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Cyberpunk 2077: Ultimate EditionがCD Projekt RedからApple Silicon搭載のコンピュータ向けに、7月17日木曜日に公式リリースされます。これにより、この有名なオープンワールドRPGが初めてmacOSにネイティブ対応します。
当初のリリース予定は2025年初頭でしたが、Macでのリリースはそれよりも早く実現します。予想通り、ゲームはMac App Store、Steam、Epic Games Store、GOG.comで入手可能です。Ultimate Editionには、基本ゲーム、Phantom Liberty拡張パック、最近のパッチ2.3を含むすべての主要アップデートが含まれています。
Cyberpunk 2077をMacでプレイするには、Apple Siliconチップ(M1以降)を搭載し、少なくとも16GBの統合メモリが必要です。一部の8GBモデルでも技術的には動作可能ですが、CD Projekt Redは特にPhantom Libertyのような要求の厳しいシーンでの安定した動作のために16GBを推奨しています。
ゲームはAppleのハードウェアに完全に最適化されています。以下の最新技術をサポートしています:
各Apple Silicon搭載Macには、そのデバイスの能力に応じた個別のグラフィックプロファイル「このMac用」が自動的に設定されます。例えば、M4 Maxチップを搭載したMacでは、MetalFX技術の組み合わせによりデモで最大120 FPSを達成しました。
さらに、ゲームはクロスプログレスをサポートしており、他のプラットフォームからの進行状況を保存を失うことなく継続できます。
これまでAppleのポーティングツールを使用してMacでCyberpunk 2077を実行することは可能でしたが、この公式リリースにより、Apple Metal APIやTile-Based Deferred Rendering (TBDR)アーキテクチャを含む完全なネイティブサポートが実現します。開発者はMetal C++を使用してシェーダーを再構築し、すべてのサポートされているMacでスムーズなゲームプレイを実現するためにGPUの負荷を最適化しました。
今年後半には、Metal 4のさらなる改善を含む無料アップデートが予定されており、NvidiaのDLSSやAMDのFSR技術に類似したリアルタイムのフレーム補間とノイズリダクションの向上が期待されています。
Cyberpunk 2077のMacリリースは、Assassin’s Creed Shadows、Control、Death Strandingなどに続く、Appleのプラットフォーム向けAAAゲームライブラリ拡充の一環です。ゲームは発売からほぼ5年が経過していますが、多くの改善を経て高い評価を得ており、MacでのデビューはmacOSゲームの転換点となる可能性があります。
Steam、GOG、Epicで既にゲームを購入しているMacユーザーは、追加購入なしでMacでプレイすることができます。
最新の「ハードウェア」と将来のmacOSの可能性をサポートし、Cyberpunk 2077はMacのゲームシーンのフラッグシップを目指しており、Apple Siliconが本格的な高品質ゲーミングを提供できることを示しています。
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