チームファイト タクティクス、パッチ16.8をリリース システムとチョンクの宝物が更新

  • 18:55, 31.03.2026

  • 1

チームファイト タクティクス、パッチ16.8をリリース システムとチョンクの宝物が更新

新しいTeamfight Tacticsのパッチでは、アンロック条件の更新やオーグメント、ゲームシステムの変更が導入されました。このアップデートには、Choncc’s Treasureモードの調整も含まれており、新たなエンカウンターやショップメカニクスが追加されています。

  このセットの最後のパッチで、伝説と伝承の一部になる前にお届けします。

冗談はさておき、これまでキャリーしきれなかったキャリーたちへのバフ、ロア関連の変更、Festival of Beastsのバランス調整、そして特別なChoncc’s Treasureのアップデートがあります!  
 Riot Games

システム変更

セットの最後のパッチでは、最も難しいアンロックの2つをベンチから戦場にもっと出すことができるようにします。
Riot Games
  • Aurelion Sol: 5つのユニークなTargonians ⇒ 4つのユニークなTargonians + レベル7
  • Zaahen: 3スターのXin Zhaoを5回の戦闘でフィールドに出す Trials of Twilight ⇒ 3スターのXin Zhaoを戦闘でフィールドに出す + レベル8

大きな変更

Teamfight Tacticsがセット18でUnreal Engineに移行
Teamfight Tacticsがセット18でUnreal Engineに移行   
News

特性

  Darkinをより強力にし、回復を少し減少させます。全体的には、終末を告げるためのバフです。危険を承知で発動してください、またはロビーの危険のために。

GunslingerをGuns Lingerに変更し、クラスのADダメージを時間経過ダメージにするテキスト変更はできませんでしたが、代わりに(4)ピースにもう一つの(4)を追加してJhinergyを増やしました。

リロールYordleは今こそ実現されるべきです。  
Riot Games
  • Darkin (3) ヘルス回復しきい値: 600 ⇒ 525
  • Darkin (3) ダメージ: 333 ⇒ 400
  • Gunslinger AD獲得: 22/40% ⇒ 22/44%
  • Yordle 3スター倍率: 100% ⇒ 120%

ユニット: ティア1

  リロールが再びメニューに戻りましたが、これらのBlitzcrankとShenのバフは何でしょう?

Jhinがついに狙撃手のような特性を手に入れました!リロールJhinが実現するのに十分でしょうか?

Luluはアイテムを手に入れられないことにうんざりしています。特に最近のセットレビュー記事でサポートユニットがアイテム化されるべきではない例として使われた後では。

Sonaを彼女のアーケンジェルリロール栄光の日々に戻しますが、正直言って、それ以来多くがバフされているので、これがSティアのリロールであることを期待しないでください—待って、それはSティアであり、Sonaティアであり、適切なアイテムを与えれば、Sonaの涙です。(このダジャレを続けると、Sonaの涙になります。)  
Riot Games
  • Anivia アビリティダメージ: 325/455/650 ⇒ 355/530/750
  • Blitzcrank ヘルス: 700 ⇒ 717
  • JhinはLongshotに
  • Jhin ADアビリティダメージ: 145/215/325 ⇒ 155/235/350
  • Jhinは本当にリロールキャリーになりたがっている
  • Lulu マナバフ: 20/70 ⇒ 10/55
  • Lulu アビリティスタン継続時間: 2 ⇒ 1
  • Shen ヘルス: 700 ⇒ 717
  • Sona アビリティヒール: 30/40/65/100 ⇒ 40/50/80/110 AP

ユニット: ティア2

   Bardの敗北ストリークからのFast 8/9またはリロール、出血するまで戻ってきました!

Cho’Gathはこれまで輝くことがなく、喰らうこともありませんでした。そこで、彼に追加のスタッキングファンタジーフックを与えます。このジャガーノートにマナ/タンクアイテムをいくつか与えてスタッキングを開始しましょう!

