REKONIX、Vici Gaming、BetBoom Team、Team LiquidがDreamLeague Season 29進出

  • 18:29, 14.04.2026

REKONIX、Vici Gaming、BetBoom Team、Team LiquidがDreamLeague Season 29進出

DreamLeague Season 29のクローズド予選が東南アジア、中国、東ヨーロッパで終了し、西ヨーロッパからの最後の出場チームも決定しました。最終試合の結果、REKONIXVici GamingBetBoom Team、そしてTeam Liquidが本大会への出場を決めました。東南アジア、中国、東ヨーロッパでは各1枠が争われ、西ヨーロッパではTeam LiquidとMOUZが3つの枠のうち最後の1枠をかけて対戦しました。

東南アジア

DreamLeague Season 29の東南アジアクローズド予選では、REKONIXがIvoryに勝利しました。グランドファイナルは3-0で終了し、REKONIXは本大会への出場権を獲得しました。

この試合の最優秀選手はREKONIXのキャリー、inYourdreaMでした。シリーズ全体での彼の平均K/D/Aは11.2 / 2.5 / 13.3、平均ダメージは23.2k、平均ネットワースは21.5kに達しました。試合の詳細な統計はこちらから確認できます。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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中国

DreamLeague Season 29の中国クローズド予選では、Vici GamingがRoar Gamingに勝利しました。グランドファイナルは3-0で終了し、Vici Gamingは本大会への出場権を獲得しました。

この試合の最優秀選手はVici Gamingのミッド、Xmでした。シリーズ全体での彼の平均K/D/Aは8.7 / 1.2 / 10.2、平均ダメージは25k、平均ネットワースは19.3kに達しました。試合の詳細な統計はこちらから確認できます。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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Team Spirit、Pantoを控えに、DreamLeague Season 29で代役を発表
Team Spirit、Pantoを控えに、DreamLeague Season 29で代役を発表   
Transfers
昨日

東ヨーロッパ

DreamLeague Season 29の東ヨーロッパクローズド予選では、BetBoom TeamがL1ga Teamに勝利しました。グランドファイナルは3-1で終了し、BetBoom Teamは本大会への出場権を獲得しました。

この試合の最優秀選手はBetBoom Teamのキャリー、Kiritych~でした。シリーズ全体での彼の平均K/D/Aは8.6 / 0.9 / 5.2、平均ダメージは34.8k、平均ネットワースは23.9kに達しました。試合の詳細な統計はこちらから確認できます。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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西ヨーロッパ

DreamLeague Season 29の西ヨーロッパクローズド予選では、Team LiquidがMOUZに勝利しました。プレイオフ下位ブラケットの試合は2-1で終了し、Team Liquidは地域の最後の出場枠を獲得しました。

この試合の最優秀選手はTeam Liquidのミッド、Nishaでした。シリーズ全体での彼の平均K/D/Aは5.9 / 4.4 / 7.4、平均ダメージは25.6kに達しました。試合の詳細な統計はこちらから確認できます。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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DreamLeague Season 29は2026年5月13日から24日までオンライン形式で開催され、賞金総額は$1,000,000です。大会のスケジュールや結果についてはこちらから確認できます。  

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