Civilization 7에서의 모든 도시 집중 옵션
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  • 07:04, 27.02.2025

Civilization 7에서의 모든 도시 집중 옵션

Міст체(거점)은 Civilization 7의 주요 혁신 사항으로, 게임 초반에 전통적인 도시를 대체합니다. 이전 시리즈에서는 정착민이 성능이 완벽한 도시를 즉시 세웠지만, 이제 그들은 먼저 막도시(towns)를 세웁니다. 이러한 막도시는 정착의 발전에 있어 중간 단계의 역할을 합니다. 

막도시는 Founder 유닛이 아니라 정착민(Settlers)에 의해 세워지며, 생산 대기열이 없습니다. 이들은 골드(Gold)를 통해 구역(District)을 구매함으로써만 확장되고 발전할 수 있습니다. 시간이 지나면 도시를 시(city) 수준으로 업그레이드할 수 있으며, 이는 생산 대기열을 열고 건물들을 건설할 수 있게 합니다.

   
   

도시 관리 및 전략적 위치

문명에는 정착지 제한(Limit)이 설정되어 있으며, 이는 페널티 없이 세울 수 있는 도시의 수를 결정하는 부드러운 한계입니다. 이 제한을 초과하면 추가로 세운 도시당 -5의 행복(Happiness) 감소를 겪게 됩니다.

   
   

이전 시리즈에서는 사치 자원이 편안함 유지에 중요한 역할을 했지만, Civilization 7에서는 자원 관리 시스템이 변경되었습니다. 이제 행복을 증가시키기 위해 사치 자원 근처에 정착할 필요가 없습니다.

대신, 최상의 도시 위치는 낙타, 금, 은, 면화와 같은 경제적 자원에 기반을 둡니다. 추가로, 도시가 맑은 물(Fresh Water) 근처에 세워지면 행복 보너스를 받게 되어 이러한 위치가 매우 유리해집니다.

   
   

정착지 세우기에 최적의 장소를 정하기 위해서는, 미니맵 위의 작은 망원경 아이콘을 통해 정착민 렌즈(Settler Lens)를 사용해야 합니다. 연한 파란색 타일은 도시청(City Hall) 타일에 추가 행복을 제공하는 맑은 물의 접근성을 보여줍니다. 이 시스템은 좋은 가이드라인을 제공하지만 경험이 많은 플레이어는 곧 자신만의 도시 위치 전략을 개발할 수 있습니다.

   
   

도시 개선 및 전문화

막도시를 설립한 후, 플레이어는 정치 결정에 직면합니다. 이를 도시 국가로 업그레이드할 것인지 또는 특정 초점을 줄 것인지 말입니다. 구역은 골드를 사용하여 구매할 수 있으며, 이는 점진적 발전을 촉진합니다. 각 업그레이드는 정착지를 도시국가로 전환하는 비용을 줄이지만 각 새로운 도시는 상당히 많은 골드를 요구합니다.

도시를 도시국가로 개선하는 것이 항상 최선의 선택은 아닙니다. 문명의 필요에 따라 다양하게 도시를 전문화할 수 있으며, 각 전문화는 고유한 이점을 제공합니다. 도시의 인구가 7에 도달하면 전문화가 가능합니다.

   
   
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Civilization 7의 모든 도시 전문화 옵션

각 새로운 도시는 처음에는 성장 도심(Growing Town)의 상태에서 시작되지만, 시간이 지나면서 다른 옵션에 접근할 수 있게 됩니다. 각 시대에서 하나의 전문화만 선택할 수 있으며, 다음 시대가 될 때까지는 성장 도심과 선택된 전문화 사이에서만 변경할 수 있습니다.

1. 성장 도심 (Growing Town)

성장은 +50%의 성장을 통해 정착지 확장을 빠르게 만드는 표준 전문화입니다. 모든 초과된 식량(Culture)은 인접 도시로 전송됩니다. 이러한 정착지에서의 생산은 골드로 전환되어 게임 초기에 유용합니다.

   
   

2. 요새 (Fort Town)

이 전문화는 정착지를 보호하기 위해 내구성을 높여줍니다. 마을 내 유닛의 회복 +5 및 성벽 건강 +25를 추가합니다. 국경 근처의 정착지 범위에서 공격 목표가 될 수 있는 곳에 이상적입니다. 성장 도심과 마찬가지로 모든 생산은 골드로 전환되고 식량은 인접 도시로 전송됩니다.

3. 도시 중심지 (Urban Center)

주로 막대한 수의 구역이 있는 마을에 적합합니다. 알타르 및 창고와 같이 한 타일에 두 건물을 배치할 때 형성된 구역에서 각각 +1 문화와 +1 과학을 추가합니다. 발전된 정착지에 적합한 옵션입니다.

4. 농업 도시 (Farming Town)

음식은 Civilization 7의 경제의 기반이며, 이 전문화는 가장 필요한 것 중 하나입니다. 농장, 목초지, 플랜테이션 및 어류 보트에서 +2의 음식을 제공합니다. 해안 도시에 있다면 어장 도시(Fishing Town)로 전환되며, 모든 보너스를 유지합니다.

