Dota 2 패치 7.41b 출시

  • 20:32, 07.04.2026

Dota 2 패치 7.41b 출시

Dota 2에 패치 7.41b가 출시되었습니다. 이번 업데이트에서는 개발자들이 영웅, 아이템, 중립 아이템 및 일반 게임 메커니즘에 대한 새로운 밸런스 조정을 했습니다. Valve는 이 변경 사항 목록을 게임의 공식 웹사이트에 공개했습니다.

일반 변경 사항

Tormentor

  • 분당 피해 반환이 2%에서 1.5%로 감소했습니다.

Ancient Frostbitten Golem

  • Time Warp Aura: 재사용 대기시간 감소가 10/11/12/14%에서 8/9/10/11%로 줄어들었습니다.
브라질 정치인, Dota 2 경기에서 상대와 대결 제안하며 의석 걸어
브라질 정치인, Dota 2 경기에서 상대와 대결 제안하며 의석 걸어   
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아이템 변경 사항

Black King Bar

  • Avatar는 이제 고정된 지속 시간을 가지며, 버프 지속 시간 증가에 더 이상 의존하지 않습니다.

Consecrated Wraps

  • 모든 속성 보너스가 +6에서 +5로 감소했습니다.
  • Hallowed는 이제 버프에 스택 카운터 대신 아이템 충전 시스템을 사용합니다.
  • 장벽 생성 시 모든 충전이 소모됩니다.
  • Hallowed의 충전 회복 시간이 더 이상 재사용 대기시간을 줄이거나 변경하는 효과에 영향을 받지 않습니다.
  • Consecrated Wraps 구매 또는 조립 시 아이템은 즉시 모든 3개의 충전을 받습니다.
  • 이동 속도 보너스를 위한 최대 스택 요구 사항이 제거되었습니다.
  • 초기 3개의 충전은 더 이상 이동 속도 보너스를 제공하지 않습니다.
  • Hallowed의 충전 획득 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
Dota 2 패치 7.41c 이후 Batrider의 승률 6% 하락
Dota 2 패치 7.41c 이후 Batrider의 승률 6% 하락   
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Gleipnir

  • Eternal Chains의 범위가 275에서 325로 증가했습니다.
  • 내장된 범위 보너스로 인해 유효 범위가 350에서 400으로 증가했습니다.

Heaven's Halberd

  • 체력 재생 보너스가 +6에서 +6.5로 증가했습니다.

Helm of the Overlord

  • Dominate의 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소했습니다.
  • Dominate의 대상 최소 체력이 1800에서 1900으로 증가했습니다.
Dota 2, 60개 버그 수정 완료
Dota 2, 60개 버그 수정 완료   2
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Holy Locket

  • Energy Charge의 수신 치유 증가가 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • Holy Blessing의 발신 치유 증가가 15%에서 10%로 감소했습니다.

Mage Slayer

  • 체력 재생 보너스가 +6에서 +5.5로 감소했습니다.
  • 마법 저항 보너스가 20%에서 18%로 감소했습니다.

Sange

  • 체력 회복 강화 보너스가 16%에서 12%로 감소했습니다.
Dota 2 패치 7.41c 출시 — Lone Druid와 Alchemist 너프
Dota 2 패치 7.41c 출시 — Lone Druid와 Alchemist 너프   
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Abyssal Blade

  • 체력 회복 강화 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.

Sange and Yasha

  • 체력 회복 강화 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.

Kaya and Sange

  • 체력 회복 강화 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.
2026년 2월, Dota 2 경기 중 21% 이상이 봇과 함께 플레이
2026년 2월, Dota 2 경기 중 21% 이상이 봇과 함께 플레이   
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중립 아이템 변경 사항

Jidi Pollen Bag

  • Pollinate의 범위가 700에서 900으로 증가했습니다.

Conjurer's Catalyst

  • Spellover는 이제 0.1초의 내부 재사용 대기시간을 가집니다.
  • Spellover의 피해 임계값이 100에서 200으로 증가했습니다.
  • Spellover의 영웅 피해가 40에서 80으로 증가했습니다.
  • Spellover의 크립 피해가 15에서 30으로 증가했습니다.
세르게이 글라마즈다, Dota 2의 미래에 대해: "연말까지 3-4개 팀 더 떠날 것"
세르게이 글라마즈다, Dota 2의 미래에 대해: "연말까지 3-4개 팀 더 떠날 것"   1
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Enchanter's Bauble

  • 중립 마법 부여에 대한 Enchant의 기본 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.

