
Square Enixは、2026年6月のNintendo Directで『Final Fantasy Resonance』を発表しました。このターンベースのロールプレイングゲームは、10月22日に発売予定です。タイトルはPlayStationやXboxに加え、PCとNintendo Switchの両方のコンソールでリリースされます。開発チームは『Brave Exvius』のシーズン1のストーリーを基に、新たに戦闘と探索システムを完全に再構築し、フルコンソール体験を提供します。
発表と発売日
Square Enixは、6月のNintendo Directで『Final Fantasy Resonance』を紹介し、このタイトルをフランチャイズの新たなエントリーとして位置付けました。発表トレーラーでは、ピクセルアートのキャラクターが、現代的な視覚効果を備えた詳細な3D環境で動作する様子が描かれています。

このゲームは、すべての主要プラットフォームで10月22日に公式に発売されます。Square Enixは、このプロジェクトがモバイルタイトルの直接移植ではなく、完全に新しい体験として機能することを確認しました。開発者は、オリジナルのシーズン1のストーリーを基にしつつ、新しいコンテンツを追加し、従来のコンソールRPGをサポートするために進行ループ全体を再構築しました。
戦闘システムとバトル構造
『Final Fantasy Resonance』は、アクティブタイムバトルシステムを公式に廃止し、画面上部に明確に表示される伝統的なターンオーダーを実装して、戦闘を戦略的な計画に重きを置いたものにしています。敵は特定のスタッガーメカニックを持ち、プレイヤーが戦闘中に様々な属性の弱点を巧みに利用することで、受けるダメージが大幅に増加します。

パーティビルディングでは、属性のカバー範囲が重要な役割を果たします。プレイヤーは、異なる敵タイプに完璧に対応し、スタッガーの機会を最大限に活用するためにチームをバランスよく組む必要があります。敵をうまくスタッガーさせると、追加の戦闘アドバンテージが即座に得られ、戦闘の流れがプレイヤーに有利に大きく変わります。

ビジョンズシステムとゲストキャラクター
Resonanceの鍵となるシステムはビジョンズです。プレイヤーはビジョンズをパーティメンバーに装備し、ジョブシステムに似た構造を持っています。各ビジョンは戦闘で使用されると独立して能力を付与し、レベルアップします。

ビジョンズには、オリジナルキャラクターとファイナルファンタジーシリーズ全体からの象徴的なキャラクターが含まれています。確認されたゲストビジョンズには、『Final Fantasy I』のWarrior of Light、『Final Fantasy VI』のTerra、『Final Fantasy VII』のCloud、『Final Fantasy IX』のZidane、『Final Fantasy XI』のShantotto、そして『Final Fantasy XIV』のY’shtolaが含まれています。
敵がスタッガーした際には、プレイヤーは高ダメージを与えたり、サポート効果をもたらすビジョンの連携攻撃を発動できます。これらのメカニズムにより、戦闘は連鎖反応を引き起こし、正しいセットアップが急速な勢いの変化をもたらします。
ワールド探索、エスパー、神殿
ゲームには、複数の大陸、町、チョコボ、飛空艇を含む完全なオーバーワールドがあります。プレイヤーはクラシックなRPGの場所を探索し、メインストーリーを進めながら地域間を移動します。

オプションのダンジョンにはエスパーが含まれ、Finaだけが戦闘で召喚できます。エスパーは、探索や隠されたエリアでのボス戦を通じてアンロックされ、プレイヤーに世界を完全に探索することを奨励します。
ビジョンズはオーバーワールドの神殿にも登場します。これらの場所では、ファイナルファンタジーシリーズ全体からのキャラクターに関連するストーリーシーケンスが提示されます。プレイヤーはこれらのシーケンスを進め、オリジナルゲームに関連するストーリー関連の質問に答えることでビジョンズをアンロックします。
ストーリーと主要キャラクター
物語は、グランシェルト王国の騎士であるレインを中心に展開します。彼は仲間のラスウェル、リッド、フィーナと共に、世界の魔法のクリスタルを守り、暗黒のベリタスに関連する脅威に立ち向かいます。
各仲間には明確な役割があります。ラスウェルはレインの親しい仲間であり戦闘パートナーとして機能します。リッドは工学と発明に焦点を当て、シドに触発された遺産を追求します。フィーナは記憶を失った召喚士として、エスパーのアンロックにおいて中心的な役割を果たします。

『Final Fantasy Brave Exvius』は2025年に終了するまで約10年間続きました。『Final Fantasy Resonance』はそのシーズン1の物語構造を再利用しつつ、新しいシステム、コンテンツ、プレゼンテーションを備えたスタンドアロンのコンソールRPGとして再構築されています。Square Enixは、複数のプロジェクトでHD-2Dアプローチを拡大し続けています。『Final Fantasy Resonance』は、伝統的なターンベースの戦闘に戻りつつ、このビジュアルスタイルを完全に採用した初のメインラインファイナルファンタジープロジェクトとなります。



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