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チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.23.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.13.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:24s00:35s
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.53.4
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.86.1
マップのスモーク投擲平均
2214.1785
マップのGalilキル平均
41.8164
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6227
マップのスモーク投擲平均
2114.1785







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
40%
Train
30%
Ancient
30%
Inferno
22%
Nuke
20%
Dust II
16%
Anubis
8%
最後の5マップ
Mirage
40%
10
11
Train
50%
2
25
Ancient
63%
19
4
Inferno
45%
11
12
Nuke
53%
17
8
Dust II
47%
19
8
Anubis
58%
12
4
最後の5マップ
Mirage
0%
0
29
Train
80%
5
9
Ancient
33%
15
6
Inferno
67%
21
1
Nuke
33%
12
8
Dust II
63%
16
2
Anubis
50%
14
3
最新の結果
情報
Match analysis of FaZe vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FaZe と 3DMAX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Ex3rcice でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Inferno, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Ex3rcice で、41 キルを挙げ、Graviti は 33 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16807 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
FaZe の分析
FaZe チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
FaZe の注目選手は frozen で、30 キルを挙げ、rain は 30 キルを記録しました。FaZe は総ダメージ 14862 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、FaZe は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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