇒ 10%, 보너스 저항: 15 ⇒ 10
조정된 ARTIFACTS
몇 가지 버그로 인해 Kayle's Exaltation을 제거해야 했습니다. 그 외에는 Thresh와 Yasuo의 Artifacts가 다른 신들의 장난감과 같은 수준에 도달하도록 노력하고 있습니다.Riot Games
- Ahri's Aura Foxfire 피해: 55% AP ⇒ 50% AP
- Dawncore 마나 회복: 0 ⇒ 2, AD/AP: 20% ⇒ 15%
- Ekko's Patience 보너스 능력 피해: 45% ⇒ 40%
- Kayle's Exaltation 제거됨
- Titanic Hydra 스플래시 피해: 8% AD ⇒ 6% AD
- Thresh's Lantern 방어력/마법 저항: 25 ⇒ 35
- Yasuo's Bladework 보너스 공격 간격: 3.5s ⇒ 3s
SMALL CHANGES
3성 4코스트는 자주 보게 되므로 대규모 변경 사항에 있어야 하지 않나요? 농담입니다. 경제 변경으로 인해 이들이 적절히 소규모 변경 섹션에 있게 되기를 바랍니다. 하지만, 반대로 3성 4코스트에 대한 충분한 데이터가 있으므로, 상위 성능을 가진 것들을 너프하고 최악의 것들을 버프합니다 (대규모 변경 사항에서 Tahm Kench를 참조하세요).Riot Games

TFT, 패치 17.1로 세트 17 '우주 신들' 새로운 스플릿 시작 1
THREE-STAR 4-COSTS
- The Mighty Mech 내구성: 90% ⇒ 60%, 능력 피해 AoE: 1500% AD ⇒ 800% AD, 능력 피해 라인: 4000% AD ⇒ 2000% AD
- Aurelion Sol 전사 피해: 450 AP ⇒ 275 AP
- LeBlanc 패시브 피해: 400 AP ⇒ 250 AP
BUG FIXES
- Deviled eggs: Golden Egg가 4-7 God Boon 라운드에서 카운트다운되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 기본 형태 Aurelion Sol의 VFX가 대상 너머로 투사되지 않는 문제를 수정했습니다. (이는 피해에 영향을 미치지 않으며, 단지 시각적인 문제였습니다!)
- Carefully made Armor는 Augment가 아닙니다: Makeshift Armor 1과 2는 이제 상호 배타적입니다.
- 플레이어가 PvE 라운드에서 Reforgers를 예상보다 자주 받을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 스테이지 1의 원거리 미니언이 적절한 방어력과 마법 저항을 가지고 있습니다.
- Pilfer는 더 이상 적 플레이어의 Zed를 제공할 수 없습니다.
- Galio의 능력이 Aurelion Sol의 움직임을 더 이상 재지정하지 않습니다.
- Voyager Emblem의 툴팁이 위치 상호작용을 더 잘 설명하도록 수정되었습니다.
- Yasuo의 God 시장 제공이 이제 Solar Hex가 대상에게 상처를 입힌다는 것을 제대로 표시합니다.
- “Strike Selector” 아이템 이름이 “Striker Selector”로 업데이트되었습니다.
- 비행 훈련 비활성화: 게임 로딩 시 카메라가 잠시 180도 뒤집히는 현상이 발생하지 않도록 수정되었습니다.
- Marauder가 계획 단계에서 활성화될 때 더 이상 방패를 제공하지 않으며, 이는 Vanguard 엠블럼과의 의도치 않은 상호작용을 유발했습니다.
- 챔피언 증강 “Bonk”를 장착한 Nasus가 극단적인 공격 범위에서 공격에 실패할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- Illaoi의 능력이 종료될 때 대상이 될 수 있는 적이 없으면 전장 모서리로 점프하지 않습니다.
- 모바일에서 플레이할 때 특정 아레나에서 Steamroll이 플레이어가 접근할 수 없는 위치에 구슬을 배치하는 버그가 수정되었습니다.
- 6 NOVA를 배치한 상태에서 NOVA 엠블럼을 제거하면 새로운 챔피언을 선택하지 않을 경우 Striker 보너스가 해당 챔피언에게 추가 라운드 동안 지속될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- Lucky Gloves와 Invader Zed는 버그로 인해 이제 상호 배타적입니다.
- Stargazer Double Up에서 강화 중 사망 및 강화 중 사망이 Altar 진행에 기여하는 버그가 수정되었습니다.
패치 하이라이트

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