Riot Games、League of LegendsとValorantでブックメーカーのスポンサーを正式に許可
  • 17:47, 26.06.2025

Riot Games、League of LegendsとValorantでブックメーカーのスポンサーを正式に許可

Riot Gamesは、eスポーツの歴史に新たなページを開くことを発表しました。これにより、League of LegendsとValorantのEMEAおよびAmericas地域のチームは、ブックメーカーのブランドとスポンサー契約を結ぶことが許可されるようになりました。この発表は、Riot GamesがソーシャルメディアのXで行いました。

私たちは、この分野で責任を持って関与することが、他者にルールを決めさせるよりも良いと信じています。私たちの優先事項は、公正さ、安全性、そしてeスポーツの持続可能な未来です。
Riot Games

Riotが方針を変更した理由は?

Riotの代表者によれば、以前は意図的にブックメーカーとのパートナーシップを避けていました。しかし、eスポーツチームからの要望とリスクの長年の分析を経て、方針を見直すことにしました。その理由は簡単です。試合への賭けはすでに存在しており、Riotはこの分野をコントロールすることでファンとエコシステムを保護したいと考えています。

Sportradarのデータによると、2024年にはLoL EsportsとVCTへの賭けの総額が107億ドルに達すると予測されています。そのうち70%は法的に保護されていないプラットフォームで行われています。Riotは、オープンで規制されたベッティングとの関与が問題を無視するよりも良い解決策であると考えています。

新しいポリシーの主なポイント:

  • Riotはすべてのブックメーカーのパートナーを個別に確認し、承認します。
  • チームは契約を結ぶことができますが、ブックメーカーのロゴはユニフォームや公式放送で禁止されます。
  • Riotは、試合データの透明性を提供するプラットフォームであるGRIDとの協力を続けます。
  • 公正さを維持するための教育プログラムの発展が期待されています。
  • 収益の一部は、Riotのエコシステム内のティア2シーンのサポートに充てられます。
公式発表:League of LegendsとValorantがCoinbaseと提携
公式発表:League of LegendsとValorantがCoinbaseと提携   
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ファンにとっての意味は?

Riotは、賭けがすべての人に向いているわけではなく、さまざまな視点を尊重していると強調しています。その一方で、視聴者が攻撃的な広告や賭けの押し付けに直面しないように最善を尽くしています。チームは、ビデオ、ソーシャルメディア、マーチャンダイズなど、どこでスポンサーの言及を行うかを自主的に決めることができますが、舞台上では行いません。

Riotの約束:柔軟に対応し、状況を注視

Riotは、状況を注視し、ファンの保護やintegrityシステムが求める場合には変更を加える用意があると約束しました。彼らの目標は、eスポーツの体験を安全で持続可能なものにしつつ、組織に新たな収益機会を提供することです。

出典

x.com
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