
Dota 2에 패치 7.41b가 출시되었습니다. 이번 업데이트에서는 개발자들이 영웅, 아이템, 중립 아이템 및 일반 게임 메커니즘에 대한 새로운 밸런스 조정을 했습니다. Valve는 이 변경 사항 목록을 게임의 공식 웹사이트에 공개했습니다.
일반 변경 사항
Tormentor
- 분당 피해 반환이 2%에서 1.5%로 감소했습니다.
Ancient Frostbitten Golem
- Time Warp Aura: 재사용 대기시간 감소가 10/11/12/14%에서 8/9/10/11%로 줄어들었습니다.

아이템 변경 사항
Black King Bar
- Avatar는 이제 고정된 지속 시간을 가지며, 버프 지속 시간 증가에 더 이상 의존하지 않습니다.
Consecrated Wraps
- 모든 속성 보너스가 +6에서 +5로 감소했습니다.
- Hallowed는 이제 버프에 스택 카운터 대신 아이템 충전 시스템을 사용합니다.
- 장벽 생성 시 모든 충전이 소모됩니다.
- Hallowed의 충전 회복 시간이 더 이상 재사용 대기시간을 줄이거나 변경하는 효과에 영향을 받지 않습니다.
- Consecrated Wraps 구매 또는 조립 시 아이템은 즉시 모든 3개의 충전을 받습니다.
- 이동 속도 보너스를 위한 최대 스택 요구 사항이 제거되었습니다.
- 초기 3개의 충전은 더 이상 이동 속도 보너스를 제공하지 않습니다.
- Hallowed의 충전 획득 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

Gleipnir
- Eternal Chains의 범위가 275에서 325로 증가했습니다.
- 내장된 범위 보너스로 인해 유효 범위가 350에서 400으로 증가했습니다.
Heaven's Halberd
- 체력 재생 보너스가 +6에서 +6.5로 증가했습니다.
Helm of the Overlord
- Dominate의 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소했습니다.
- Dominate의 대상 최소 체력이 1800에서 1900으로 증가했습니다.

Holy Locket
- Energy Charge의 수신 치유 증가가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- Holy Blessing의 발신 치유 증가가 15%에서 10%로 감소했습니다.
Mage Slayer
- 체력 재생 보너스가 +6에서 +5.5로 감소했습니다.
- 마법 저항 보너스가 20%에서 18%로 감소했습니다.
Sange
- 체력 회복 강화 보너스가 16%에서 12%로 감소했습니다.

Abyssal Blade
- 체력 회복 강화 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.
Sange and Yasha
- 체력 회복 강화 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.
Kaya and Sange
- 체력 회복 강화 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.

중립 아이템 변경 사항
Jidi Pollen Bag
- Pollinate의 범위가 700에서 900으로 증가했습니다.
Conjurer's Catalyst
- Spellover는 이제 0.1초의 내부 재사용 대기시간을 가집니다.
- Spellover의 피해 임계값이 100에서 200으로 증가했습니다.
- Spellover의 영웅 피해가 40에서 80으로 증가했습니다.
- Spellover의 크립 피해가 15에서 30으로 증가했습니다.

Enchanter's Bauble
- 중립 마법 부여에 대한 Enchant의 기본 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
Idol of Scree'auk
- False Flight의 지속 시간이 5초에서 6.5초로 증가했습니다.
Metamorphic Mandible
- Pupate의 이동 속도 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.

Rattlecage
- Reverberate의 투사체 물리 피해가 110에서 90으로 감소했습니다.
Book of the Dead
- Demonic Warrior는 더 이상 True Sight 능력을 가지지 않습니다.
Minotaur Horn
- Lesser Avatar의 마법 저항 보너스가 50%에서 60%로 증가했습니다.

