0 Komentar
Rekor Vertigo
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
16.35.6
Kill Galil rata-rata pada peta
51.8064
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
16.85.6
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
14.43.8
Tembakan (total/putaran)
11616
Tembakan (total/putaran)
9316
Nilai pemain (putaran)
36581012
Kerusakan (total/putaran)
39473
Tembakan (total/putaran)
10216
Nilai pemain (putaran)
35951012
Informasi
Analisis Peta paiN vs GODSENT oleh Tim Bo3.gg
GODSENT di Vertigo Analisis
GODSENT menunjukkan kehebatan mereka di Vertigo, mengamankan 16 dari 25 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk GODSENT di Vertigo adalah latto, yang menyumbangkan 27 kills, dan felps, yang menambahkan 27 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Vertigo, tim tersebut memberikan total 10913 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Vertigo, GODSENT mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis paiN pada Vertigo
Vertigo terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi paiN, karena mereka berhasil mengamankan 9 dari 25 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk paiN di Vertigo termasuk saffee, yang menyumbang 18 kills, dan NEKIZ, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7992, paiN tidak dapat mencegah GODSENT mengamankan kemenangan di Vertigo
Di sisi pertahanan Vertigo, paiN berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 8 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar