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Dota 2 パッチ7.41f公開 - Lina、Bounty Hunter、Lifestealerが弱体化

  • 18:51, 15.09.2026

  • 3

Dota 2 パッチ7.41f公開 - Lina、Bounty Hunter、Lifestealerが弱体化

ValveはDota 2のゲームプレイパッチ7.41fをリリースしました。このアップデートでは、アイテムと30以上のヒーローに変更が加えられました。特に目立つ弱体化としては、Lina、Bounty Hunter、Lifestealer、Shadow Fiend、Treant Protectorが挙げられます。一方で、Anti-Mage、Chen、Mars、Ursaは強化されました。また、SatanicとMask of Madnessのライフスティールが減少し、いくつかのアイテムのコストが増加、さらにいくつかのバグ修正が行われました。

アイテムの変更

Infused Raindrops 

  • マナ回復ボーナスが+0.8から+0.6に減少。
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Dota 2でBaby RoshanのモデルとTidehunterのアーケインアニメーションが更新   1
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Battle Fury 

  • 木を切り倒すクールダウンが4秒から3秒に減少。

Daedalus 

  • レシピのコストが900ゴールドから1,000ゴールドに増加。
  • 合計コストが5,100ゴールドから5,200ゴールドに増加。

Dragon Lance 

  • レシピのコストが450ゴールドから550ゴールドに増加。
  • 合計コストが1,900ゴールドから2,000ゴールドに増加。
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Valve、Tidehunter用新Arcana含むTrove of Terrorをリリース   1
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Essence Distiller 

  • マナ回復ボーナスが+1.75から+1.5に減少。

Heart of Tarrasque 

  • レシピのコストが700ゴールドから800ゴールドに増加。
  • 合計コストが5,200ゴールドから5,300ゴールドに増加。

Heaven's Halberd 

  • レシピのコストが450ゴールドから350ゴールドに減少。
  • 合計コストが3,400ゴールドから3,300ゴールドに減少。
Dota 2に新クォーターのキュリオス登場、Clockwerk、Treant Protector、Windrangerのセット
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Hurricane Pike 

  • Dragon Lanceの値上げにより、合計コストが4,450ゴールドから4,550ゴールドに増加。

Hydra's Breath 

  • レシピのコストが1,100ゴールドから1,000ゴールドに減少。
  • Dragon Lanceの値上げにより、合計コストは5,900ゴールドのまま。

Manta Style 

  • Mirror Imageによる遠隔攻撃の幻影ダメージが28%から25%に減少。
Dota 2でPower Treadsによる無限HP再生のバグ修正
Dota 2でPower Treadsによる無限HP再生のバグ修正   
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Mask of Madness 

  • ライフスティールボーナスが+24%から+22%に減少。
  • クリープに対するライフスティールが+14.4%から+13.2%に減少。

Mjollnir 

  • Static Chargeの持続時間が15秒から12秒に減少。

Octarine Core 

  • レシピのコストが200ゴールドから400ゴールドに増加。
  • 合計コストが4,900ゴールドから5,100ゴールドに増加。
Dota 2で「Dark Carnival」第2章が開始
Dota 2で「Dark Carnival」第2章が開始   
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Satanic 

  • ライフスティールボーナスが+30%から+25%に減少。
  • クリープに対するライフスティールが+18%から+15%に減少。

Shiva's Guard 

  • Arctic Blastのダメージが260から225に減少。

Silver Edge 

  • Shadow Walkのクールダウンが22秒から23秒に増加。
  • Shadow Walkの移動速度ボーナスが22%から20%に減少。
Dota 2に「ダークカーニバル」変更とヒーロー修正のアップデートが登場
Dota 2に「ダークカーニバル」変更とヒーロー修正のアップデートが登場   1
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中立アイテムの変更

Greedy 

  • 攻撃ダメージのペナルティが30/60から35/70に増加。

Anti-Mage 

Dota 2でCarnival Pieのバグ修正、幻影の中から本物のヒーローを特定可能な問題を解決
Dota 2でCarnival Pieのバグ修正、幻影の中から本物のヒーローを特定可能な問題を解決   
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Mana Break 