Twisted FateとGravesで犯罪を行いましょう。このパートナーのシナジーはかつてないほど良くなっているので、カードを射撃し、弾丸を打ち、最終パッチのLPの愛を感じましょう。  
Riot Games
  • Bard ステージ3の敗北時のリロール: 1 ⇒ 2
  • Cho’Gath キャストごとに10/15/25/35の永久最大ヘルスを獲得
  • Graves Partners in Crime AS: 2% ⇒ 4%
  • Rek’Sai プライマリアビリティダメージ: 140/210/315 ⇒ 140/210/335
  • Twisted Fate Partners in Crime AP: 10% ⇒ 12%
Teamfight Tactics パッチ17.4、Arbiterのリワークと特性オプションを拡大
Teamfight Tactics パッチ17.4、Arbiterのリワークと特性オプションを拡大   
News

ユニット: ティア3

  GwenにフラットなOmnivampパッシブを追加し、Jeweled GauntletやNashor’s Toothのようなダメージアイテムをもっと構築できるようにし、Bloodthirsterは家に置いておきます。

Malzaharはセット内で最も過剰に活躍しているチャンピオンであり、世界、銀河全体で最も活躍しています。彼はセットにいないチャンピオン、ほとんどの家猫、そして私の感情サポート岩(Chip)をはるかに上回っています。彼のナーフなしで約9つのパッチが過ぎましたので、ここで非常に厳しくします。チームのほとんどはこのナーフが彼をプレイ不能にすると信じていますが、実際に気にしているのは一人だけです。さようなら、Malz。  
Riot Games
  • Gwen [NEW] パッシブ: 15%のOmnivampを獲得
  • Malzahar 基本HP: 650 ⇒ 649
  • Milio プライマリアビリティダメージ: 190/285/445 AP ⇒ 215/325/485 AP

ユニット: ティア4

  Singedは実験的であることがすべてですので、彼をほぼPBE(Public Beta Experiment)パワーに戻します。はい、PBEのEはExperimentではないことを知っています。Space Godsをプレイするためにログインするすべての人がそれはEXCITEMENTを意味することを知っています!

実験について言えば、パッシブのArmor/MRボーナスをほぼ倍増させて、重いAPまたはADロビーに対するさらに良いカウンターテクにします。  
Riot Games
  • Diana プライマリアビリティダメージ: 125/190/600 ⇒ 140/210/600
  • Singed アビリティダメージ: 8/18/160 ⇒ 13/26/160
  • Singed アビリティArmor & MR: 20/60/100 ⇒ 35/60/100
  • Skarner パッシブAR: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
  • Taric パッシブMR: 10/20/100 ⇒ 15/30/100

ユニット: ティア5

  Ornnは彼をかなり強くするロア関連のバフを受けています。

Melはもうラディアントアイテムを与えるのに大量のマナを必要としません、今はただのmellionです。

最後にZaahenがはるかにアクセスしやすくなり、Aurelion Solが少しアンロックしやすくなったので、彼らのアクセシビリティパワーの閾値を維持するためにいくつかの補償ナーフがあります。  
Riot Games
  • OrnnはFreljordユニットにもなりました
  • Mel ラディアントアイテムをアンロックするためのマナ: 235 ⇒ 215
  • Zilean Chronokeeper XP: 1 ⇒ 2
  • Aurelion Sol アビリティダメージ: 525/725 AP ⇒ 475/700 AP
  • Zaahen 基本HP: 1200 ⇒ 1100
  • Zaahen 抵抗: 80 ⇒ 70
  • Zaahen 攻撃速度: 1.1 ⇒ 0.9
  • Zaahen アビリティダメージ (AD): 90/135 AD ⇒ 80/120 AD
  • Zaahen アビリティダメージ (AP): 20/30 AP ⇒ 15/25 AP
PUBG: Battlegrounds アップデート41.2でPAYDAYモード追加、ハーレーダビッドソンコラボ、ミラマーの秘密の部屋
PUBG: Battlegrounds アップデート41.2でPAYDAYモード追加、ハーレーダビッドソンコラボ、ミラマーの秘密の部屋   
News

オーグメント

  Tactician’s CrownがSPOILER REDACTEDの頭上にしっかりと着地したことで、16.6でのアンロック変更によりアクセスしやすくなりすぎたために以前無効化されていたプリズマティック特性アクセスオーグメントを再追加できます。