Riftshadow Prism
- Refract의 재사용 대기시간이 30초에서 27초로 감소했습니다.
Crude
- 체력 회복 강화 보너스가 +10/15/20%에서 +9/12/15%로 감소했습니다.
영웅 변경 사항

Alchemist
- 기본 민첩성이 22에서 19로 감소했습니다.
- 10레벨 특성 +1 Acid Spray Armor Reduction이 +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack으로 변경되었습니다.
- 15레벨 특성 +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack이 +1 Acid Spray Armor Reduction으로 변경되었습니다.
Ancient Apparition
- Bone Chill: Aghanim's Scepter로 인한 힘 감소 보너스가 0.3에서 0.8로 증가했습니다.
Anti-Mage
- Mana Break: 타격당 최대 마나 소모가 1.6/2.4/3.2/4%에서 1.8/2.7/3.6/4.5%로 증가했습니다.
- 20레벨 특성 Blink 사거리가 +150에서 +125로 감소했습니다.

Arc Warden
- 20레벨 특성 Magnetic Field 재사용 대기시간 감소가 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 +200 Spark Wraith Damage가 +30초 Spark Wraith Duration으로 변경되었습니다.
- 25레벨 특성 +30초 Spark Wraith Duration이 +240 Spark Wraith Damage로 변경되었습니다.
- 25레벨 특성 Runic Infusion All Attributes Bonus가 +1.5에서 +1로 감소했습니다.
Batrider
- 기본 방어력이 1 감소했습니다.
- Firefly: 재사용 대기시간이 45/40/35/30초에서 48/42/36/30초로 증가했습니다.
- 15레벨 특성 Sticky Napalm 이동 속도 감소가 +0.5%에서 +0.75%로 증가했습니다.
Beastmaster
- 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
- Wild Axes: 디버프 지속 시간이 12초에서 10/11/12/13초로 변경되었습니다.
- 10레벨 특성 방어력이 +5에서 +4로 감소했습니다.
- 10레벨 특성 Wild Axes 스택당 피해 강화가 +2%에서 +1.5%로 감소했습니다.

Bloodseeker
- Rupture: 마나 소모가 100/150/200에서 125/175/225로 증가했습니다.
- 25레벨 특성 Thirst 최대 이동 속도가 +18%에서 +15%로 감소했습니다.
Broodmother
- 기본 민첩성이 18에서 20으로 증가했습니다.
- 1레벨에서의 피해가 45-51에서 47-53으로 증가했습니다.
Chaos Knight
- Phantasm:
재사용 대기시간이 75초에서 85/80/75초로 증가했습니다.
환영의 수가 1/2/3에서 3으로 증가했습니다.
환영의 피해가 100%에서 50/75/100%로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 75초에서 85/80/75초로 증가했습니다.
- 환영의 수가 1/2/3에서 3으로 증가했습니다.
- 환영의 피해가 100%에서 50/75/100%로 감소했습니다.

Chen
- Holy Persuasion: 보너스 피해가 0/6/12/18%에서 5/10/15/20%로 증가했습니다.
Clinkz
- 10레벨 특성 Strafe 지속 시간이 +0.75초에서 +1초로 증가했습니다.
Crystal Maiden
- Crystal Clone: 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

Dawnbreaker
- Break of Dawn: 최대 피해 증가가 10% + 1% per level에서 8% + 1% per level로 감소했습니다.
Death Prophet
- Exorcism: 영혼의 피해가 64에서 65/68/71로 증가했습니다.
Doom
- Scorched Earth: 피해가 20/35/50/65에서 20/30/40/50으로 감소했습니다.
- Doom: 초당 피해가 25/45/66에서 22/44/66으로 감소했습니다.
- 10레벨 특성 Devour grants 15% Magic Resistance가 +10% Magic Resistance로 변경되었습니다.
- 15레벨 특성 +66 Damage가 +1.5% Infernal Blade Max HP As Damage로 변경되었습니다.
- 20레벨 특성 +2.5% Infernal Blade Max HP As Damage가 +66 Damage로 변경되었습니다.

