ヴァロラント経済ガイド
  • 11:31, 15.12.2023

ヴァロラント経済ガイド

ValorantはRiot Gamesが開発したマルチプレイヤーシューティングゲームで、プレイヤーは射撃スキルを披露するだけでなく、ゲーム内の経済を効果的に管理する能力も求められます。戦術的なゲームプレイはValorantにおいてプレイヤーを支える多くの要素の1つに過ぎません。それぞれのラウンドでの効率的なリソース分配と資金管理は、試合の結果に大きな影響を与える可能性があります。このガイドでは、Valorantの経済の主要な側面を探り、様々な状況で資金を最適化するためのヒントを提供します。

Valorantの経済とは?

Valorantの経済は、ゲーム内リソースの管理に関する概念で、プレイヤーが武器、防具、キャラクターの能力、その他のアイテムを購入するために使用するクレジットに関連しています。ゲームの経済を効果的に管理することはValorantにおける重要な戦術の側面であり、ラウンドの結果、ひいては試合全体の結果に大きな影響を与える可能性があります。

Valorantでクレジットを獲得する方法

Valorantでは、クレジットがゲーム内の通貨として機能し、プレイヤーはこれを使って武器、防具、キャラクターの能力、その他のアイテムを購入できます。Valorantでプレイヤーがクレジットを得るいくつかの方法をご紹介します:

  • 最も利益が大きいが難しい方法は、ラウンドを勝利することです。これにより3000クレジットが授与され、最後まで生き残れば追加で1000クレジットが得られます。
  • 敗北した場合は、1900クレジットというあまり魅力的ではない額が与えられますが、チーム間の経済的な格差を作らないために、その後の敗北ではクレジットの額が2400に増加し、3ラウンド以上負けると2900になります。
  • 敵を倒すことはゲームの重要な要素であり、倒すごとに200クレジットが授与され、この額はプレイヤーの統計に関わらず一定です。
  • 攻撃側でSpike(爆弾)を設置することで、300クレジットが授与されます。

このような数値を覚えておくことは重要であり、ゲーム全体の経済はこの上に成り立っており、チームに必要な装備を提供することで試合結果に影響を与えることができます。

VALORANT: デッドロックのバリアメッシュ活用法
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Valorantでクレジットを使う方法

ゲームには豊富な武器のアーセナルがあり、ピストルからマシンガン、スナイパーライフルまで様々な武器を使うことになります。さらに、防具やエージェントの能力などの重要なアイテムもラウンドの結果に大きな影響を与えます。

Valorantの武器
Valorantの武器

Full Buy、First Buy、Economic Roundsとは?

クレジットの使い道がわかったところで、いつそれを使うべきかを知ることも同様に重要です。このセクションでは、「Full Buy」「Economic Round」「First Buy」といった概念の重要性を解説します。

Full Buy」は、チームが武器、防具、キャラクターの能力に完全に投資し、最大の資金を利用するラウンドです。これらのラウンドは通常、チームが勝利して十分な資金を得た後に行われます。

フルバイの主要な要素は、Vandal, Phantom, Bulldog, Guardianの取得、ヘビーアーマー、能力のフルセットを獲得し、チームに最高の武器と完全な防御を提供、ラウンドでより競争力を持たせます。

フルバイはチームのリソースを最大化し、ラウンドでの勝利の可能性を高めることを目的としています。特に前のラウンドで負けた後には、成功したフルバイがチームの得点を均衡させ、ゲームに戻るのに役立ちます。

フルバイを実行するタイミングの決定は、チームの戦略、試合の現状、財政状況によります。あるチームは、ゲームを自分たちの有利に傾けるために、重要な瞬間でのフルバイを選ぶかもしれません。

Iso agent
Iso agent

エコノミックラウンド」は、チームが資金を節約し、高価な武器や装備に投資しないラウンドです。エコノミックラウンドは通常、前の戦闘での敗北の後に、チームがフル購入するための資金を持っていない場合に行われます。

エコノミックラウンドでは、プレイヤーは通常、サイドアーム、SMG、ショットガンといったより安価な武器を選び、資金を節約するために軽装備を取得し、能力の使用を制限します。このアプローチの目的は、将来的に強力な購入をするためのお金を貯めることです。

エコノミックラウンドは、経済的なアドバンテージとラウンドでの勝利の可能性のバランスを表しています。チームは様々な戦術を用いて勝利の可能性を高めることが可能で、特定のマップポイントを狙った強制攻撃や、キャラクターの能力に基づく戦略などが考えられます。

成功したエコノミックラウンドの実行は、チームの財政回復をもたらし、次のラウンドでのゲーム復帰の機会を提供することができます。一方で、エコノミックラウンドでの敗北は、チームの資金状況を悪化させ、次の戦いで相手にアドバンテージを与える可能性があります。