  • 燃焼したマナのダメージ割合が60%から65%に増加。

Bane 

  • 基本アーマーが1減少。

Batrider 

  • インテリジェンスの成長が2.9から3.2に増加。
  • レベルごとのダメージ成長が3.5から3.6に増加。
AxeがDota 2から"消えた"
AxeがDota 2から"消えた"   
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Bounty Hunter 

Track 

  • Bounty Hunter自身への追加ゴールドが130/225/320から80/160/240に減少。
  • 味方への追加ゴールドが50/90/130から40/80/120に減少。

タレント 

  • レベル10のタレント「Shuriken Tossのスロー時間+0.6秒」が+0.35秒に減少。
  • レベル20のタレント「Trackが全体視界を提供」を「Shuriken Tossのダメージ+190」に変更。
  • レベル25のタレント「Shuriken Tossのダメージ+250」を「Trackが全体視界を提供」に変更。
Valve、Dota 2のプロプレイヤーのリプレイ視聴を可能にする脆弱性を修正
Valve、Dota 2のプロプレイヤーのリプレイ視聴を可能にする脆弱性を修正   
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Broodmother 

Insatiable Hunger 

  • マナコストが80から70に減少。

Centaur Warrunner 

  • 基本ダメージが2減少。
  • レベル1でのダメージが64–66から62–64に減少。
  • 基本移動速度が300から295に減少。
Dota 2でMuertaのSupernaturalとRazorのAghanim's Shardの不具合修正
Dota 2でMuertaのSupernaturalとRazorのAghanim's Shardの不具合修正   
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Hitch a Ride 

  • 使用範囲が250から200に減少。

Chen 

  • ストレングスの成長が2.0から2.2に増加。

Zealot 

  • 復活時間が60秒から、ヒーローレベルごとに1秒短縮される60秒に変更。
Dota 2で16のバグを修正
Dota 2で16のバグを修正   
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Clockwerk 

Power Cogs 

  • マナコストが75から90に増加。
  • ノックバックの持続時間が0.8秒から0.7秒に減少。

Disruptor 

  • 基本インテリジェンスが20から21に増加。
  • レベル1でのダメージが47–51から48–52に増加。
Dota 2で「Quartero's Curios」夏シーズンがスタート
Dota 2で「Quartero's Curios」夏シーズンがスタート   1
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Earth Spirit 

  • 基本攻撃速度が100から95に減少。

Stone Remnant 

  • チャージ数が7 + 4レベルごとに1から7 + 5レベルごとに1に変更。
  • 最大チャージ数がレベル28で14からレベル30で13に減少。

タレント 

  • レベル20のタレント「Magnetizeのダメージと持続時間+25%」を「Magnetizeの秒間ダメージ+35」に変更。
  • レベル20のタレント「Rolling Boulderの力によるダメージ+175%」を「Geomagnetic Gripのリムナントダメージ+200」に変更。
  • レベル25のタレント「Geomagnetic Gripのリムナントダメージ+250」を「Rolling Boulderの力によるダメージ+250%」に変更。
Dota 2でパッチ7.41dがリリース
Dota 2でパッチ7.41dがリリース   1
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Ember Spirit 

  • 基本アジリティが22から21に減少。
  • レベル1でのダメージが52–56から51–55に減少。

Enigma 

Demonic Conversion 

  • エイドロンの攻撃範囲が425/450/475/500から380/420/460/500に減少。
Dota 2で60のバグ修正完了
Dota 2で60のバグ修正完了   2
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Black Hole 

  • Aghanim's Scepterによる引き寄せ速度が175から150に減少。

タレント 

  • レベル20のタレントでのエイドロンのダメージが+40から+30に減少。

Hoodwink 

  • 基本ストレングスが17から16に減少。
Dota 2のパッチ7.41cがリリース — Lone DruidとAlchemistが弱体化
Dota 2のパッチ7.41cがリリース — Lone DruidとAlchemistが弱体化   
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Huskar 

  • 基本ストレングスが23から22に減少。
  • レベル1でのダメージが44–49から43–48に減少。
  • ストレングスの成長が3.3から3.4に増加。

Invoker 

Cold Snap 

  • クールダウンが18秒から19秒に増加。
パッチ7.41bでMeepoの勝率が48.74%に低下
パッチ7.41bでMeepoの勝率が48.74%に低下   1
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Ghost Walk 

