
Tank Gameで最強のタンクを選ぶのは、単にバレルの数が多いものを選ぶだけではありません。Robloxのアリーナゲームには、現在150以上のタンクとアップグレードオプションがあり、精密なレールガンや弾丸をばらまくモンスター、近距離でターゲットに突っ込んで勝利するシュレッダーまで多岐にわたります。
現在のアップデート2.4では、古いTank Gameのティアリストがますます信頼できなくなっています。以前は支配的だったタンクが再調整され、新しいオプションがメタに加わり、YouTubeでよく紹介されるタンクの中には、通常のプレイヤーが手に入れることができないものもあります。
Tank Gameにおけるタンクの仕組み
Tank Gameでは、基本的なタンクからスタートし、レベルアップするにつれて強力なアップグレードパスを選ぶことができます。標準的な進行タンクが大部分を占めており、特別なタンクはショップ、クエスト、チェスト、スピン、イベント報酬、その他の限定的なアンロック方法から入手できます。タンクには、入手方法に応じて、ノーマル、ユニーク、エキゾチック、シークレットといった異なるレアリティも存在します。
標準的な技術ツリーの進行では、アップグレードはレベル15から始まり、後のマイルストーンまで続きます。大規模な終盤のアップグレードは、レベル60、80、90、105、130、150あたりに現れますが、正確な要件はパスによって異なります。高レベルのタンクの中には、ラン中に選択する前にロビーでアンロックする必要があるものもあります。
重要な区別: 入手可能なタンクと管理者専用のタンクは同じではありません。

ティアリストの基準
このTank Gameのティアリストは、理論上のダメージを実際のPvP DPSに一貫して変換できるタンクを優先しています。
前面向きの武器は通常、優位性があります。なぜなら、ほとんど、あるいはすべての火力が同じターゲットに当たるからです。全方位タンクは大量の弾を吐き出すかもしれませんが、横や後ろに発射するバレルは正面からのデュエルではあまり役立ちません。そのため、360度の弾丸ばらまきビルドの多くは、経験豊富なプレイヤーを倒すよりもファーミングに向いています。
遠距離ビルドにおいては、ランキングはダメージ、発射速度といった攻撃的なステータスに適切に投資していることを前提としています。特にレールガンスタイルのタンクは、その遠距離の強みを最大限に活用することで非常に強力になります。
近接ビルドは異なる評価基準があります。例えば、タービンのようなタンクは、健康、ボディダメージ、スピードに大きく依存します。なぜなら、彼らの勝利条件は接近して敵に張り付くことだからです。
プレイヤースキルも当然重要です。完璧に狙いを定めたレールガンは、一部のプレイヤーの手では非常に強力に見えますが、他のプレイヤーでは平凡に見えることもあります。


Tank Gameティアリスト
Tier | ベストタンク |
S Tier | Hydrastorm, Orbitron SR, Double Railgun, Turbine, Orchestra, Mega Freezer, Flame, Dion |
A Tier | Godfather, Railgun, Plower, Hi-Gunner, Ultrathunder, Intruder, Side Orbitron, Orbitron, Siren, Trilord |
B Tier | Watcher, Mega Shredder, Apollo, Tundra, Beastmode, Splitstorm, Machinima, Orbitron Jr., Sidestorm, Side Thunder |
C Tier | Four Double, Cross Fire, Opticon, Side Spiker, Sixway, Hybrid, Powerhouse |
A-Tier
A-TierのタンクはTank Gameで最も強力な選択肢の一つですが、S-Tierに届かないのは一つか二つの顕著な制限があるためです。位置取りに大きく依存したり、特定のレンジで最も効果的であったり、特定のステータスビルドを必要としたり、単にトップティアの選択肢の一貫性が欠けていることがあります。
それでも、A-Tierのタンクは高レベルの戦闘で勝利でき、適切なプレイヤーの手にかかればS-Tierの選択肢のように感じられることもあります。これらのタンクは、卓越したダメージ、圧力、耐久性、またはユーティリティを提供しつつ、ほぼすべての状況を支配することはありません。

B-Tier
B-Tierのタンクは堅実で信頼性がありますが、経験豊富なプレイヤーや強力な終盤ビルドに対しては弱点がより顕著になります。多くのタンクは尊敬に値するダメージを与えたり、良好なカバレージを提供したりできますが、非効率的な発射パターン、弱い集中DPS、限られたレンジ、ぎこちない位置取り、または同じ進行パスの後のより良いアップグレードにより制約されることがよくあります。
彼らはレベルアップやカジュアルなPvPには十分に利用可能ですが、最強のエンドゲームビルドを目指すプレイヤーは通常、これらを超えてアップグレードすることを望みます。