Idol of Scree'auk

  • False Flight의 지속 시간이 5초에서 6.5초로 증가했습니다.

Metamorphic Mandible

  • Pupate의 이동 속도 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
인사이더: HEROIC에 이어 Dota 2에서 철수하는 팀들 늘어날 수도
인사이더: HEROIC에 이어 Dota 2에서 철수하는 팀들 늘어날 수도   1
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Rattlecage

  • Reverberate의 투사체 물리 피해가 110에서 90으로 감소했습니다.

Book of the Dead

  • Demonic Warrior는 더 이상 True Sight 능력을 가지지 않습니다.

Minotaur Horn

  • Lesser Avatar의 마법 저항 보너스가 50%에서 60%로 증가했습니다.
Dota 2, 패치 7.41 이후 클리브 피해 회복 버그 발견
Dota 2, 패치 7.41 이후 클리브 피해 회복 버그 발견   3
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Riftshadow Prism

  • Refract의 재사용 대기시간이 30초에서 27초로 감소했습니다.

Crude

  • 체력 회복 강화 보너스가 +10/15/20%에서 +9/12/15%로 감소했습니다.

영웅 변경 사항

청각 장애 Dota 2 플레이어, 포지션 3 메인으로 이모탈 랭크 도달
청각 장애 Dota 2 플레이어, 포지션 3 메인으로 이모탈 랭크 도달   
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Alchemist

  • 기본 민첩성이 22에서 19로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성 +1 Acid Spray Armor Reduction이 +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성 +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack이 +1 Acid Spray Armor Reduction으로 변경되었습니다.

Ancient Apparition

  • Bone Chill: Aghanim's Scepter로 인한 힘 감소 보너스가 0.3에서 0.8로 증가했습니다.

Anti-Mage

  • Mana Break: 타격당 최대 마나 소모가 1.6/2.4/3.2/4%에서 1.8/2.7/3.6/4.5%로 증가했습니다.
  • 20레벨 특성 Blink 사거리가 +150에서 +125로 감소했습니다.
NAVI, 주니어 Dota 2 팀 활동 중단
NAVI, 주니어 Dota 2 팀 활동 중단   2
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Arc Warden

  • 20레벨 특성 Magnetic Field 재사용 대기시간 감소가 5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성 +200 Spark Wraith Damage가 +30초 Spark Wraith Duration으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성 +30초 Spark Wraith Duration이 +240 Spark Wraith Damage로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성 Runic Infusion All Attributes Bonus가 +1.5에서 +1로 감소했습니다.

Batrider

  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.
  • Firefly: 재사용 대기시간이 45/40/35/30초에서 48/42/36/30초로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성 Sticky Napalm 이동 속도 감소가 +0.5%에서 +0.75%로 증가했습니다.

Beastmaster

  • 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
  • Wild Axes: 디버프 지속 시간이 12초에서 10/11/12/13초로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성 방어력이 +5에서 +4로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성 Wild Axes 스택당 피해 강화가 +2%에서 +1.5%로 감소했습니다.
Dota 2에서 Lone Druid의 Spirit Bear 사망 후 아이템 잠금 해제 버그 발견
Dota 2에서 Lone Druid의 Spirit Bear 사망 후 아이템 잠금 해제 버그 발견   
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Bloodseeker

  • Rupture: 마나 소모가 100/150/200에서 125/175/225로 증가했습니다.
  • 25레벨 특성 Thirst 최대 이동 속도가 +18%에서 +15%로 감소했습니다.

Broodmother

  • 기본 민첩성이 18에서 20으로 증가했습니다.
  • 1레벨에서의 피해가 45-51에서 47-53으로 증가했습니다.

Chaos Knight

  • Phantasm:

재사용 대기시간이 75초에서 85/80/75초로 증가했습니다.

환영의 수가 1/2/3에서 3으로 증가했습니다.

환영의 피해가 100%에서 50/75/100%로 감소했습니다.

