
Drill to Earth's Core에서 클래스는 각 실행 동안의 역할을 결정합니다. 일부 클래스는 코인 획득과 귀중한 자원 찾기에 집중하고, 다른 클래스는 드릴 진행 속도를 높이며, 전투 및 지원 클래스는 던전과 더 어려운 층에서 팀을 생존하게 돕습니다. 각 클래스의 작동 원리를 이해하면 코어를 효율적으로 사용하고 각 실행의 필요에 맞춰 빌드를 구성하기가 훨씬 쉬워집니다.
클래스는 Academy에서 코어를 사용하여 구매할 수 있는 영구적인 계정 잠금 해제입니다. 여러 클래스를 소유할 수 있지만, 실행당 하나의 클래스만 장착할 수 있습니다. 각 클래스는 자체 진행 시스템을 가지고 있으며, 레벨 1~3에서는 개인 보너스를, 레벨 4에서는 팀 전체 보너스를 제공합니다.
Academy를 잠금 해제하고 첫 번째 클래스를 선택하는 방법
Class Academy는 로비에 위치하며 클래스 진행의 주요 허브 역할을 합니다. 드릴 업그레이드와는 달리, Academy 클래스는 코어로 구매하며 영구적으로 잠금 해제됩니다.
➥ 코어는 업적, 일일 목표, 상자, 그리고 층 벽을 통한 진행에서 획득할 수 있습니다.
클래스를 레벨 업하기 위해 다시 구매할 필요는 없습니다. 대신, 클래스별 목표를 완료하여 추가 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다. 이 때문에, 일부 클래스는 레벨 1 특성만으로 판단하기보다는 진행에 시간을 투자한 후에 훨씬 더 가치 있게 됩니다.
Drill to Earth's Core의 모든 경제 클래스

Lucky Looter
Lucky Looter는 가장 단순한 경제 클래스입니다. 주요 특성은 상자와 광석이 추가 전리품을 드롭할 기회를 제공하며, 이후 업그레이드는 더 많은 상자 보상과 Money Fog를 추가합니다. 이 클래스는 10,000 코어가 필요하며, 던전이 많은 실행에서 특히 유용합니다. 추가 상자 드롭은 코인 경제를 빠르게 증가시킬 수 있습니다. Gunsmith 업데이트에서 전리품 보너스가 너프되었지만, 다중 드롭 메커니즘은 여전히 강력합니다.

Pirate
Pirate는 수입을 다르게 처리합니다. 일반적인 전리품을 증가시키는 대신, 금에 집중합니다: 적들이 금괴를 드롭할 수 있으며, 금 관련 아이템은 훨씬 더 높은 가격에 판매됩니다. Pirate는 또한 플린트락과 이후에는 대포와 같은 전투 도구를 제공하므로 단순한 경제 지원 클래스는 아닙니다. 30,000 코어로, Lucky Looter보다 훨씬 비싸며, 나중에 업그레이드하는 것이 좋습니다.

Miner
Miner는 또 다른 경제 중심 클래스지만, 주로 초보자를 위해 설계되었습니다. +50% 곡괭이 데미지로 광석을 더 빠르게 채굴할 수 있어, 판매하거나 드릴을 운영하는 데 사용할 수 있는 자원을 더 많이 확보할 수 있습니다. 단 100 코어로, Miner는 후반 게임 수익을 최대화하는 데 중점을 두지 않습니다. 초기 실행 동안 강력한 채굴 경제를 구축하는 저렴한 방법입니다.
Miner는 드릴 진행을 간접적으로 지원할 수 있습니다. 더 빠른 광석 수집은 더 많은 연료와 판매할 수 있는 재료를 의미하지만, 전용 차량 보너스를 제공하지는 않습니다. 깊은 층 실행을 위해서는 Driller가 여전히 원시 진행에 가장 적합한 클래스이며, Mechanic은 드릴을 계속 공급하고 이동시키는 데 도움을 줍니다.