Drow Ranger
- 기본 민첩성이 22에서 24로 증가했습니다.
- 1레벨에서의 피해가 49-56에서 51-58로 증가했습니다.
- Marksmanship: 적 영웅으로부터 비활성화되는 범위가 325에서 300으로 감소했습니다.
- Glacier: 빙하 위에 있을 때 Marksmanship이 이제 주변 적으로부터 비활성화될 수 있습니다.
- 25레벨 특성 Multishot Waves가 +1에서 +2로 증가했습니다.
Elder Titan
- Momentum: 보너스 속도의 방어력 전환이 3.6% + 0.4% per level에서 5.0% + 0.5% per level로 증가했습니다.
Ember Spirit
- 기본 피해가 3 감소했습니다.
- 1레벨에서의 피해가 55-59에서 52-56으로 감소했습니다.
- Sleight of Fist: 마나 소모가 60/65/70/75에서 75로 증가했습니다.

Enigma
- Event Horizon: 이동 속도 감소가 4% + 1% per level에서 5% + 1% per level로 증가했습니다.
- Demonic Summoning:
Eidolons가 8의 피해 범위를 가지지 않는 버그가 수정되었습니다.
Eidolons의 피해가 16/27/38/49에서 16/28/40/52로 증가했습니다.
결과적으로 피해가 16/27/38/49에서 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56으로 변경되었습니다.
- Eidolons가 8의 피해 범위를 가지지 않는 버그가 수정되었습니다.
- Eidolons의 피해가 16/27/38/49에서 16/28/40/52로 증가했습니다.
- 결과적으로 피해가 16/27/38/49에서 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56으로 변경되었습니다.
Gyrocopter
- Flak Cannon: 재사용 대기시간이 26/24/22/20초에서 25초로 변경되었습니다.
- Call Down: 재사용 대기시간이 90/75/60초에서 75/65/55초로 감소했습니다.
Hoodwink
- Hunter's Boomerang: 디버프 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.

Invoker
- Invoke는 이제 6, 12 및 18레벨에 추가 스킬 포인트를 제공합니다.
- 20레벨 특성 +1 Orb Levels가 +50% Forged Spirit Armor Reduction으로 변경되었습니다.
Jakiro
- Dual Breath: 재사용 대기시간이 10초에서 12/11/10/9초로 변경되었습니다.
- Liquid Fire: 연소 피해가 15/25/35/45에서 12/24/36/48로 변경되었습니다.
- Macropyre: 마나 소모가 300/400/500에서 250/350/450으로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 Macropyre 피해가 +20에서 +25로 증가했습니다.
Juggernaut
- 기본 이동 속도가 300에서 305로 증가했습니다.
- Bladeform: 스택당 기본 민첩성이 2.5% + 0.05% per level에서 2.5% + 0.1% per level로 증가했습니다.
- 20레벨 특성 Blade Fury 초당 피해가 +100에서 +120으로 증가했습니다.

Keeper of the Light
- Bright Speed: 1 이동 속도당 필요한 지능이 2.5에서 3으로 증가했습니다.
- Spirit Form: 시전 거리 보너스가 100/200/300에서 100/175/250으로 감소했습니다.
- 15레벨 특성 Spirit Form Bright Speed Bonus가 +30%에서 +25%로 감소했습니다.
Largo
- Encore: 보너스 지속 시간이 9% + 1% per level에서 10% + 1% per level로 증가했습니다.
- Croak of Genius:
마나 소모가 25/35/45/55에서 40으로 변경되었습니다.
지속 시간이 12/18/24/30초에서 15/20/25/30초로 증가했습니다.
- 마나 소모가 25/35/45/55에서 40으로 변경되었습니다.
- 지속 시간이 12/18/24/30초에서 15/20/25/30초로 증가했습니다.
- Bullbelly Blitz: Aghanim's Scepter로 인한 스택당 피해가 6/12/18에서 6/10/14로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 Catchy Lick 피해가 +170에서 +200으로 증가했습니다.
Lycan
- Shapeshift: 재사용 대기시간이 110/100/90초에서 105/95/85초로 감소했습니다.