  • 재사용 대기시간이 75초에서 85/80/75초로 증가했습니다.
  • 환영의 수가 1/2/3에서 3으로 증가했습니다.
  • 환영의 피해가 100%에서 50/75/100%로 감소했습니다.
xQc, 패치 7.41 변경 사항 및 요소 제거 비판
xQc, 패치 7.41 변경 사항 및 요소 제거 비판   2
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Chen

  • Holy Persuasion: 보너스 피해가 0/6/12/18%에서 5/10/15/20%로 증가했습니다.

Clinkz

  • 10레벨 특성 Strafe 지속 시간이 +0.75초에서 +1초로 증가했습니다.

Crystal Maiden

  • Crystal Clone: 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
Team Spirit 분석가, Meepo의 Moon Shard 버그 보고
Team Spirit 분석가, Meepo의 Moon Shard 버그 보고   1
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Dawnbreaker

  • Break of Dawn: 최대 피해 증가가 10% + 1% per level에서 8% + 1% per level로 감소했습니다.

Death Prophet

  • Exorcism: 영혼의 피해가 64에서 65/68/71로 증가했습니다.

Doom

  • Scorched Earth: 피해가 20/35/50/65에서 20/30/40/50으로 감소했습니다.
  • Doom: 초당 피해가 25/45/66에서 22/44/66으로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성 Devour grants 15% Magic Resistance가 +10% Magic Resistance로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성 +66 Damage가 +1.5% Infernal Blade Max HP As Damage로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성 +2.5% Infernal Blade Max HP As Damage가 +66 Damage로 변경되었습니다.
Dota 2 팬, 라르고 개구리 문신 새겨
Dota 2 팬, 라르고 개구리 문신 새겨   
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Drow Ranger

  • 기본 민첩성이 22에서 24로 증가했습니다.
  • 1레벨에서의 피해가 49-56에서 51-58로 증가했습니다.
  • Marksmanship: 적 영웅으로부터 비활성화되는 범위가 325에서 300으로 감소했습니다.
  • Glacier: 빙하 위에 있을 때 Marksmanship이 이제 주변 적으로부터 비활성화될 수 있습니다.
  • 25레벨 특성 Multishot Waves가 +1에서 +2로 증가했습니다.

Elder Titan

  • Momentum: 보너스 속도의 방어력 전환이 3.6% + 0.4% per level에서 5.0% + 0.5% per level로 증가했습니다.

Ember Spirit

  • 기본 피해가 3 감소했습니다.
  • 1레벨에서의 피해가 55-59에서 52-56으로 감소했습니다.
  • Sleight of Fist: 마나 소모가 60/65/70/75에서 75로 증가했습니다.
Valve의 대규모 제재 후 Dota 2 온라인 이용률 20% 감소
Valve의 대규모 제재 후 Dota 2 온라인 이용률 20% 감소   
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Enigma

  • Event Horizon: 이동 속도 감소가 4% + 1% per level에서 5% + 1% per level로 증가했습니다.
  • Demonic Summoning:

Eidolons가 8의 피해 범위를 가지지 않는 버그가 수정되었습니다.

Eidolons의 피해가 16/27/38/49에서 16/28/40/52로 증가했습니다.

결과적으로 피해가 16/27/38/49에서 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56으로 변경되었습니다.

  • Eidolons가 8의 피해 범위를 가지지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • Eidolons의 피해가 16/27/38/49에서 16/28/40/52로 증가했습니다.
  • 결과적으로 피해가 16/27/38/49에서 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56으로 변경되었습니다.

Gyrocopter

  • Flak Cannon: 재사용 대기시간이 26/24/22/20초에서 25초로 변경되었습니다.
  • Call Down: 재사용 대기시간이 90/75/60초에서 75/65/55초로 감소했습니다.

Hoodwink

  • Hunter's Boomerang: 디버프 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
Dota 2에 등장한 슬락 치터 헌정 커스텀 맵
Dota 2에 등장한 슬락 치터 헌정 커스텀 맵   
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Invoker

  • Invoke는 이제 6, 12 및 18레벨에 추가 스킬 포인트를 제공합니다.
  • 20레벨 특성 +1 Orb Levels가 +50% Forged Spirit Armor Reduction으로 변경되었습니다.