Salvager
Salvager는 깊은 실행에서 자원을 수집하는 데 중점을 둔 클래스입니다. 특성은 쓰레기 수집과 Heartgem 관련 진행에 집중되어 있어, Miner나 Lucky Looter보다 훨씬 전문화되어 있습니다. Salvager는 일반적인 초기 게임 경로를 넘어 1,000,000 미터 주변의 Heart of Earth 콘텐츠로 향할 때 더 유용해집니다. 현재 Academy 가격이 완전히 확인되지 않았으므로, 코어를 위해 시간을 투자하기 전에 게임 내 목록을 확인하십시오.

Crafter
Crafter는 전리품을 증가시키기보다는 지출을 줄임으로써 경제를 개선합니다. 특성은 Crazy Zack의 제작소에서 제작 속도와 재료 효율성을 향상시켜, 소모품, 터렛, 부스트 및 기타 장비를 만들 때 스크랩의 가치를 더 높여줍니다. 이는 자원 효율성이 중요한 긴 협력 실행에서 특히 유용합니다.

Prospector
Prospector는 새로운 자원 중심 클래스 중 하나입니다. 시즌 1에서 추가되었으며, 희귀 광석을 찾고 고급 채굴 노드에서 더 많은 가치를 얻는 데 특화되어 있습니다. 일부 고급 보너스는 아직 완전히 문서화되지 않았으므로, 최신 특성과 가격을 확인하기 위해 현재 Academy 설명을 확인하는 것이 좋습니다.
다른 몇몇 클래스는 간접적으로 추가 가치를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, Bounty Hunter는 표시된 적을 처치하면 보상을 제공합니다. 하지만 Lucky Looter, Pirate, Miner, Salvager, Crafter, Prospector는 자원을 수집하거나, 재료를 절약하거나, 전반적인 경제를 개선하는 데 특별히 설계된 주요 클래스입니다. 이 경제 그룹은 자원 생성이 하강의 거의 모든 단계에 영향을 미치기 때문에 Drill to Earth's Core의 전체 클래스 목록에서 중요한 부분을 차지합니다.


Drill to Earth's Core의 모든 드릴 진행 클래스
Driller
주요 목표가 드릴을 더 빠르게 진행하는 것이라면 Driller는 가장 직접적인 선택입니다. 이 클래스는 5,000 코어가 필요하며, +50% 드릴 파워를 제공하고 드릴 파워, 메가 드릴, 파워 슬램과 같은 중요한 업그레이드 비용을 줄여줍니다. 이는 팀이 많은 코인을 소모하지 않고도 차량을 더 빠르게 확장할 수 있게 합니다.
깊은 곳에서는 벽을 부수는 데 시간이 더 오래 걸리기 때문에 이것이 훨씬 더 중요해집니다. 초기 지역은 관대하지만, 깊은 실행에서는 모두가 개인 장비에 너무 많은 비용을 지출하고 드릴을 무시하면 실패할 수 있습니다. Driller는 팀의 경제를 직접적으로 진행에 투입함으로써 이를 방지하는 데 도움을 줍니다.

Mechanic
Mechanic은 다른 주요 차량 중심 역할을 담당합니다. 원시 드릴 파워를 증대시키는 대신, 연료 효율성을 향상시키고 드릴을 지속적으로 운영할 수 있게 돕습니다. 연료가 주요 병목이 되는 경우에 특히 유용합니다. Mechanic 역시 5,000 코어가 필요하며, Driller의 자연스러운 대안 또는 파트너가 됩니다.


Drill to Earth's Core에서 잠금 해제할 수 있는 모든 후반 게임 클래스
더 저렴한 클래스 컬렉션을 구축한 후, Academy는 경험 많은 플레이어와 깊은 실행을 목표로 하는 여러 전문 옵션을 제공합니다.
Goblin King
Goblin King은 30,000 코어가 필요합니다. 주된 특징은 고블린을 추가 전투 지원으로 사용하는 것이며, 드릴, 연료, 경제를 직접적으로 강화하기보다는 팀에게 더 많은 전투 인원을 제공합니다. 전투가 많은 구간에서 추가 압박을 원하는 플레이어에게 더 전문적인 선택입니다.

Bounty Hunter
Bounty Hunter는 30,000 코어가 필요하며, 표시된 목표를 중심으로 돌아갑니다. 적절한 적을 처치하면 추가 코인을 생성할 수 있어, 전투와 경제적 가치를 혼합한 클래스를 제공합니다. 하지만 Lucky Looter와는 달리, 수입이 수동적이지 않으며, 특정 목표를 적극적으로 사냥해야 최대한 활용할 수 있습니다.


