SteamのエクスプロイトがDota 2でレアアイテムの複製に利用され続ける
  • 14:03, 03.10.2025

SteamのエクスプロイトがDota 2でレアアイテムの複製に利用され続ける

Dota 2のコミュニティで、RedditユーザーのStasikが、Steamのエクスプロイトがいまだに利用されており、ゲーム内で最も希少なアイテム、例えば珍しいクーリエやエーテルストーンなどが複製されていることを暴露しました。これらのアイテムはゲーム内で非常に高い価値を持っています。

この問題の最初の兆候は2025年の春に現れ、コレクターたちは特定のユニークアイテムの市場での急増を目にしました。例えば、Ionicストーンの販売数が数日間で2018年以降の総量を超えたことが疑われ、人工的な複製の可能性が浮上しました。

複製の規模と莫大な利益

調査によると、2つの大規模な中国のグループが数年間にわたって複製で数百万ドルを稼いでいることが明らかになりました。

  • 彼らは15以上のアカウントを持ち、希少なアイテムやクーリエで溢れています。
  • 毎日5万ドルから15万ドルを複製だけで稼いでいます。
  • 先週だけで2000以上のアイテムが複製され、市場価値にして約3000万ドルに相当します。

エクスプロイトはDota 2だけでなくCS2でも行われており、最も恐ろしいのは、すべてのトップアイテムが複製されていることです:

  • ロシャン・クーリエ
  • バグ付きのアイテムとジェム
  • アルカナやクリムゾン
  • 標準的なスキンまでも
Example of bugged item with TOBD gem inside
Example of bugged item with TOBD gem inside

エクスプロイトの仕組み

この手法は、Steamサポートを利用した回避スキームに基づいていました。詐欺師たちは「詐欺の被害者」としてリクエストを提出し、サポートがアイテムを返却する際に新しいコピーが作成されました。後にシステムは複雑化し、数十のアカウント、VPN、偽のトレード、仲介者を使用して隠蔽されました。コミュニティでは、Valveの従業員が関与している可能性があると考えられており、一部のアイテムは異なるユーザーに何度も復元されています。

発覚したエクスプロイトグループ

Stasikと他の研究者たちは具体的な名前を挙げました:

  • Banana Man — 2022年から複製を行っている最古のグループの一つ。
  • 山 / Hatsune / Milo — 大量にクーリエを市場に流していたアカウントネットワーク。
  • 淘$宝肌肉小店铺 — エーテル効果とストーンに特化した中国のグループ。

GitHubのレポートには彼らのSteamプロファイルとトランザクション履歴が掲載され、大量の販売が証明されています。

These are Milo's nicknames that he had 8 years ago. 
These are Milo's nicknames that he had 8 years ago. 

Steam市場を通じた確認

特定のユニークアイテムの数が数十倍に増加していることが確認されています:

  • Trail of Burning Doom — 以前は年に1〜2回しか見られなかったが、現在は30以上のコピーがあります。
  • Ethereal Flame Pink War Dog — 最も高価なクーリエの一つで、突然「大量生産」されました。

2025年の夏には価格が緩やかに下落し、現在では市場が完全に崩壊しています:

  • 以前は$25,000だった伝説のアイテムが、今では$1,000〜4,000で販売されています。
  • コレクターたちはユニーク性が失われたため、大量に在庫を売却しています。

Valveの反応

Valveは一部の複製を削除しようとしていますが、悪用者たちはすぐに新しい抜け道を見つけます。コミュニティには中国のエクスプロイターのアカウントリストが完全に提供されているにもかかわらず、Valveはアイテムを巻き戻すことも、主要な違反者をブロックすることもしていません。これがトレーダーやゲームファンからの批判を引き起こしています。

プレイヤーへのリスク

現在、どのアイテムがオリジナルでどれが複製なのかを判断するのは難しい状況です。こうしたアイテムを購入することは大きなリスクを伴い、Valveが対応した場合、それらは削除される可能性があります。プレイヤーには、疑わしいオファーを避け、複製された可能性のあるアイテムにお金を投資しないように勧められています。

Stasikによる2ヶ月以上にわたる調査は、問題の規模を示し、Valveにデータを提供しました。しかし、バグは依然として存在し、Dota 2とCS2の市場は崩壊し続けています。もし会社が抜本的な対策を講じなければ、Steam全体の経済に対する信頼が完全に失われる可能性があります。

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