Jakiro

  • Dual Breath: 재사용 대기시간이 10초에서 12/11/10/9초로 변경되었습니다.
  • Liquid Fire: 연소 피해가 15/25/35/45에서 12/24/36/48로 변경되었습니다.
  • Macropyre: 마나 소모가 300/400/500에서 250/350/450으로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성 Macropyre 피해가 +20에서 +25로 증가했습니다.

Juggernaut

  • 기본 이동 속도가 300에서 305로 증가했습니다.
  • Bladeform: 스택당 기본 민첩성이 2.5% + 0.05% per level에서 2.5% + 0.1% per level로 증가했습니다.
  • 20레벨 특성 Blade Fury 초당 피해가 +100에서 +120으로 증가했습니다.
패치 7.41b 이후 미포의 승률 48.74%로 하락
패치 7.41b 이후 미포의 승률 48.74%로 하락   1
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Keeper of the Light

  • Bright Speed: 1 이동 속도당 필요한 지능이 2.5에서 3으로 증가했습니다.
  • Spirit Form: 시전 거리 보너스가 100/200/300에서 100/175/250으로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성 Spirit Form Bright Speed Bonus가 +30%에서 +25%로 감소했습니다.

Largo

  • Encore: 보너스 지속 시간이 9% + 1% per level에서 10% + 1% per level로 증가했습니다.
  • Croak of Genius:

마나 소모가 25/35/45/55에서 40으로 변경되었습니다.

지속 시간이 12/18/24/30초에서 15/20/25/30초로 증가했습니다.

  • 마나 소모가 25/35/45/55에서 40으로 변경되었습니다.
  • 지속 시간이 12/18/24/30초에서 15/20/25/30초로 증가했습니다.
  • Bullbelly Blitz: Aghanim's Scepter로 인한 스택당 피해가 6/12/18에서 6/10/14로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성 Catchy Lick 피해가 +170에서 +200으로 증가했습니다.

Lycan

  • Shapeshift: 재사용 대기시간이 110/100/90초에서 105/95/85초로 감소했습니다.
Dota 2 패치 7.41 이후 Largo의 승률 46%로 하락
Dota 2 패치 7.41 이후 Largo의 승률 46%로 하락   1
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Magnus

  • 민첩 증가가 2.0에서 2.2로 증가했습니다.
  • 레벨당 피해 증가가 3.2에서 3.3으로 증가했습니다.

Meepo

  • 기본 이동 속도가 315에서 310으로 감소했습니다.
  • 힘 증가가 2.2에서 2.0으로 감소했습니다.
  • Ransack: 영웅에 대한 생명력 흡수가 9/12/15/18에서 7/10/13/16으로 감소했습니다.
  • Divided We Stand:

아이템의 체력 및 마나 보너스는 이제 다른 아이템 보너스와 마찬가지로 Meepo 수에 따라 감소합니다.

더 이상 Town Portal Scrolls의 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.

  • 아이템의 체력 및 마나 보너스는 이제 다른 아이템 보너스와 마찬가지로 Meepo 수에 따라 감소합니다.
  • 더 이상 Town Portal Scrolls의 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.
  • MegaMeepo:

재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.

지속 시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.

  • 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.
  • 지속 시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성 +40 Poof Damage가 -1.5초 Earthbind Cooldown으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성 -2.5초 Earthbind Cooldown이 +40 Poof Damage로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성 Ransack의 생명력 흡수가 +7에서 +6으로 감소했습니다.

Monkey King

  • Changing of the Guard: 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
  • 10레벨 특성 Tree Dance 사거리가 +350에서 +300으로 감소했습니다.
Dota 2 패치 7.41 이후 Meepo 승률 급등
Dota 2 패치 7.41 이후 Meepo 승률 급등   1
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Naga Siren

  • 기본 공격 속도가 110에서 100으로 감소했습니다.
  • Eelskin: Naga 한 명당 회피가 4.9% + 0.1% per level에서 4% + 0.1% per level로 감소했습니다.

Nature's Prophet

  • Wrath of Nature: 기본 피해가 90/130/170에서 100/140/180으로 증가했습니다.

Necrophos

  • Death Seeker: 마나 소모가 125에서 160으로 증가했습니다.
SoNNeikO와 Zayac, Pipsqueak+4 합류로 PREMIER SERIES 출전
SoNNeikO와 Zayac, Pipsqueak+4 합류로 PREMIER SERIES 출전   2
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Night Stalker

  • 기본 체력 재생이 1.25 감소했습니다.

Nyx Assassin

  • Vendetta: 지속 시간이 60초에서 45/50/55초로 감소했습니다.

Omniknight

  • Hammer of Purity: 피해로부터의 치유가 30%에서 35%로 증가했습니다.
  • Guardian Angel:

지속 시간이 4/4.5/5초에서 4/4.75/5.5초로 증가했습니다.

Aghanim's Scepter로 인한 체력 회복 보너스가 100%에서 50%로 감소했습니다.

  • 지속 시간이 4/4.5/5초에서 4/4.75/5.5초로 증가했습니다.
  • Aghanim's Scepter로 인한 체력 회복 보너스가 100%에서 50%로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성 Degen Aura 범위가 +125에서 +150으로 증가했습니다.
Dota 2 평균 접속자 수, 2025년 7월 이후 처음으로 50만 명 아래로 하락
Dota 2 평균 접속자 수, 2025년 7월 이후 처음으로 50만 명 아래로 하락   2
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Pangolier

  • Lucky Shot: 공격 속도 감소가 40/80/120/160에서 35/70/105/140으로 감소했습니다.
  • Rolling Thunder: 공격 피해에 대한 전체 피해가 100%에서 80%로 감소했습니다.

Phantom Assassin

  • 힘 증가가 2.0에서 2.2로 증가했습니다.
  • Phantom Strike:

지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.

공격 속도 보너스가 100/130/160/190에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다.

  • 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
  • 공격 속도 보너스가 100/130/160/190에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다.
  • Coup de Grace: 치명타 피해가 200/300/400%에서 200/325/450%로 증가했습니다.

Phoenix

  • 기본 공격 범위가 525에서 500으로 감소했습니다.
  • Sun Ray: Aghanim's Shard가 더 이상 적을 10% 느리게 하지 않습니다.
Dota 2, 미포와 스피릿 브레이커 등 영웅 버그 수정 완료
Dota 2, 미포와 스피릿 브레이커 등 영웅 버그 수정 완료   
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Primal Beast

  • Pulverize: 재사용 대기시간이 40/35/30초에서 45/40/35초로 증가했습니다.
  • 10레벨 특성 피해가 +30에서 +25로 감소했습니다.

Pudge

  • Flesh Heap: 스택당 힘 증가가 1.6에서 2.0으로 증가했습니다.

Rubick

  • 20레벨 특성 Telekinesis 착지 피해가 325에서 300으로 감소했습니다.
밸브의 봇 단속 후 Dota 2 플레이어 수 10만 명 감소
밸브의 봇 단속 후 Dota 2 플레이어 수 10만 명 감소   
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Sand King

  • Epicenter: 공격 속도 감소가 50/55/60에서 30/40/50으로 감소했습니다.
  • Aghanim's Scepter Stinger: 피해가 50%에서 40%로 감소했습니다.

Shadow Demon

  • Disruption: 환영 지속 시간이 11/12/13/14초에서 8/10/12/14초로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성 이동 속도가 +25에서 +20으로 감소했습니다.

Shadow Shaman

  • 지능 증가가 3.5에서 3.3으로 감소했습니다.
Dota 2, 밸런스 패치 7.41a 출시
Dota 2, 밸런스 패치 7.41a 출시   4
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Silencer

  • 15레벨 특성 Global Silence 재사용 대기시간 감소가 20초에서 15초로 감소했습니다.

Skywrath Mage

  • 기본 마나 재생이 0.25 증가했습니다.

Slardar

  • Guardian Sprint: 재사용 대기시간이 29/25/21/17초에서 33/28/23/18초로 증가했습니다.
Valve, Meepo 버그 수정하고 Dota 2 매치메이킹에 복귀
Valve, Meepo 버그 수정하고 Dota 2 매치메이킹에 복귀   1
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Slark

  • Essence Shift: 지속 시간이 12.5초 + 2.5초 per level에서 10초 + 2.5초 per level로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성 Essence Shift 지속 시간이 +25초에서 +20초로 감소했습니다.