Executioner
Executioner는 보스 전투에 특화되어 있습니다. 이 클래스는 30,000 코어가 필요하며, Executioner Sword로 시작하고 보스 데미지를 +100% 증가시킵니다. 이는 보스가 실행을 막는 주요 요소일 때 특히 유용하며, 약한 드릴 파워나 자원 관리의 부족보다 더 중요합니다.

Gunsmith
Gunsmith는 또 다른 고급 전투 클래스이며, 총기 및 탄약 제작에 중점을 둡니다. Crafting Shack을 통해 무기를 제작할 수 있어, 상점 재고가 필요한 것을 제공하지 않을 때 Gunslinger보다 훨씬 자급자족할 수 있습니다. Gunsmith는 30,000 코어가 필요합니다.
Salvager와 Prospector와 같은 새로운 클래스도 깊은 실행과 희귀 자원에 중점을 두고 있어 후반 게임 진행에 자연스럽게 맞아떨어집니다. 이들의 정확한 잠금 해제 요구 사항은 변경될 수 있거나 덜 일관되게 문서화될 수 있으므로, 긴 코어 그라인드에 헌신하기 전에 Academy를 확인하는 것이 좋습니다.

Drill to Earth's Core에서 알아야 할 모든 기타 클래스
나머지 클래스는 주로 전투, 생존성, 이동성, 지원을 다룹니다. 이러한 클래스는 여전히 유용할 수 있지만, 주요 경제 또는 드릴 중심 선택보다 더 특정한 역할을 채우는 경향이 있습니다. 각 역할은 다른 문제를 해결하기 때문에 모든 실행에 대한 보편적인 Drill to Earth's Core 최고의 클래스는 없습니다: 팀이 필요로 하는 것이 데미지, 지속성, 자원, 연료 효율성, 또는 더 빠른 드릴링인지에 따라 가장 강력한 옵션이 달라집니다.

Scout
Scout는 3,000 코어가 필요하며, 이동성에 중점을 둡니다. 이동 속도는 드릴, 던전, 자원 노드 사이를 더 빠르게 이동할 수 있도록 도와주지만, 더 전문화된 클래스보다 실행에 직접적인 힘을 더하는 것은 아닙니다.

Healer
Healer는 3,000 코어로 가격이 책정된 간단한 지원 옵션입니다. 치유를 향상시켜 던전이나 보스 전투 중 빈번하게 피해를 입는 그룹에서 가장 잘 작동합니다.

Tank
Tank는 5,000 코어가 필요하며, 추가 체력을 제공합니다. 더 깊은 곳에서 더 강력한 적과 싸울 때 실수를 할 수 있는 여유를 원하는 플레이어를 위한 간단한 생존성 선택입니다.


Gunslinger
Gunslinger는 5,000 코어의 입문 수준 총기 클래스입니다. +50% 총기 데미지를 제공하여, 근접 빌드보다 라이플, 샷건 및 기타 원거리 무기를 선호하는 경우 강력한 선택입니다.

Bruiser
Bruiser는 근접 플레이어를 위한 동일한 역할을 수행합니다. 5,000 코어가 필요하며, +50% 근접 데미지를 제공하여, 치유 또는 생명력 흡수 효과와 결합할 때 특히 효과적입니다.

Demolitionist
Demolitionist는 10,000 코어가 필요하며, 폭발물에 중점을 둡니다. 적절한 설정으로 강력한 타격을 할 수 있지만, 보너스는 총, 근접, 드릴 데미지에 대한 단순한 부스트보다 상황에 더 의존적입니다.


Reaper
Reaper는 더 나은 자급자족 클래스 중 하나입니다. 적들은 체력을 회복하는 Soul Orbs를 드롭할 수 있으며, 이후 업그레이드는 Soul Lantern과 더 많은 생존성을 추가합니다. 치유가 전투에서 나오기 때문에, Reaper는 대부분의 시간을 던전 방을 청소하는 데 보내는 플레이어에게 특히 잘 작동합니다.