  • Aghanim's Shardはヒーローでないユニットにダメージを与えなくなりました。

Io 

タレント 

  • レベル15のタレント「Spiritsのダメージ+50%」が+40%に減少。
Dota 2のLargo、パッチ7.41後の勝率46%に低下
Dota 2のLargo、パッチ7.41後の勝率46%に低下   1
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Keeper of the Light 

  • 基本攻撃速度が100から90に減少。

Chakra Magic 

  • クールダウン削減が3/4/5/6秒から2.5/3.5/4.5/5.5秒に減少。

Spirit Form 

  • Illuminateによるヒールが70%から60%に減少。
  • Aghanim's ShardでのIlluminateのヒールは100%のまま。
Dota 2でMeepoやSpirit Breakerのバグ修正
Dota 2でMeepoやSpirit Breakerのバグ修正   
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Kez 

  • 基本ダメージが1減少。
  • レベル1でのダメージが50–56から49–55に減少。

タレント 

  • レベル20のタレント「Kazurai Katanaのダメージ+4%」が+3.5%に減少。

Largo 

Valve、Dota 2パッチ7.41後のバグを修正
Valve、Dota 2パッチ7.41後のバグを修正   1
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Island Elixir 

  • ヒールが34/56/78から30/55/80に変更。

Lifestealer 

Rage 

  • クールダウンが20/19/18/17秒から21/20/19/18秒に増加。
パッチ7.41で唯一変更されなかったヒーロー、Ursaの存在感
パッチ7.41で唯一変更されなかったヒーロー、Ursaの存在感   
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Infest 

  • Aghanim's Scepterを使用した敵に対する持続時間が5秒から4秒に減少。

タレント 

  • レベル10のタレント「移動速度+20」が+15に減少。

Lina 

  • 基本インテリジェンスが30から28に減少。
  • レベル1でのダメージが51–59から49–57に減少。
パッチ7.41がDota 2のヒーロー勝率を大きく変動
パッチ7.41がDota 2のヒーロー勝率を大きく変動   2
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Fiery Soul 

  • 攻撃速度ボーナスが8/16/24/32から7/14/21/28に減少。
  • 持続時間が18秒から16秒に減少。

Lone Druid 

Entangle 

  • チャージ時間が10秒から7/8/9/10秒に減少。
Dota 2、パッチ7.41後にリプレイ問題発生
Dota 2、パッチ7.41後にリプレイ問題発生   1
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Marci 

Rebound 

  • 味方への移動速度ボーナスが15/20/25/30%から固定の25%に変更。

Mars 

  • 基本アーマーが1増加。
Dota 2のファイルに新ヒーローArjunの言及を発見
Dota 2のファイルに新ヒーローArjunの言及を発見   
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Mirana 

Celestial Quiver 

  • チャージの基本リチャージ時間が6秒から7秒に増加。

Sacred Arrow 

  • 最大スタン時間が2.6/3.4/4.2/5秒から2.3/3.2/4.1/5秒に減少。
Dota 2のファイルに新イベント「Dark Carnival」の記述を発見
Dota 2のファイルに新イベント「Dark Carnival」の記述を発見   
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Necrophos 

Sadist 

  • ヒーローキルによる倍率が6から4に減少。

Ghost Shroud 

  • 回復の強化が55/65/75/85%から45/55/65/75%に減少。
Dota 2からMeepoが緊急削除、パッチ7.41後
Dota 2からMeepoが緊急削除、パッチ7.41後   
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Shadow Fiend 

Necromastery 

  • 魂ごとのダメージが1.35 + レベルごとに0.15から、6レベルごとに1 + 0.8に変更。

Shadowraze 

  • 魂ごとの追加ダメージが3から2に減少。
Dota 2パッチ7.41リリース — Valveがゲームから要素を削除
Dota 2パッチ7.41リリース — Valveがゲームから要素を削除   1
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タレント 

  • レベル15のタレント「Presence of the Dark Lordのアーマー低下+2」が+1.5に減少。

Slardar 

  • 基本のヘルス回復が0.25減少。

Slithereen Crush 

  • ダメージが75/150/225/300から60/140/220/300に減少。
Dota 2のテストサーバーが更新、新パッチは3月19〜21日にリリースか
Dota 2のテストサーバーが更新、新パッチは3月19〜21日にリリースか   2
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Spectre 

