Keuntungan tim Ancient (P3)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill AK47 rata-rata pada peta
246.732
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
72.525.3
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
9.62
Tembakan (total/putaran)
8416
Nilai pemain (putaran)
40061012
Tembakan (total/putaran)
9316
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Kill rekan satu tim
1
Kill pisau
11
Informasi
Analisis Peta EYEBALLERS vs Nexus oleh Tim Bo3.gg
Nexus di Ancient Analisis
Nexus menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 14 dari 28 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Nexus di Ancient adalah adamS, yang menyumbangkan 22 kills, dan BTN, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 10564 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Nexus mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 6 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis EYEBALLERS pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi EYEBALLERS, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 28 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk EYEBALLERS di Ancient termasuk sapec, yang menyumbang 29 kills, dan Svedjehed, yang menambahkan 23 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 10568, EYEBALLERS tidak dapat mencegah Nexus mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, EYEBALLERS berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 5 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar