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'차밍 진동'이 무슨 뜻인가요? 사격에 영향을 주나요, 아니면 단순히 시각적인 효과인가요?
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순전히 시각적인 요소로, 조준선이나 사격에 영향을 주지 않습니다. 하지만 모델에 생동감을 불어넣는 장식적인 디테일입니다.
저는 게임플레이에 더 관심이 있어요: C4로 인한 사망이 드디어 카운트되네요. 팀플레이에 중요하죠. 이전에는 폭탄이 CT 쪽으로 통계를 왜곡할 수 있었거든요.
진짜로? 히트레지 버그보다 사망 카운터를 고치고 있다고? ㅋㅋ, 항상 우선순위가 그렇지 뭐.
반대로, 이는 신호입니다: 작은 것들을 정리하기 시작했다는 뜻이죠. 보통 그 다음에는 밸런스 조정과 버그 수정이 따라옵니다.
그래서 뭐? AWP를 잘 다루는 사람들은 이미 타이밍을 알고 있어. 이건 혁신이 아니라 그냥 화장품 같은 거야.
저는 동의하지 않아요! 이번 변화는 정말 최고 수준의 변화입니다. 이제 모든 사람이 AWP를 똑같이 느낄 수 있게 되고, 초보자들도 저격수 역할에 쉽게 적응할 수 있을 거예요.
타격 효과 버그를 수정한 건 좋네요. 이제 사격이 훨씬 더 일관되게 느껴질 것 같아요.
누가 이런 스티커 필요하다고... 데칼 몇 개 받으려고 6.5GB나 다운로드해야 한다니, 진짜 웃기네 ㅎㅎ
그럼 다운로드하지 말고 그냥 앉아서 보기만 해, ㅋㅋ
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