Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kemenangan beruntun putaran
143
Kill Tec-9 rata-rata pada peta
31.3055
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
46.316.7
Kill M4A1 rata-rata pada peta
154.6963
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
59.916.7
Kerusakan (total/putaran)
40073
Multikill x-
4
Durasi flash pada putaran (detik)
00:15s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:18s00:05s
Informasi
Analisis Peta Tricked vs AGO oleh Tim Bo3.gg
Tricked di Ancient Analisis
Tricked menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 23 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Tricked di Ancient adalah IceBerg, yang menyumbangkan 25 kills, dan kwezz, yang menambahkan 22 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9137 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Tricked mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 14 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis AGO pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi AGO, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 23 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk AGO di Ancient termasuk jedqr, yang menyumbang 20 kills, dan snatchie, yang menambahkan 15 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7814, AGO tidak dapat mencegah Tricked mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, AGO berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 7 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar