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이건 정말로 좋은 QoL 변화네요. 특히 레이드에서는 명확함이 모든 것이죠. 20명이 스킬 효과를 마구 쓰는 시각적 혼란을 줄이는 것이 실제로 기믹을 파악하는 데 도움이 될 수 있어요.
조율에 따라 다를 것 같아요. 'Essential'이 정말로 중요한 것들, 예를 들어 힐, 쿨다운, 주요 효과만 보여준다면 유용할 것 같아요. 하지만 방어막 시각 효과나 버프 같은 것들을 숨긴다면 문제가 되겠죠.
드디어 불 위에 서기 전에 바닥이 보이네요. 기적의 패치가 확실합니다.
저사양 PC를 사용하는 플레이어들에게 실제로 도움이 될 수 있을 것 같아요. 신화 레이드나 대규모 월드 이벤트에서 시각적 스팸이 FPS를 떨어뜨릴 수 있거든요. 그런 제어가 성능에도 좋겠네요.
리치 왕의 분노 때부터 레이드를 해 온 사람으로서, 이번 변경을 환영합니다. 그때는 매 순간 입자가 난무하지 않았고, 기본적으로 시야가 더 좋았죠. 이번 변화는 그 시절의 느낌을 다시 가져오는 것 같아요.
또 하나의 설정이 추가된 것 같네요. 유튜버가 알려주지 않으면 90%의 플레이어는 절대 건드리지 않을 것 같아요. 블리자드는 옵션 추가를 좋아하지만, 정작 손대는 사람은 별로 없죠.
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