Dota 2, 새로운 설정 추가 - 다중 유닛 제어 간소화 및 기타 커스터마이제이션
  • 11:19, 11.11.2025

Dota 2, 새로운 설정 추가 - 다중 유닛 제어 간소화 및 기타 커스터마이제이션

Dota 2 x Monster Hunter 콜라보레이션이 11월 11일에 시작됨과 동시에, Valve는 MOBA 게임에 여러 기술적 개선을 추가했습니다. 게임 클라이언트에는 관리의 용이성, 능력의 커스터마이징, 전투의 가시성을 높이기 위한 네 가지 새로운 설정이 추가되었습니다.

업데이트에 추가된 기능:

Per Ability Channel Cancel Customization 

각 능력에 대한 채널링 취소 커스터마이징. 이제 특정 명령을 눌러야만 채널링이 취소되도록 개별 능력을 설정할 수 있습니다. 이를 위해 '영웅' 섹션으로 이동하여 필요한 주문의 오른쪽 상단에 있는 토글을 활성화하세요.

 
 
Dota 2에 등장한 개구리, 새로운 영웅의 티저일까?
Dota 2에 등장한 개구리, 새로운 영웅의 티저일까?   
News

Smart Multi-Unit Casting

여러 유닛의 스마트 주문 시전. Meepo의 모든 클론이나 Arc Warden의 복제를 선택할 때, 한 번의 버튼 클릭으로 능력을 활성화할 수 있으며, 능력이 재사용 대기 중이 아닌 유닛에 적용됩니다.

 
 

Smart Selection Groups

소환된 생물의 자동 그룹 선택 (예: Eidolons, Treants, Broodmother의 거미 등). 이는 수동으로 키 설정을 하지 않고도 하나의 부대로 관리할 수 있게 해줍니다.

 
 

Visualize Damage & Healing in Hero Health Bars

영웅 체력 바에 피해 및 치유 시각화. 이제 플레이어들은 영웅의 HP 손실이나 회복을 반영하는 애니메이션을 볼 수 있습니다.

 
 

이러한 변경 사항은 게임플레이의 편의성을 높이고 다수의 유닛과의 상호작용을 개선하는 데 초점을 맞추고 있으며, 특히 소환이나 복제가 있는 영웅에게 유용합니다.

Dota 2 x Monster Hunter 콜라보레이션은 2025년 11월 11일 밤에 시작되었습니다. 이벤트 동안 플레이어들은 영웅을 사냥하고, 재료를 수집하며, 테마 세트를 제작해야 합니다. 이벤트는 2026년 2월 6일에 종료될 예정입니다.

추가 콘텐츠 이용 가능
Twitter bo3.gg로 이동하세요
HellCase-English
댓글
날짜별