Snapfire

  • Scatterblast:

재사용 대기시간이 18/15/12/9초에서 17/14/11/8초로 감소했습니다.

초기 반경이 225에서 250으로 증가했습니다.

  • 재사용 대기시간이 18/15/12/9초에서 17/14/11/8초로 감소했습니다.
  • 초기 반경이 225에서 250으로 증가했습니다.

Spectre

  • 힘 증가가 2.4에서 2.3으로 감소했습니다.
  • Dispersion: 최대 반경이 800에서 700으로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성 Spectral Dagger 재사용 대기시간 감소가 4초에서 3초로 감소했습니다.
Dota 2 파일에서 발견된 5개의 새로운 아이템, 제작 불가
Dota 2 파일에서 발견된 5개의 새로운 아이템, 제작 불가   3
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Techies

  • 10레벨 특성 마법 저항이 +20%에서 +15%로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성 Blast Off! 피해가 +200에서 +175로 감소했습니다.

Terrorblade

  • 20레벨 특성 Conjure Image 지속 시간이 +10초에서 +8초로 감소했습니다.

Tidehunter

  • 기본 힘이 26에서 25로 감소했습니다.
  • 1레벨에서의 피해가 51-57에서 50-56으로 감소했습니다.
  • Leviathan's Catch는 이제 매 짝수 레벨마다 물고기를 얻습니다.
  • 15레벨 특성 Gush 피해가 +100에서 +90으로 감소했습니다.
  • 25레벨 특성 Anchor Smash affects buildings는 이제 건물에 50%의 피해를 줍니다.
Dota 2에서 Meepo 관련 새로운 버그 발견
Dota 2에서 Meepo 관련 새로운 버그 발견   2
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Timbersaw

  • Whirling Death: 피해가 75/120/165/210에서 60/120/180/240으로 변경되었습니다.
  • Timber Chain: 피해가 45/100/155/210에서 45/105/165/225로 증가했습니다.
  • Chakram: 비행 중 피해가 100/150/200에서 75/150/225로 변경되었습니다.

Tinker

  • Deploy Turrets:

로켓 속도가 1200에서 1350으로 증가했습니다.

기본 활성화 시간이 0.3초에서 0초로 감소했습니다.

Aghanim's Scepter는 더 이상 활성화를 가속화하지 않습니다.

  • 로켓 속도가 1200에서 1350으로 증가했습니다.
  • 기본 활성화 시간이 0.3초에서 0초로 감소했습니다.
  • Aghanim's Scepter는 더 이상 활성화를 가속화하지 않습니다.

Tiny

  • 지능 증가가 2.2에서 2.4로 증가했습니다.
  • Tree Volley는 더 이상 cleave를 적용하지 않습니다.
Valve, Dota 2 패치 7.41 이후 여러 버그 수정
Valve, Dota 2 패치 7.41 이후 여러 버그 수정   1
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Treant Protector

  • Nature's Grasp: 재사용 대기시간이 20/19/18/17초에서 23/21/19/17초로 증가했습니다.

Tusk

  • Bitter Chill: 공격 속도 감소가 17 + 3 per level에서 12 + 3 per level로 감소했습니다.
  • Drinking Buddies:

더 이상 alt-cast를 가지지 않습니다.

방어력 보너스가 10에서 7로 감소했습니다.

  • 더 이상 alt-cast를 가지지 않습니다.
  • 방어력 보너스가 10에서 7로 감소했습니다.

Void Spirit

  • Dissimilate: 피해가 120/200/280/360에서 105/185/265/345로 감소했습니다.
코펜하겐에서 열리는 BLAST Slam VII, 8개 팀 발표
코펜하겐에서 열리는 BLAST Slam VII, 8개 팀 발표   2
News

Windranger

  • 기본 체력 재생이 0.5 증가했습니다.
  • Powershot: 슬로우가 20/25/30/35%에서 22/28/34/40%로 증가했습니다.
  • Gale Force: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.

패치 7.41은 3월 25일 밤에 출시되어 Dota 2에 큰 변화를 가져왔으며, 이에는 측면 삭제, 새로운 아이템 및 영웅의 고유 능력 재작업이 포함되었습니다. 밸런스 업데이트 7.41a 이후, 개발자들은 패치 7.41b에서 메타 조정을 계속했습니다.

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