
Subnautica 2は、発売後12時間で200万本以上を売り上げた強力なスタートを切り、最初のアーリーアクセスのロードマップが発表されました。Unknown Worldsは、今後数ヶ月で新しい地域、乗り物、ストーリーチャプター、拡張された協力プレイシステムを追加する予定です。
まずはクオリティ・オブ・ライフと協力プレイのアップデート
Unknown Worldsは、アーリーアクセス期間中の大規模なコンテンツ拡張の前に、現在のゲームバージョンの改善に焦点を当てた最初のアップデートを行うと述べました。予定されている1.1のクオリティ・オブ・ライフアップデートでは、Biomodsシステム、Blightの遭遇、難破船探索ゲームプレイ、乗り物のドッキングと製造、PDAデータバンク、ボイスログの優先度システムの改善が含まれています。

このアップデートでは、より多くのパッシブBiomodスロットとストレージキャッシュが追加され、新しいスプリント機能も導入されます。次のバージョンアップデートでは、協力プレイを強化するためにボイスチャットとエモート、プレイヤー間の取引、復活システム、カスタマイズオプションが追加され、同時にインターフェースシグナル、基地建設ツール、ピンレシピシステムがアップグレードされます。

大規模拡張で新しい地域とストーリーコンテンツを追加
Unknown Worldsは現在、新たなバイオームや地域、生物、資源、ツール、新しい乗り物と次のストーリーチャプターを含む大規模なコンテンツ拡張を開発しています。開発者は、アーリーアクセス期間中にゲームプレイのバランスを取り、パフォーマンスを最適化し、バグを修正しながら、プレイヤーからの直接的なフィードバックに基づいて生産のロードマップを調整しています。

Subnautica 2はリリースから12時間以内に200万本以上を販売し、Steam上でのオリジナルゲームの同時接続プレイヤー数を超えました。Unknown Worldsは、過去の水中フランチャイズゲームで使用したのと全く同じアプローチを採用し、コミュニティのフィードバックに基づいて今後の開発計画を調整しています。




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