
小島秀夫氏が、彼の新作スパイアクションゲーム「Physint」に関する驚きのニュースを発表しました。このプロジェクトは元々PlayStationと共同で開発されていましたが、キャンセルされることなく、Xboxを新たなパートナーとして開発が続行されることになりました。
小島氏によると、Sonyは2026年6月にKojima Productionsとの「Physint」に関する協力を終了することを決定しました。この決定の背景にある理由は明かされていません。しかし、両者の関係は完全に終了したわけではなく、PlayStationは小島氏のクリエイティブなビジョンについて依然として前向きな見解を持っているとのことです。
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
この決定を受けて、Kojima Productionsは「Physint」を続けるための新たなパートナーを探し始めました。最終的にスタジオは、既に実験的ホラープロジェクト「OD」で協力しているXboxを選びました。
交渉の中で、小島氏のチームはXboxが未来に向けたビジョンを共有するパートナーであると結論づけました。これにより、両者のコラボレーションは「OD」だけでなく「Physint」へと拡大することになります。
Xboxも新たなパートナーシップを確認し、クリエイターが自分のアイデアをどこでどのように実現したいかを自由に選ぶべきだと述べました。また、小島氏の野心とゲーム業界の既成概念に挑戦する姿勢を称賛しました。
「Physint」は2024年に新しいアクションとスパイスリラーゲームとして初めて発表され、小島氏が長年「メタルギア」シリーズで取り組んできたジャンルへの回帰とされていました。発表当時、ゲームはまだ開発の初期段階にあり、親会社のスタジオが他のプロジェクトを終了次第、本格的な制作が始まる予定でした。
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
パートナーの変更に伴い、「Physint」がどのプラットフォームでリリースされるかは不明です。ゲームのリリース日も未定です。小島氏は開発がまだ活発に行われており、アクションとスパイジャンルを再考するゲームを目指していると確認しました。
この新たなパートナーシップは、ビデオゲームを超えて映画やテレビの分野でも協力を広げる可能性があります。Kojima ProductionsとXboxは、さらなるコラボレーションの機会を模索しています。




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