최고의 도타 2 패치 Reddit 토론
  • 13:32, 04.09.2024

최고의 도타 2 패치 Reddit 토론

패치 업데이트는 항상 Dota 2 커뮤니티에 양날의 검이었습니다. Valve는 각 업데이트마다 게임의 균형을 맞추려 하지만, 대부분의 경우 이는 플레이어들 사이에 광범위한 논쟁을 불러일으킵니다.

최근 패치들도 예외는 아닙니다. 그래서 우리는 Dota 2 최근 업데이트와 관련하여 지난 한 달간 Reddit에서 가장 핫한 Dota 2 패치 토론들을 조사하고 가장 흥미로운 논의를 선택했습니다.

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Dota 2 — 패치 7.37c

다가오는 TI13을 앞두고 Valve는 치유와 관련된 모든 것을 너프하기로 결정한 것 같습니다. 이는 간과되지 않았으며, Dota 2 새로운 패치 Reddit에서는 힐링 메타를 억제하기 위한 직접 및 간접적인 너프를 받은 여러 영웅 능력과 아이템에 대한 이야기가 이미 활발히 진행되고 있습니다.

이는 인터내셔널이 더욱 역동적이도록 하여 시청자가 수동적인 플레이를 보며 지루해하지 않게 하려는 의도로 보입니다.

Reddit에서의 토론 이미지
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이러한 너프는 Dota 패치 Reddit에서 Valve가 특정 영웅을 다루는 방식에 대한 농담을 더욱 불러일으켰습니다. 특히 Abaddon과 최근 꾸준히 고통받고 있는 Omniknight에 관한 것입니다.

한 사용자는 자신의 좋아하는 영웅이 "죽임을 당했다"고 농담하면서 Omniknight가 수년 만에 제대로 된 서포트가 되었지만, 3주 만에 다시 너프를 당했다고 언급했습니다.

Reddit에서의 토론 이미지
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Odd_Lie_5397라는 사용자는 Hoodwink가 지난 1.5년 동안 상당히 인기가 있었지만 (Dotabuff 순위 24위, 승률은 50% 미만) 오직 사소한 능력 너프만을 받았다고 농담했습니다.

반면, Valve는 거의 모든 Omniknight의 능력을 너프하여 그의 승률이 최근 54-55%에서 51%로 떨어지게 만들었습니다.

Reddit에서의 토론 이미지
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Dota 2의 새로운 버그


또 다른 화제는 Ringmaster라는 새로운 영웅이 출시된 이후 게임에 나타난 새로운 버그입니다. 한 경우에는 Wraith King이 Mortal Strike로 예상치 못하게 150%의 크리티컬 데미지 대신 250%의 크리티컬 데미지를 주었습니다.

다른 영웅들과 테스트 결과, 크리티컬 효과를 지닌 모든 영웅과 아이템에서 추가적으로 100%의 데미지를 얻게 되는 사실이 발견되었습니다.

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이와 함께 Storm Spirit와 관련된 또 다른 버그도 있었습니다. 이 영웅은 능력을 사용할 때 대략 40%의 마나 혹은 전혀 마나를 소모하지 않는 현상이 나타났습니다.

이로 인해 플레이어들은 이 영웅을 악용하기 시작했고, 8월 22일에서 23일 사이에 그의 승률은 50%에서 58%로 급증했습니다. 그러나 Valve가 버그를 수정한 후 Storm Spirit의 승률은 다시 49%로 떨어졌습니다.

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무한한 Hand of Midas

하지만 버그 사가는 여기서 끝나지 않았습니다. 플레이어들은 Hand of Midas의 쿨다운을 악용할 수 있는 또 다른 버그를 발견했습니다.

Valve가 한 버그를 수정한 후, 이 아이템을 가방과 인벤토리 사이를 옮김으로써 끝없이 사용할 수 있는 버그가 발견되었습니다. 이 논의는 Dota 2 패치 노트 Reddit에서 가장 인기 많은 스레드 중 하나가 되었습니다.

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한 플레이어는 또다른 버그로 인해 불만을 표하며, Dota 2를 드디어 플레이할 수 있을 것 같았는데, 이제 다시 Wukong (Black Myth: Wukong)을 플레이해야 할 것 같다고 적었습니다.

이에 한 Reddit 사용자는 Wukong이 이 상황에서는 최적의 카운터 픽이 아니라며, Wukong이 원숭이 왕이라는 점을 언급하며 재치있는 농담으로 응수했습니다.

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Ember Spirit에 대한 불만

한 Reddit 사용자는 그의 좋아하는 영웅 Ember Spirit이 최근 패치 변경으로 인해 고통받고 있다고 게시했습니다. 그는 영웅의 밸런스에 대해 불평하지 않았으며, Valve가 그의 데미지나 능력을 낮추는 것은 상관없다고 말했지만, Ember Spirit이 흥미롭지 않고 투박해졌다는 점에서 실망했습니다. 민첩한 영웅이었던 Ember가 이제는 둔해진 느낌이라는 것입니다.

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이 게시물은 Dota 2 커뮤니티에서 엇갈린 반응을 보였습니다. 일부는 특히 Ember Spirit을 주로 플레이하거나 오랜만에 해당 영웅으로 돌아와 그의 능력 타이밍 변화로 인한 어색함을 느끼는 사람들 사이에서 작성자와 동의했습니다. Dota 2 다음 패치 Reddit 사용자들은 자신들의 좋아하는 영웅이 절대적으로 사라지지 않을 것이라고 믿고 싶어합니다.

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다른 사람들은 영웅 플레이스타일 변화가 새로운 것이 아니라며, 이에 적응하고 새로운 형식에서 그들을 활용하는 방법을 찾았던 Tinker와 Techies 같은 예를 들었습니다.

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그러나 모든 사람이 애정의 영웅 개념을 변경하는 것이 좋은 관행이라고 동의하지는 않습니다. 이는 영웅의 인기를 잃게 만들고, 심지어 미래의 버프로도 그들을 되살리기 어렵게 만들 수 있기 때문입니다.

이제 플레이어들은 새로운 Dota 패치 출시일을 기다리며 Reddit에서 게임의 더 흥미로운 변화에 대해 논의할 준비를 하고 있습니다.

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