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PARIVISION、The International 2026で初のプレーオフ進出を果たす

  • 10:28, 15.08.2026

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PARIVISION、The International 2026で初のプレーオフ進出を果たす

第4ラウンドの結果を受けて、PARIVISIONはThe International 2026のプレーオフ進出を決定した最初のチームとなりました。チームはグループステージを完璧な4-0の記録で終え、Team Spiritを破り、以前の大会での初敗北を乗り越えました。

LGD Gaming 2:1 Xtreme Gaming

Xtreme Gamingは最初のマップで31:24で勝利しシリーズを開幕しましたが、LGD Gamingが2番目のマップで24:6で応えました。最終決定戦でもLGD Gamingはコントロールを維持し、26:17でシリーズを締めくくりました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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この結果により、LGD Gamingのグループステージ記録は2:2に改善され、Xtreme Gamingは1:3に移行しました。シリーズのMVPはTopsonで、6.2/3.1/10.9のKDAと32.5Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。  

Team Falcons 2:1 GamerLegion

Team FalconsはGamerLegionに対して33:27で最初のマップを勝利しました。GamerLegionは2番目のマップで33:20でシリーズを同点にしましたが、Falconsは最終決定戦で31:12で勝利しました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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Team Falconsは記録を2:2に改善し、GamerLegionは1:3に落ちました。シリーズのMVPはMalr1neで、9.7/4.6/8.2のKDAと30.4Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。    

PARIVISION、Team SpiritとBLAST Slam VIIIのグランドファイナル進出をかけて対戦
PARIVISION、Team SpiritとBLAST Slam VIIIのグランドファイナル進出をかけて対戦   3
Results

Team Resilience 1:2 Team Yandex

Team Resilienceは最初のマップを47:31で取りましたが、Team Yandexが2番目のマップで21:5で圧倒的な勝利を収め、最終決定戦で35:11で逆転勝利を収めました。

ご注意ください
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Team Yandexは2:2に改善し、Team Resilienceは1:3に移行しました。シリーズのMVPはwatsonで、10.9/2.3/6.4のKDAと32.6Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。

OG 2:1 L1ga Team

OGは最初のマップで41:15で勝利しシリーズを開始しました。L1ga Teamは2番目のマップで20:19で同点にしましたが、OGは最終決定戦で42:6で圧倒的な勝利を収めました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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この結果により、OGはThe International 2026で初勝利を収め、記録を1:3に改善しました。L1ga Teamは0:4のままで、TI 2026から最初に敗退したチームとなりました。シリーズのMVPはYopaj-で、9.6/2.0/11.1のKDAと29.5Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。

Nigma Galaxy 2:0 Vici Gaming

Nigma GalaxyはVici Gamingを2:0で下し、マップを33:17と31:16で勝利しました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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Nigma Galaxyはグループステージ記録を3:1に改善し、Vici Gamingは2:2に移行しました。シリーズのMVPはSumaiLで、13.3/1.0/9.5のKDAと37.6Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。

Team Yandex、BLAST Slam VIIIの初のグランドファイナリストに
Team Yandex、BLAST Slam VIIIの初のグランドファイナリストに   1
Results

Team Liquid 2:0 1win Team

Team Liquidは1win Teamを2マップで一掃し、最初のマップを25:20、2番目を42:17で勝利しました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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Team Liquidは記録を3:1に改善し、1win Teamは2:2に移行しました。シリーズのMVPはNishaで、7.6/1.5/11.2のKDAと16.5Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。

Aurora Gaming 2:0 BetBoom Team

Aurora GamingはBetBoom Teamを2:0で下し、マップを27:19と35:10で勝利しました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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Aurora Gamingは3:1に改善し、BetBoom Teamは2:2に移行しました。シリーズのMVPはNightfallで、11.0/1.5/12.5のKDAと28.3Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。

PARIVISION 2:0 Team Spirit

PARIVISIONはTeam Spiritを2:0で下し、完璧なランを続けました。最初のマップは37:7で終わり、2番目は28:17で勝利しました。

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
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PARIVISIONはグループステージで唯一の無敗チームとして4:0の記録を維持しています。Team Spiritは初めての敗北を喫し、3:1に移行しました。シリーズのMVPはNo[o]neで、10.5/0.5/12.3のKDAと28.4Kのネットワースを記録しました。 詳細な試合統計。  

TI15は8月13日から23日まで中国の上海で開催されています。チームは290万ドル以上の賞金を目指して競い合っており、賞金プールはクラブバンドルやキャスターのパックの販売を通じて増加し続けています。大会のスケジュールと結果を こちらのリンクで確認できます。    

    
    
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コメント1
日付順 

parivisionが4-0からのSpirit相手に37-7とか、ガチでいじめコンテンツ

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