Desolate 

  • ダメージが23 + レベルごとに2から23.5 + レベルごとに1.5に変更。

Treant Protector 

  • 基本インテリジェンスが20から17に減少。
Dota 2でClinkzとアビリティホットキーのバグ修正
Dota 2でClinkzとアビリティホットキーのバグ修正   
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Nature's Guise 

  • 木から離れた後の透明化保持時間が2秒から1秒に減少。

Leech Seed 

  • スキルのマナコストが35に設定。
  • ダメージをヒールに変換する割合が20%から10/15/20/25%に変更。

Living Armor 

  • 最小ダメージブロックが20から10に減少。
Dota 2 パッチ7.40cの全バグ修正内容
Dota 2 パッチ7.40cの全バグ修正内容   
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タレント 

  • レベル10のタレント「Living Armorの毎秒ヒール+3」が「Living Armorの持続時間+3秒」に変更。

Underlord 

Pit of Malice 

  • Aghanim's Scepterでの強化が不可能に。
Dota 2のパッチ7.40cリリース — Largoがキャプテンモードに追加、ClinkzとJakiroが弱体化
Dota 2のパッチ7.40cリリース — Largoがキャプテンモードに追加、ClinkzとJakiroが弱体化   
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Fiend's Gate

  • Aghanim's Scepterでのクールダウンが100/95/90秒から90/85/80秒に減少。

Undying 

  • 基本のヘルス回復が0.25減少。

Decay 

  • マナコストが100から110に増加。
Valve、Dota 2のClinkzの致命的なバグを修正
Valve、Dota 2のClinkzの致命的なバグを修正   
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Ursa 

Maul 

  • 最大ヘルスに対するダメージが1.25%から1.75%に増加。

Warlock 

  • 基本攻撃速度が90から95に増加。
パッチ7.40bと共に、ValveがDota 2の多数のバグを修正
パッチ7.40bと共に、ValveがDota 2の多数のバグを修正   
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Winter Wyvern 

Arctic Burn 

  • クールダウンが26/24/22/20秒から29/26/23/20秒に増加。

Cold Embrace 

  • 最大ヘルスに基づく毎秒ヒールが2.25/3/3.75/4.5%から1.5/2.5/3.5/4.5%に減少。
Dota 2 パッチ7.40bリリース — ヒーローとアイテムのバランス調整
Dota 2 パッチ7.40bリリース — ヒーローとアイテムのバランス調整   
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バグ修正

バランス調整の他に、Valveは以下のバグを修正しました:

  • ロシャンの上部ピット近くで、ヒーローが洞窟のジオメトリ内に隠れられる場所を修正。
  • 初期の完全返金期間中に通常販売できないアイテムを販売するためにマークできる問題を修正。
  • Tranquil Bootsが隠し場所から分解された際に正しくクールダウンに入らない問題を修正。
  • BaneのNightmareがデバフ免疫を持つ対象の視界を消す問題を修正。
  • Bounty HunterのBig Game Hunterが追加ゴールドを与えない問題を修正。
  • Elder TitanのAstral Spiritが戻る途中でEcho Stompを使用できないように修正。
  • Lone DruidのSpirit Bearがヒーロー交換後も元のプレイヤーのコントロール下に残る問題を修正。
  • Linaのレベル25タレントのクリティカルダメージが他のクリティカルダメージソースと正しく相互作用しない問題を修正。
  • AlchemistのAghanim's ScepterとMoon ShardのConsumeがSpirit BreakerのPlanar Pocketと正しく相互作用しない問題を修正。
  • Spirit BreakerのPlanar PocketとLinken's Sphereの相互作用を修正。
  • TimbersawのFlamethrowerがミニマップ上でヒーローを露出させないように修正。
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コメント3
日付順 

ってか、Trackゴールドあんだけナーフされた今でもBounty Hunterってまだピックする価値ある?

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返信

何を根拠に“割に合う”って言ってんの、track goldボロボロじゃん

00
返信

Bounty Hunterは今でもTrackで情報ファームできるし、ゴールドはキツい部分だっただけ

00
返信