
Infinity Ward가 Call of Duty Modern Warfare 4의 새로운 스크린샷을 공개하며 DMZ 모드의 귀환을 상세히 보여주었습니다. 개발자는 설정과 진행 시스템, 임무 구조 및 전투 메커니즘에 관한 구체적인 정보를 공유하여 2022년 원작에 비해 훨씬 더 큰 경험을 선사하고자 했습니다.
DMZ, 완전한 추출 경험으로 돌아오다
플레이어들은 처음에 Call of Duty Modern Warfare 2와 Warzone에서 DMZ를 베타 모드로 경험했습니다. 원작은 프랜차이즈에 추출 게임플레이를 도입했지만 깊이와 의미 있는 장기 진행이 부족하다는 비판을 받았습니다.

Modern Warfare 4는 이러한 이전 문제를 해결하며, 전용 진행 시스템과 이야기 목표를 갖춘 완전한 경험을 제공합니다. 새로운 스크린샷은 광범위한 군사 기지와 밀집한 도시 지역, 명확한 추출 지점과 컴퓨터 제어 적들이 넓은 플레이 가능 지역에 퍼져 있는 모습을 보여줍니다.
하진, DMZ를 메인 스토리와 연결하다
새로운 모드는 하진이라는 지역에서 진행되며, 이는 핵 반응로 재해 이후 형성된 한국의 배타적 구역 내에 주로 위치한 거대한 지역입니다. 이 거대한 맵의 특정 부분은 러시아와 북한의 인접 지역으로 직접 확장됩니다.

Infinity Ward는 DMZ의 사건이 Modern Warfare 4 메인 캠페인 직후에 발생한다고 확인하여 모드를 더 넓은 내러티브 세계에 확고히 고정시킵니다. 개발자는 플레이어가 숨겨진 비밀을 발견하고 하진에 대해 더 많이 배우도록 자연 탐험을 통해 환경적 스토리텔링에 큰 중점을 둡니다.

모드를 경험하는 세 가지 방법
DMZ는 게임을 경험하는 세 가지 완전히 다른 방법을 제공합니다. 스토리 미션은 보안 군사 시설에 침투하고 강력히 방어된 적 지역에서 귀중한 아이템을 회수하는 특정 작전을 통해 주요 내러티브를 발전시키는 수작업 목표에 중점을 둡니다. 같은 미션을 수행하는 팀은 자주 서로 만나 자연스럽게 협력하거나 치열한 무장 충돌의 기회를 만듭니다.

다이나믹 오퍼레이션은 더 큰 임무 풀에서 선택된 무작위 목표를 도입하여 신선함을 유지합니다. 여러 팀이 같은 임무를 받지만, 특정 임무 단계는 매치마다 달라져 모든 만남을 예측 불가능하게 만듭니다. 자유 탐험 옵션은 팀이 특정 목표 없이 하진에 진입하여 맵을 탐험하고 자원을 모으거나 다른 경쟁 팀을 사냥하는 데 집중할 수 있게 합니다.
다이나믹한 위협과 변화하는 날씨
이 모드는 매우 공격적인 플레이어에게 압박을 가중시키기 위해 설계된 새로운 위협 시스템을 도입합니다. 컴퓨터 제어 적을 다수 제거하면 팀의 위협 수준이 상승하여 더 강한 적의 반응을 유발하고 매우 위험한 만남을 초래합니다. 은밀한 팀은 이러한 불필요한 주의를 피하고 적대적인 세계를 더 안전하게 탐색할 수 있습니다. 비나 눈이 내리는 날씨 조건은 매치 중에 강해져 가시성을 크게 줄이고 팀이 추출 지점으로 이동할 때 전체 분위기를 변화시킵니다.

오퍼레이터 진행과 기지 관리
모든 오퍼레이터는 개별 특성 트리를 가지고 있어 플레이어가 매우 전문화된 캐릭터 빌드를 개발할 수 있습니다. 어떤 오퍼레이터는 다른 플레이어와의 전투에 집중하고, 다른 빌드는 은신 메커니즘과 자원 수집 활동을 최적화합니다. 배치 중 사망하면 다른 추출 슈터와 마찬가지로 모든 장비를 잃게 되지만, 팀이 획득한 통화를 사용하여 쓰러진 오퍼레이터를 복구하고 획득한 진행을 완전히 보존할 수 있는 새로운 시스템이 도입되었습니다.

팀은 매치 사이에 전진 운영 기지로 돌아와 모든 DMZ 활동의 중심 허브를 활용하며, 시간이 지나면서 추가 시설이 열려 유용한 상인과 총기 제작 서비스, 제작소에 접근할 수 있습니다. 허브는 성공적인 배치에서 수집한 다양한 자원을 사용하여 귀중한 장비를 제작할 수 있는 프린터를 갖추고 있습니다.

현상금 시스템, 새로운 PvP 목표를 창출하다
개발자는 맵 전역에서 다른 플레이어와 싸우는 것과 직접 연결된 전용 현상금 시스템을 추가했습니다. 적 플레이어를 충분히 제거한 오퍼레이터는 막대한 악명을 얻고 결국 로비의 모든 사람에게 매우 수배되는 목표가 됩니다.
다른 팀은 힘들게 번 자원을 사용하여 이러한 불량 플레이어의 정확한 위치를 파악하고 이들을 제거하여 이익을 얻으려 합니다. 수배된 플레이어는 엄청난 보상을 위한 귀중한 개 태그를 드롭하며, 주간 리더보드는 모드 전반에서 가장 성공적인 현상금 사냥꾼을 추적합니다.

Infinity Ward는 2022년에 Call of Duty 프랜차이즈를 위한 첫 대규모 추출 슈터 모드로 DMZ를 선보였습니다. 원작 모드에 대한 지원은 후반에 느려졌지만, 여전히 활발한 커뮤니티를 유지하며 헌신적인 팬들 사이에서 가장 요청이 많은 기능 중 하나로 남아 있었습니다. Modern Warfare 4는 DMZ를 훨씬 더 큰 규모로 다시 가져와 멀티플레이어 경험의 주요 핵심 요소 중 하나로 확고히 자리 잡았습니다.



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