Princess
Princess는 10,000 코어가 필요하며, 지원과 경제 관련 유틸리티를 혼합합니다. 협력 팀에서 유용할 수 있지만, 그 역할은 Healer나 Lucky Looter보다 더 틈새적입니다.

Witch
Witch는 주문 시전과 주술 효과를 혼합합니다. 저주는 적을 느리게 하고 군중 제어를 제공하여 순수한 원시 데미지에 의존하지 않습니다. 일부 후기 특성과 현재 잠금 해제 요구 사항은 다를 수 있으므로, 구매 전에 Academy를 확인하는 것이 좋습니다.


Nightcrawler
Nightcrawler는 은신, 이동성, 탐험에 중점을 둡니다. 어둠은 적이 감지하기 어렵게 만들며, 야간 시야, 이동 보너스, 근접 특성은 위험한 지역을 정찰하는 데 도움이 됩니다. 보스나 드릴 진행을 위한 솔루션보다는 탐험 선택에 가깝습니다.

Priest
Priest는 새로운 지원 클래스로, 지팡이, 치유 발사체, 쓰러진 팀원을 부활시키는 데 중점을 둡니다. Healer와 비교했을 때, 더 적극적인 지원 플레이 스타일을 제공하며, 일부 공격적 유틸리티가 혼합되어 있습니다.

Recruit & Racer
Recruit와 Racer도 Academy 목록에 나타나지만, 표준 진행에는 덜 중요하며 위의 핵심 클래스보다 더 틈새적 역할을 채웁니다.



솔로 및 파티 플레이에 적합한 클래스
솔로 실행이나 작은 그룹에서는 자급자족 클래스가 고도로 전문화된 팀 선택보다 일반적으로 더 좋습니다. Reaper는 Soul Orbs가 전투 중에 체력을 회복시켜 주기 때문에 가장 안전한 옵션 중 하나입니다. 팀원과 의료 용품에 대한 의존도를 줄여줍니다. Lucky Looter도 강력한 만능 선택입니다. 추가 전리품은 플레이 스타일에 상관없이 더 많은 코인, 장비 및 자원을 의미합니다. 한 번 잠금 해제되면, Gunsmith는 또 다른 솔로 클래스입니다. 무기와 탄약을 직접 제작할 수 있어 상점에 대한 의존도를 줄여줍니다.
Driller는 더 강력한 벽이 진행을 느리게 하는 경우 특히 유용합니다. 추가 드릴 파워와 저렴한 업그레이드는 더 깊은 층으로 더 빠르게 진입할 수 있게 도와주며, 이는 가장 큰 진행 병목 중 하나입니다. Nightcrawler는 불필요한 전투를 피하고, 위험한 지역을 정찰하며, 모든 적을 제거하지 않고도 구역을 이동하는 데 중점을 둔 다른 플레이 스타일에 맞습니다.
파티 플레이는 다르게 작동합니다. 레벨 4 클래스 보너스는 전체 팀에 이익을 줄 수 있어 클래스 다양성이 훨씬 더 가치 있게 됩니다. 협력적인 팀은 일반적으로 동일한 클래스를 쌓는 것보다 여러 역할을 커버함으로써 더 많은 것을 얻습니다. Driller는 차량 진행에 집중할 수 있고, Lucky Looter와 Pirate는 추가 자원을 가져오며, Mechanic은 연료를 처리하고, Reaper, Bruiser, Gunslinger, Executioner는 전투를 담당합니다. Priest와 Healer와 같은 지원 선택도 파티 크기가 커질수록 훨씬 강력해집니다.
이 Drill to Earth's Core 클래스 가이드에서 얻을 수 있는 주요 교훈은 클래스의 가치는 현재 실행을 제한하는 것에 달려 있다는 것입니다. Miner는 채굴, 연료, 던전, 드릴 업그레이드가 어떻게 작동하는지 배우는 시간을 제공하므로 안전한 시작점입니다. 그 후, Driller는 느린 깊이 진행을 해결하고, Lucky Looter는 수입을 개선하며, Reaper는 더 강력한 전투 지속력을 제공합니다. 이러한 약점을 중심으로 클래스 컬렉션을 구축하는 것이 플레이 스타일에 맞지 않을 수 있는 비싼 클래스를 즉시 구매하는 것보다 일반적으로 더 효과적입니다.




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