そしてZaahenが彼のオーグメント(ええ、Darkin武器…)から解放されたので、彼の試練を削除しても安全です。  
Riot Games
  • Bandle Bounty Iが再有効化されました
  • Walk the True Path Iが再有効化されました
  • Walk the True Path IIが再有効化されました
  • Trials of Twilight Iが無効化されました
  • Trials of Twilight IIが無効化されました

バグ修正

  • 「ハイブリッドタンク」と「ハイブリッドファイター」ロールがAdaptive HelmとRadiant Adaptive Helmに正しくフロントラインとしてカウントされるようになりました。
  • The Indomitableの引き寄せが正しくノックアップとしてフラグされ、CC免疫の敵を引き寄せなくなりました。

CHONCC’S TREASUREがCHONCCのCHONCCIEST TREASUREに

チームファイト タクティクス パッチ17.3で新たな祝福が追加、モルガナがリワーク
チームファイト タクティクス パッチ17.3で新たな祝福が追加、モルガナがリワーク   
News

システム変更

  • 新しいオープニングエンカウンターが追加されました。Poppy, No One?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pengaren, Golden Chonccに注目してください。
  • Choncc Shops: Chonccがショップに登場する確率が2%です。これらはゲームプレイに絶対に重要ですが、ボードのパワーには影響しません…本当に影響しません。
  • 本当に影響しません。
  • しかし、十分に集めると、超秘密のメッセージを受け取ることができます…

復活: FESTIVAL OF BEASTS

 Lore & Legendsの最後のパッチであるだけでなく、復活の最後のパッチでもあります。すべてが繁栄できるように大規模なバランス調整を行いました!
Riot Games

特性

  • Adept 攻撃速度減少継続時間: 1.75/3/4.75 ⇒ 1.75/3/4.25
  • Divine 耐久性、真のダメージ: 25/40/55/70% ⇒ 30/45/55/70%
  • Executioner: 実行HPしきい値: 33/66/99% ⇒ 33/55/77%
  • Ninja AD, AP: 55/150% ⇒ 60/160%
  • Sharpshooter リコシェのダメージ減少: 50/45/40% ⇒ 45/40/35%
  • Syphoner SyphonerのためのOmnivamp: 60/120/145% ⇒ 75/140/170%
  • Vanguard アーマー: 125/275/450/800 ⇒ 135/300/500/900
  • Warlord ボーナスヘルス: 300/450/700/888 ⇒ 350/500/750/900
  • Warlord ボーナスAP: 30/45/70/88% ⇒ 35/50/75/90%
Teamfight Tactics パッチ17.2でオープニングエンカウンターと新しい神の祝福が登場
Teamfight Tactics パッチ17.2でオープニングエンカウンターと新しい神の祝福が登場   
News

ユニット

  • Brand ダメージ 270/425/635 ⇒ 300/470/700
  • Elise マナ: 20/75 ⇒ 20/60
  • Maokai 基本HP: 700 ⇒ 750
  • Tristana キャスト攻撃速度: 60/65/70% ⇒ 70/75/80%
  • Braum マナ: 40/70 ⇒ 40/55
  • Janna 味方シールドで付与されるボーナスAD: 15/20/25% ⇒ 20/25/35%
  • Jarvan IV マナ: 30/85 ⇒ 30/70
  • Zed % AD盗み: 25/30/35% ⇒ 30/35/45%
  • Darius ダメージ: 475/715/1000 ⇒ 525/790/1260
  • Kindred ダメージ 390/585/935 ⇒ 420/630/1010
  • Neeko ダメージ: 160/240/385 ⇒ 170/255/410
  • Nautilus 基本HP 800 ⇒ 850
  • Aurelion Sol ダメージ 225/350/1000 ⇒ 250/375/1125
  • Xayah ダメージ (AD): 170/290/480 ⇒ 180/305/515
  • Kayle ダメージ: 80/120/360 ⇒ 85/130/385

パッチハイライト

 
 
 
 
追加コンテンツが利用可能
Twitterのbo3.ggへ行く
コメント1
日付順 

ずっと言ってたけど、ジンのロングショットはセット4のシャープシューターの懐かしさを感じるよね。

00
返信