BLASTとRelianceの戦略的提携、インドeスポーツに新たな機会を創出
  • 15:49, 02.04.2025

BLASTとRelianceの戦略的提携、インドeスポーツに新たな機会を創出

BLASTとReliance Industriesの子会社であるRISEは、本日、インドにおけるeスポーツの発展を加速するための合弁事業を発表しました。この動きは、BLASTのグローバルなトーナメント制作の専門知識とRelianceの強力なデジタルエコシステムを組み合わせることで、世界最大級のゲーム市場の一つであるインドに新たな機会を開くことを目的としています。

戦略的パートナーシップ

インドのゲーム市場は急速に成長しており、6億人のゲーマーが世界の18%を占めています。eスポーツ市場は、2024年の280万ドルから2029年には92億ドルに成長すると予測されています。eスポーツがマルチスポーツカテゴリーの一部として公式に認識されることで、このセグメントへの投資家の関心がさらに高まっています。

利点とリソース

この提携により、BLASTはインド市場に合わせた新しいトーナメント形式を創出し、実績のあるトーナメント組織技術を導入することが可能になります。Relianceは、その子会社であるJio Platformsを通じて、4億8000万人以上のユーザーにアクセスできる広範なネットワーク、最先端の4G/5Gサービス、クラウドソリューションを提供します。JioGamesプラットフォームは、イベントの制作と放送において重要な役割を果たし、世界中の視聴者に質の高いコンテンツを届ける手助けをします。

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経営陣からのコメント

BLASTのCEO、Robbie Douek氏は述べています:

インドは世界で最もエキサイティングで急成長しているゲーム市場の一つであり、eスポーツの視聴者が急速に拡大し、より競争的なゲーム体験を求めています。インドで比類のない専門知識とリーチを持つ市場リーダーであるRelianceと提携することで、地元のeスポーツシーンを新たな高みへと引き上げるユニークな機会を得ました。
Robbie Douek

RISEのスポーツ部門責任者、Devang Bhimjyani氏は加えます:

世界的に一流のeスポーツトーナメントを開催し、主要なゲームタイトルのために最大のゲーム出版社と提携しているBLASTとの提携を嬉しく思います。Robbieと彼のチームをReliance Groupに歓迎します。
Devang Bhimjyani

将来の計画

このパートナーシップの条件に基づき、BLASTはインドに新しいオフィスと最先端の制作スタジオを開設し、アジアでの拡大の重要な拠点となります。さらに、モバイルゲームが世界の収益の50%以上を生み出し、インドには6億5000万人以上のアクティブなモバイルゲーマーがいることから、モバイルeスポーツの発展にも寄与します。この協力により、Epic Games、Riot Games、Valve、KRAFTON、Ubisoftといった巨人との新しいトーナメントIPの創出の機会も開かれます。

BLASTとRelianceの合弁事業は、インドのeスポーツにとって重要な一歩です。先進技術とグローバルな経験の組み合わせにより、世界クラスのトーナメントの組織、投資の誘致、そして世界舞台での競争力の向上が可能となります。このプロジェクトは、プレイヤー、ブランド、ファンに新たな地平を開き、インドおよび世界のeスポーツの未来を形作ります。

出典

blast.tv
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