Subnautica 2、早期アクセスロードマップ公開!新バイオーム、ビークル、協力プレイ機能を発表

  • 11:00, 16.05.2026

Subnautica 2、早期アクセスロードマップ公開!新バイオーム、ビークル、協力プレイ機能を発表

Subnautica 2は、発売後12時間で200万本以上を売り上げた強力なスタートを切り、最初のアーリーアクセスのロードマップが発表されました。Unknown Worldsは、今後数ヶ月で新しい地域、乗り物、ストーリーチャプター、拡張された協力プレイシステムを追加する予定です。

まずはクオリティ・オブ・ライフと協力プレイのアップデート

Unknown Worldsは、アーリーアクセス期間中の大規模なコンテンツ拡張の前に、現在のゲームバージョンの改善に焦点を当てた最初のアップデートを行うと述べました。予定されている1.1のクオリティ・オブ・ライフアップデートでは、Biomodsシステム、Blightの遭遇、難破船探索ゲームプレイ、乗り物のドッキングと製造、PDAデータバンク、ボイスログの優先度システムの改善が含まれています。 

  
  

このアップデートでは、より多くのパッシブBiomodスロットとストレージキャッシュが追加され、新しいスプリント機能も導入されます。次のバージョンアップデートでは、協力プレイを強化するためにボイスチャットとエモート、プレイヤー間の取引、復活システム、カスタマイズオプションが追加され、同時にインターフェースシグナル、基地建設ツール、ピンレシピシステムがアップグレードされます。

Subnautica 2 アーリーアクセスホットフィックス3でDLSSの安定性とクリーチャー行動が改善
Subnautica 2 アーリーアクセスホットフィックス3でDLSSの安定性とクリーチャー行動が改善   2
News

大規模拡張で新しい地域とストーリーコンテンツを追加

Unknown Worldsは現在、新たなバイオームや地域、生物、資源、ツール、新しい乗り物と次のストーリーチャプターを含む大規模なコンテンツ拡張を開発しています。開発者は、アーリーアクセス期間中にゲームプレイのバランスを取り、パフォーマンスを最適化し、バグを修正しながら、プレイヤーからの直接的なフィードバックに基づいて生産のロードマップを調整しています。

  
  

Subnautica 2はリリースから12時間以内に200万本以上を販売し、Steam上でのオリジナルゲームの同時接続プレイヤー数を超えました。Unknown Worldsは、過去の水中フランチャイズゲームで使用したのと全く同じアプローチを採用し、コミュニティのフィードバックに基づいて今後の開発計画を調整しています。

追加コンテンツが利用可能
Twitterのbo3.ggへ行く
コメント
日付順