Magnus
- 민첩 증가가 2.0에서 2.2로 증가했습니다.
- 레벨당 피해 증가가 3.2에서 3.3으로 증가했습니다.
Meepo
- 기본 이동 속도가 315에서 310으로 감소했습니다.
- 힘 증가가 2.2에서 2.0으로 감소했습니다.
- Ransack: 영웅에 대한 생명력 흡수가 9/12/15/18에서 7/10/13/16으로 감소했습니다.
- Divided We Stand:
아이템의 체력 및 마나 보너스는 이제 다른 아이템 보너스와 마찬가지로 Meepo 수에 따라 감소합니다.
더 이상 Town Portal Scrolls의 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.
- 아이템의 체력 및 마나 보너스는 이제 다른 아이템 보너스와 마찬가지로 Meepo 수에 따라 감소합니다.
- 더 이상 Town Portal Scrolls의 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.
- MegaMeepo:
재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.
지속 시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
- 10레벨 특성 +40 Poof Damage가 -1.5초 Earthbind Cooldown으로 변경되었습니다.
- 15레벨 특성 -2.5초 Earthbind Cooldown이 +40 Poof Damage로 변경되었습니다.
- 20레벨 특성 Ransack의 생명력 흡수가 +7에서 +6으로 감소했습니다.
Monkey King
- Changing of the Guard: 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- 10레벨 특성 Tree Dance 사거리가 +350에서 +300으로 감소했습니다.

Naga Siren
- 기본 공격 속도가 110에서 100으로 감소했습니다.
- Eelskin: Naga 한 명당 회피가 4.9% + 0.1% per level에서 4% + 0.1% per level로 감소했습니다.
Nature's Prophet
- Wrath of Nature: 기본 피해가 90/130/170에서 100/140/180으로 증가했습니다.
Necrophos
- Death Seeker: 마나 소모가 125에서 160으로 증가했습니다.

Night Stalker
- 기본 체력 재생이 1.25 감소했습니다.
Nyx Assassin
- Vendetta: 지속 시간이 60초에서 45/50/55초로 감소했습니다.
Omniknight
- Hammer of Purity: 피해로부터의 치유가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- Guardian Angel:
지속 시간이 4/4.5/5초에서 4/4.75/5.5초로 증가했습니다.
Aghanim's Scepter로 인한 체력 회복 보너스가 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 지속 시간이 4/4.5/5초에서 4/4.75/5.5초로 증가했습니다.
- Aghanim's Scepter로 인한 체력 회복 보너스가 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 Degen Aura 범위가 +125에서 +150으로 증가했습니다.

Pangolier
- Lucky Shot: 공격 속도 감소가 40/80/120/160에서 35/70/105/140으로 감소했습니다.
- Rolling Thunder: 공격 피해에 대한 전체 피해가 100%에서 80%로 감소했습니다.
Phantom Assassin
- 힘 증가가 2.0에서 2.2로 증가했습니다.
- Phantom Strike:
지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
공격 속도 보너스가 100/130/160/190에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다.
- 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
- 공격 속도 보너스가 100/130/160/190에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다.
- Coup de Grace: 치명타 피해가 200/300/400%에서 200/325/450%로 증가했습니다.
Phoenix
- 기본 공격 범위가 525에서 500으로 감소했습니다.
- Sun Ray: Aghanim's Shard가 더 이상 적을 10% 느리게 하지 않습니다.

Primal Beast
- Pulverize: 재사용 대기시간이 40/35/30초에서 45/40/35초로 증가했습니다.
- 10레벨 특성 피해가 +30에서 +25로 감소했습니다.
Pudge
- Flesh Heap: 스택당 힘 증가가 1.6에서 2.0으로 증가했습니다.
Rubick
- 20레벨 특성 Telekinesis 착지 피해가 325에서 300으로 감소했습니다.

