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RES Unchained 6: BLAST SLAM IX Southeast Asia Closed Qualifier에서 Team Nemesis vs InterActive Philippines

주의해주세요
여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
Team Nemesis 스코어보드

LH/DN

GPM/XPM

힐

BLD

WARD (O/S)

10.0

0.4

16.6

33.9K

33.2K

476

/

6.1

795

/

1049

0

639

0.4

/

1.3

10.0

3.5

13.1

32.2K

27.9K

425

/

13.1

702

/

1051

44

2.4K

0.4

/

0.9

7.9

2.2

8.3

22.8K

33.4K

583

/

23.6

823

/

1013

0

22.6K

0

/

0

5.7

3.5

16.6

9.5K

12.1K

43

/

4.4

348

/

493

62

62

17

/

24

0.9

6.6

19.2

11.1K

11.9K

35

/

2.6

316

/

455

62

44

3.1

/

9.6

InterActive Philippines 스코어보드

LH/DN

GPM/XPM

힐

BLD

WARD (O/S)

6.1

4.4

4.4

22.1K

25.3K

506

/

19.2

640

/

780

0

1.2K

0.4

/

0.4

5.7

3.9

4.8

19.4K

23K

414

/

10

594

/

734

404

81

1.3

/

0.4

2.2

4.8

9.6

12.8K

19.4K

316

/

1.3

502

/

614

0

90

0

/

0

1.3

7.9

7.0

8.8K

8.3K

49

/

1.3

266

/

327

2.4K

0

14

/

24.5

0.9

13.1

7.9

10.5K

7.3K

56

/

0

236

/

370

173

0

4.4

/

12.7

스트림
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점수 예측

2 - 0
결과
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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