C-Tier
C-Tierのタンクは、真剣なPvPにおいては一般的に最も弱い選択肢ですが、それでも完全に無用というわけではありません。多くのタンクは、進行タンク、ファーミングピック、またはニッチビルドとしてより効果的であり、真のエンドゲームの選択肢ではありません。
このティアでの最大の問題の一つは非効率的なダメージ分配です。いくつかのバレルが異なる方向に発射されるタンクは、紙の上では強力に見えるかもしれませんが、直接戦闘ではその火力の一部しかターゲットに当たらないことがあります。他のタンクは、強力な代替手段と比較してレンジ、耐久性、または純粋なダメージに苦しむことがあります。

Tank Game S-Tierタンク
➤ Hydrastorm
HydrastormはTank Gameの新しい高級タンクの一つで、非常に速い、集中したプロジェクタイル圧力を中心に構築されています。火力のほとんどを複数の方向に分散させる代わりに、Hydrastormは重い持続ダメージを相手に集中させることができ、PvPで特に危険です。最近のゲームプレイでは、他の終盤/メタタンクに対しても成功を収めている様子が見られます。
- Hydrastormの入手方法: Hydrastormは、ユニークなクエストを通じて入手可能です。


➤ Orbitron SR
その最大の強みは、特に派手なギミックではありません。代わりに、強力な集中ダメージ、しっかりしたプロジェクタイルカバレージ、良好なレンジ、信頼できる発射速度、AoE圧力を組み合わせて、過度に専門化されたプレイスタイルに縛られることなく使用できます。
弾薬の半分を空のスペースに捨てるタンクとは異なり、Orbitron SRは実際に狙っている場所に意味のある圧力をかけます。1v1の戦闘で強力でありながら、複数のプレイヤーとの混沌とした戦いにも対応できるカバレージを持っています。
- Orbitron SRの入手方法: Orbitronブランチを進行します。Orbitron Jr.はOrbitronに繋がり、OrbitronとSide Orbitronは最終的にレベル150以上のOrbitron SRアップグレードをアンロックします。

➤ Double Railgun
その極端なレンジと集中したバーストは、Tank Gameで最も厄介な長距離PvPプロファイルの一つを与えます。画面を数十の弱いショットで埋める代わりに、Double Railgunは狙っている場所に大きなダメージを与えます。
速い相手、壁、近距離圧力はその効果を大きく損なう可能性があります。そのため、Double RailgunはPCでの正確なマウスエイミングでより良いパフォーマンスを発揮し、モバイル操作での精度に苦労するプレイヤーには向いていません。
- Double Railgunの入手方法: Watcher、Intruder、Devourerなどの対応するパスを通じてRailgunブランチに到達します。レベル105以上でRailgunをアンロックし、レベル150以上でDouble Railgunにアップグレードします。

Turbine
Turbineは伝統的な遠距離DPSレースに勝つことを気にしません。その仕事はギャップを埋め、接近して敵に張り付くことです。
そのため、Turbineを通常のガンタンクのようにビルドするべきではありません。健康、ボディダメージ、スピードが重要なステータスです。耐久性が高いほど接近中の攻撃を生き延びやすくなり、移動速度が高いほど遠距離の相手に永遠にカイトされることを防ぎます。
Turbineは特に注意が散漫なプレイヤー、遅いタンク、地形に挟まれた相手に対して厄介です。
その弱点は非常にシンプルです。強力な遠距離プレイヤーは接近を苦しめることができます。Turbineがターゲットに触れられない場合、それはダメージを与えることができません。
- Turbineの入手方法: Grinder/Shredderの側の進行ツリーをPlowerやMega Shredderに向かって進みます。Turbineはレベル130以上のアップグレードとしてPlowerまたはMega Shredderから利用可能になります。


Orchestra
Orchestraは、複数の方向にダメージを分散させる派手なバレルレイアウトのタンクよりも、PvPで実用的な持続的な遠距離圧力を提供します。
Orchestraは特に長い戦いで快適です。一発のレールガンショットを当てるか、近接レンジに入ることに全てを賭けるわけではありません。敵をメインの発射角に入れ続け、圧力を維持し、彼らに回避を続けさせます。
- Orchestraの入手方法: Orchestraは、Thunder、Sixway、Trilord、Side Triple、Side Thunder、Ultrathunderを含むいくつかの高レベルブランチを通じて利用可能なレベル150以上の終盤アップグレードです。

Mega Freezer
Mega Freezerは、近距離のプロジェクタイル圧力が同時にスローされると対処が非常に難しくなるため、致命的です。
そのダメージとクラウドコントロールの組み合わせは、特に混乱した戦いで強力です。過度にコミットしたプレイヤーを罰し、入ってくるプロジェクタイル圧力を妨害し、適切なレンジに入ると逃げるのがますます難しくなります。
Double Railgunは自分と敵の間にマップの半分を置きたがりますが、Mega Freezerはより親密な距離を望みます。このマッチアップ依存性が、Tank Gameでの無敵の最強タンクではない理由ですが、Mega Freezerが構築された状況では、それは非常に強力です。
- Mega Freezerの入手方法: Mega Freezerは、標準のレベル150技術ツリーパスの最終アップグレードではなく、特別な購入またはアンロック可能なタンクです。その入手可能性とショップ価格はアップデートごとに変わる可能性があるため、ジェムを使う前に現在のロビーリストを確認してください。