Sand King
- Epicenter: 공격 속도 감소가 50/55/60에서 30/40/50으로 감소했습니다.
- Aghanim's Scepter Stinger: 피해가 50%에서 40%로 감소했습니다.
Shadow Demon
- Disruption: 환영 지속 시간이 11/12/13/14초에서 8/10/12/14초로 감소했습니다.
- 15레벨 특성 이동 속도가 +25에서 +20으로 감소했습니다.
Shadow Shaman
- 지능 증가가 3.5에서 3.3으로 감소했습니다.

Silencer
- 15레벨 특성 Global Silence 재사용 대기시간 감소가 20초에서 15초로 감소했습니다.
Skywrath Mage
- 기본 마나 재생이 0.25 증가했습니다.
Slardar
- Guardian Sprint: 재사용 대기시간이 29/25/21/17초에서 33/28/23/18초로 증가했습니다.

Slark
- Essence Shift: 지속 시간이 12.5초 + 2.5초 per level에서 10초 + 2.5초 per level로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 Essence Shift 지속 시간이 +25초에서 +20초로 감소했습니다.
Snapfire
- Scatterblast:
재사용 대기시간이 18/15/12/9초에서 17/14/11/8초로 감소했습니다.
초기 반경이 225에서 250으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 18/15/12/9초에서 17/14/11/8초로 감소했습니다.
- 초기 반경이 225에서 250으로 증가했습니다.
Spectre
- 힘 증가가 2.4에서 2.3으로 감소했습니다.
- Dispersion: 최대 반경이 800에서 700으로 감소했습니다.
- 10레벨 특성 Spectral Dagger 재사용 대기시간 감소가 4초에서 3초로 감소했습니다.

Techies
- 10레벨 특성 마법 저항이 +20%에서 +15%로 감소했습니다.
- 15레벨 특성 Blast Off! 피해가 +200에서 +175로 감소했습니다.
Terrorblade
- 20레벨 특성 Conjure Image 지속 시간이 +10초에서 +8초로 감소했습니다.
Tidehunter
- 기본 힘이 26에서 25로 감소했습니다.
- 1레벨에서의 피해가 51-57에서 50-56으로 감소했습니다.
- Leviathan's Catch는 이제 매 짝수 레벨마다 물고기를 얻습니다.
- 15레벨 특성 Gush 피해가 +100에서 +90으로 감소했습니다.
- 25레벨 특성 Anchor Smash affects buildings는 이제 건물에 50%의 피해를 줍니다.

Timbersaw
- Whirling Death: 피해가 75/120/165/210에서 60/120/180/240으로 변경되었습니다.
- Timber Chain: 피해가 45/100/155/210에서 45/105/165/225로 증가했습니다.
- Chakram: 비행 중 피해가 100/150/200에서 75/150/225로 변경되었습니다.
Tinker
- Deploy Turrets:
로켓 속도가 1200에서 1350으로 증가했습니다.
기본 활성화 시간이 0.3초에서 0초로 감소했습니다.
Aghanim's Scepter는 더 이상 활성화를 가속화하지 않습니다.
- 로켓 속도가 1200에서 1350으로 증가했습니다.
- 기본 활성화 시간이 0.3초에서 0초로 감소했습니다.
- Aghanim's Scepter는 더 이상 활성화를 가속화하지 않습니다.
Tiny
- 지능 증가가 2.2에서 2.4로 증가했습니다.
- Tree Volley는 더 이상 cleave를 적용하지 않습니다.

Treant Protector
- Nature's Grasp: 재사용 대기시간이 20/19/18/17초에서 23/21/19/17초로 증가했습니다.
Tusk
- Bitter Chill: 공격 속도 감소가 17 + 3 per level에서 12 + 3 per level로 감소했습니다.
- Drinking Buddies:
더 이상 alt-cast를 가지지 않습니다.
방어력 보너스가 10에서 7로 감소했습니다.
- 더 이상 alt-cast를 가지지 않습니다.
- 방어력 보너스가 10에서 7로 감소했습니다.
Void Spirit
- Dissimilate: 피해가 120/200/280/360에서 105/185/265/345로 감소했습니다.

Source
www.dota2.com댓글
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