   
   

5. 광산 도시 (Mining Town)

농업 도시처럼, 광산 도시는 골드로 전환되는 생산에 특화되어 있습니다. 캠프, 목제 수집기, 점토 채석장, 광산, 석재 채석장 등에서 +2 생산을 제공합니다. 자연 자원이 풍부한 도시에는 훌륭한 선택입니다.

6. 무역 전초기지 (Trade Outpost) — 고대 시대(Ancient Era)

고대 시대에 등장하며 무역을 개선합니다. 무역 경로의 반경이 +5 증가하고, 정착지 내 각 자원마다 행복도가 +2 증가합니다. 무역 확장과 긴급 상황 완화에 이상적입니다.

7. 종교적 중심지 (Religious Site) — 연구 시대

연구 시대에 등장하며, 정착 마을의 성전에서 +2 행복 및 +1 유물 슬롯을 제공합니다. 문화적 승리를 위해 12개의 유물을 수집하려는 문명에 필수적입니다.

   
   

8. 허브 도시 (Hub Town) — 연구 시대

외교 및 영향력을 위한 전문화입니다. 연결된 마을마다 +2 영향력을 제공합니다. 도로는 자동으로 동맹국 정착지를 연결하며, 후에는 철로가 등장합니다.

   
   

고대 시대의 도시 초점

게임 초기에는 경제적, 방어적, 무역적 발전을 위한 기본적인 전문화를 제공하며 기초를 다집니다.

도시 초점
효과
성장 도심
인구 성장률 50% 증가, 확장에 이상적.
요새 마을
유닛 회복 +5 및 성벽 건강 +25를 제공하여 방어를 강화.
도시 중심지
도시 내 각 구역마다 +1 문화 및 +1 과학을 제공하며, 초기 연구 개발 및 시민 발전에 유용.
농업 마을
농업, 목초지, 플랜테이션 및 어선에서 식량 생산량 +1을 제공하여 농업 지역에 이상적.
광산 마을
캠프, 목재 채취지, 채석장, 광산에서 생산량 +1을 증가시켜 산업적 생산성을 높임.
무역 전초기지
도시 내 각 자원 타일마다 행복도 +2를 증가시키고 무역 경로 반경을 +5 증가시켜 상업적 정착지에 훌륭한 선택.

연구 시대의 도시 초점

연구 시대에 진입하면 도시 경제를 깊이 있게 조정할 수 있는 추가 전문화가 열립니다.

도시 초점
효과
성장 도심
인구 성장률 50% 증가, 확장에 이상적.
요새 마을
방어 보너스를 지속적으로 제공하여 국경 지역에 유용.
도시 중심지
여러 구역을 보유한 도시 중심지에 적합.
농업 마을
농업 개선을 통해 식량 +2를 제공, 이는 고대 시대의 두 배.
광산 마을
자원 생산의 보너스를 +2로 늘려 자원 채취를 개선.
무역 전초기지
행복과 무역 보너스를 유지.
종교적 중심지
새로운 전문화로, 각 성전에 +2 행복 및 +1 유물 슬롯을 제공, 종교나 문화 승리를 목표로 하는 문명에 유용.
통신 중심지(Center of Connection)
또 다른 새로운 전문화로, 각 연결 도시마다 +2 영향력을 제공하여 외교 및 확장적인 전략을 지원.
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현대 시대의 도시 초점

현대 시대에는 도시를 최대로 효율적으로 활용할 수 있는 더욱 강력한 전문화가 등장합니다.

도시 초점
효과
성장 도심
빠른 확장에 대한 보너스를 유지.
요새 마을
방어에 유용하게 유지.
도시 중심지
추가적인 문화와 과학을 지속적으로 제공.
농업 마을
농업 개선을 통해 +3의 식량을 제공하여 식량 생산의 최강 옵션으로 발전.
광산 마을
생산을 +3으로 증가시켜 산업의 중심으로 발전.
공장 도시 (Factory Town)
공장 구매에 대한 골드 +100% 및 추가 자원 슬롯을 제공하여 산업화에 중요.
통신 중심지
각 연결된 정착지마다 +2의 영향력을 유지, 외교 및 무역 지원.

도시 초점 변경이 필요한가?

모든 막도시는 먼저 성장 도심의 초점을 가지고 시작하여 이곳의 성장 속도를 50% 증가시킵니다. 이는 새로운 자원에 대한 접근을 가속화하고 국경을 확장하는 데 유리합니다. 그러나 초점을 변경하면 보호 강화, 무역 증가 또는 연결된 도시의 추가 생산과 음식 등을 얻을 수 있습니다.

도시 초점의 전환은 결과를 초래합니다. 도시가 전문화를 갖게 되면 모든 음식을 연결된 도시에 보내게 되어 자체 성장이 크게 지연됩니다. 이는 인근 도시가 추가 음식 자원을 필요로 할 때 유용하며, 또는 빠른 성장보다 전략적 이점을 우선시하는 경우에도 유용합니다. 그러나 선택한 초점은 다음 시대까지 변경할 수 없습니다.

결정을 내리기 위해서는 제국의 필요성을 평가해야 합니다. 도시가 많은 식량 자원을 가지고 있지만 보호가 약한 경우, 요새의 초점으로 전환하는 것이 좋습니다. 또, 광산 자원이 많은 경우에는 광산 도시 전문화가 제국의 생산력을 크게 증가시킬 수 있습니다.

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