Flame
Flameは同様の近距離圧力の役割を果たしますが、特に魅力的なのは、7x3 Robloxグループに歴史的に関連付けられているため、非常に高価な終盤の購入ではないことです。効果的なレンジでは、Flameは巨大な連続圧力を生み出し、プロジェクタイル重い相手を圧倒することができます。明らかな欠点は、有能なスナイパーに対してその距離を詰めるのが容易ではないことです。
- Flameの入手方法: Tank Gameの背後にある7x3 Robloxグループに参加します。Flameは特別なグループメンバータンクであり、通常の高レベルタンクショップから購入する必要はありません。ゲーム内でグループ要件が認識されると、Flameは標準の進行選択肢とともに早期のタンクオプションとして利用可能になります。


Dion
Dionは、ポストナーフのバフを受けて再びS-Tierの考慮に値します。このタンクは元々、非常に強力なプレミアムジェム購入としての評判を築き、その後バランス調整で大きな打撃を受け、後に真剣なメタ会話に戻るバフを受けました。
Dionの魅力はシンプルです。長いアップグレードルートを必要とせずに、トップ進行タンクと競争できるだけの生の攻撃圧力を提供します。
- Dionの入手方法: Dionは400,000ジェムを要する購入可能なタンクです。Tank Gameの進行を通じて必要なジェムを蓄積し、その後Dionをアンロックとして購入します。

管理者/テスター専用タンク
Tank Gameには、通常のプレイヤーが現実的な進行目標として扱うべきでない複数のビークルがあります。
最も注目すべき例は、Penta Railgunで、管理者、モデレーター、またはテスターの権限に関連付けられたアクセス制限されたタンクであり、すべてのプレイヤーが単に進行を進めるだけでは手に入れることができないものです。
Penta Railgunは、基本的にレールガンのコンセプトを11に引き上げたもので、複数の高出力精密武器が一つの非常に危険なプラットフォームに詰め込まれています。予想通り、それが動作する様子を見ると、通常のタンクと比較して非常に異様に見えることがあります。
Oppressorもまた制限されたタンクです。適切なテスター級の役割以上が必要であり、必要な権限を持たないプレイヤーは標準のインデックスでそれを見ることさえできないかもしれません。

他にもスタッフ/テスト用の構成や、開発者やコンテンツクリエイターが紹介した制限されたタンクがあります。これらのタンクが存在するからといって、通常の進行を通じて入手可能であるというわけではありません。
そのため、管理者およびテスタータンクは、上記のS/A/B/Cティアランキングから除外されています。
スタッフ専用のタンクが戦闘力だけでランク付けされた場合、一部はS-Tierに近く、またはそれ以上に位置することが容易に考えられます。しかし、それらを含めると、通常のプレイヤーが使用許可を持たないビークルに基づいて進行を計画することができないため、Tank Gameのティアリストがあまり役に立たなくなります。
また、制限されたタンクをクエストや特別なアンロックタンクと区別することも重要です。ユニークなチャレンジに結び付けられたタンクは、アンロック要件が特殊であっても、まだ正当なプレイヤーコンテンツです。鍵となる違いはシンプルです:通常のプレイヤーが実際に要件を満たすことができるかどうかです。もし可能であれば、そのタンクは標準のアップグレードツリーに含まれていなくても、入手可能なコンテンツとしてカウントされます。

現在のベストタンク
Orbitron SRは、現在のTank Gameのメタで最もオールラウンドなタンクです。
Double Railgunは優れたエイマーの手にかかればより圧倒的です。Turbineは近接レンジにうまく到達すればより恐ろしいです。Dionはトップティアビルドに挑むのに十分な強さを持っており、Mega Freezerは近距離の交戦で圧倒することができます。
Orbitron SRが全体的な推奨を受けるのは、妥協を少なく要求するからです。
それは強力な集中DPS、役立つレンジ、プレイヤーを脅かすのに十分な速さの圧力、そしてアリーナが混沌としたときに効果的であり続けるための十分なプロジェクタイルカバレージを持っています。また、Railgunレベルの精度やTurbineレベルのコミットメントをすべての交戦に要求しません。
そして、もしまだツリーを登っている途中なら、レベル150のモンスターをアンロックしていないからといって心配しないでください。Railgun、Orbitron、Ultrathunder、Plower、Intruder、そしてOrbitron Jr.はすべてそこに向かう途中の有能なタンクです。
最大の利点は、自分のタンクがなぜ機能するのかを理解することです。バレルを集中させ、ビルドが設計されたレンジで戦い、その勝利条件に基づいてステータスポイントを費やし、素早くファーミングするタンクと実際にPvP戦を勝つタンクを混同しないでください。



コメント1