ファーストバイ」は、Valorantにおいて、試合の開始時にプレイヤーが初めて行う武器や装備の購入を指します。この用語は、ゲームの経済に関連してよく使われます。

Valorantの武器購入
Valorantの武器購入

試合の開始時に、エージェントは基本的な武器セットと制限された金額を持ってスタートします。ファーストバイは、プレイヤーが最初に持っていた以上に強力な武器に資金を使うことを決定する際に起こります。

最初のラウンドでの武器の選択は、試合の進行に大きな影響を与えることがあります。プレイヤーは、好みやチームの戦術計画に応じてサイドアーム、SMG、ショットガンの購入を決定するかもしれません。しかし、予算の制約や相手の能力も考慮する必要があります。

ファーストバイはラウンドでの勢力均衡に影響を与える戦略的な決定です。初期の購入を成功させることでチームにアドバンテージを与えることができますが、失敗すると次のラウンドでの困難につながる可能性があります。したがって、プレイヤーは通常、チームの戦術と試合の現状に基づいて初期の購入を考慮します。

セーブラウンド」は、プレイヤーがクレジットを節約し、武器や装備の完全な購入を行わないことを選択するラウンドを意味します。この決定は通常、前のラウンドでの敗北後にチームが限られたリソースを持っている場合に行われます。

セーブラウンド中、プレイヤーは安価な武器やピストルを使用することを選ぶかもしれませんし、防具やキャラクターの能力への支出を制限するかもしれません。主な目的は、次の戦いでより成功したフル購入のためにクレジットを節約することです。

セーブラウンドは通常、将来のエコノミックラウンドの準備と追加のクレジットを失わないために行われます。残りのリソースを戦術的に使用し、将来的な成功の可能性を最大化することが重要です。

ライトアーマーを購入するべき時

Valorantにおいて、ライトアーマーの購入は特定の状況によって戦略的な決定となり得ます。ライトアーマーはフルアーマーよりもコストが低く、ある程度のダメージを防ぐことができます。現在のパッチでのその影響は重要であり、Valorantの経済ガイドでも特別なセクションを設ける価値があります。ライトアーマーを購入するかどうかの決定は、いくつかの要因に依存します:

チームの経済状況:

  • チームに限られたリソースしかなく、フルアーマーを購入できない場合、ライトアーマーは生存能力を高めるための良い妥協案となります。

前のラウンドの結果:

  • 前のラウンドでチームが敗北し、限られたクレジットしかない場合、ライトアーマーの購入は次のラウンドでの生存機会を増やすことができます。

エコノミックラウンドの計画:

  • チームが限られた予算のエコノミックラウンドを行っている場合、プレイヤーは武器などのより重要なアイテムのためにクレジットを節約するために、ライトアーマーを選ぶかもしれません。

ゲームプレイの戦術:

  • 特定の状況、特に攻撃的な戦術を実行する場合や防御的にプレイする場合、ライトアーマーは迅速な動きとより良い機動性を優先するための選択肢になることがあります。

個人の好みとプレイスタイル:

  • 一部のプレイヤーは、武器と能力のために大部分のクレジットを節約するためにライトアーマーを好むかもしれません。特にプレイヤーが自分のゲームに自信を持ち、機動性を重視する場合に役立ちます。

一般的に、ライトアーマーを購入するかどうかの決定は、試合の文脈とチームの戦略に依存します。現在の状況とチームのリソースに基づいて戦術的な決定を下すことが重要です。

Valorantポスター
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Valorantのエージェントスキンとは?ゲーム内での実装はあるのか
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ValorantにおけるEcon Rating

ValorantにおけるEcon Ratingは、アイテムや武器を購入するために使用されたクレジットによる1000あたりにどれだけのダメージを与えるかを示す指標です。その計算式は、Econ Rating = ダメージ / (クレジット * 1000) です。例えば、5000クレジットを使っ

て1000ダメージを与えた場合、Econ Ratingは2となります。

高いEcon Ratingは、クレジットを効果的に使用し、多くのダメージを与えながら、あまり多くのクレジットを消費していないことを示しています。平均的なレーティングは55-75の範囲にあり、適切なダメージを示しています。最良のレーティングは100以上であり、過度なクレジット消費なしにかなりのダメージを与えていることを意味します。

Econ Ratingは、ゲームプレイスキルを向上させるための重要な指標です。より効果的なプレイヤーになりたい場合は、それを監視し、改善するために努力するべきです。

Econ Ratingを高めるためのヒント:

  • 可能なときにはお金を節約すること。ラウンドの勝利が確信できない場合には、武器やアイテムを購入しないこと。
  • 武器やアイテムの選択に賢明であること。自分のプレイスタイルに適し、効果的に使える武器を選ぶこと。
  • 能力を忘れないこと。エージェントの能力を活用して敵にダメージを与え、チームがラウンドで勝利するのを助けること。

これらのヒントに従うことで、Econ Ratingを向上させ、Valorantでより効率的なプレイヤーになることができます。

結論

このガイドを通じて、Valorantの経済とその重要性について学び、その重要な要素に精通しました。戦術とクレジットの管理のバランスの取れた組み合わせが、Valorantのスリリングな世界での勝利への道しるべとなるでしょう。

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