Counter-Strike 2でAnimgraph 2が正式に導入

  • 23:29, 20.04.2026

Counter-Strike 2でAnimgraph 2が正式に導入

Animgraph 2がCounter-Strike 2で正式に導入されました。Valveは4月20日から21日にかけて、テスト期間を経てこのアップデートをリリースしました。更新されたアニメーションに加え、いくつかの問題も修正されています。

以前ベータ版だったAnimgraph 2は、4月21日からゲームのライブバージョンに導入され、キャラクターアニメーションがよりスムーズになり、三人称視点のビジュアルが改善されました。ビジュアルの向上に加え、Animgraph 2への移行は重要な問題をいくつか解決します。まず、キャラクターモデルとのヒットボックスの同期が大幅に改善され、ヒット登録がより正確になりました。次に、更新されたシステムはCPU負荷を減少させ、より安定したFPSを実現します。

新しいCS2アップデートの変更点一覧:

  • animgraph_2_betaビルドのすべての変更がメインゲームに追加されました
  • マイナーなビューモデルアニメーションの調整
  • 武器を引き出す際のアニメーションロジックを更新
  • ナイフ攻撃の移行に関する問題を修正
  • デュアルベレッタが三人称視点で発射されないバグを修正
  • 移動キーを連打することで走る速度で静かに梯子を登れるバグを修正
  • 傾斜面と平面の間を移動する際の動きのスムージングを改善
  • 手榴弾を落として拾った後のスケーリングを修正
  • CTからTにサイドを切り替える際のハーフタイム中のクラッシュを修正

プレイヤーたちはAnimgraph 2以外にも、Armory Passの更新やCacheマップの追加などの変更を期待していましたが、このアップデートはCS2の全体的なゲームプレイ体験を大幅に改善する可能性があります。しかし、その実際の影響は、プレイヤーが実際の試合でテストした後に明らかになるでしょう。

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