ESC Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

31

12

6

+19

124

6:3

9

0

8.8

+32%

17

11

8

+6

88

5:1

4

0

6.9

+10%

13

12

4

+1

59

0:2

2

1

5.6

-8%

13

14

8

-1

77

1:2

4

0

5.6

+2%

11

12

14

-1

62

1:1

1

0

5.5

+8%

Total

85

61

40

+24

410

13:9

20

1

6.5

+9%

CYBERSHOKE Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

17

18

5

-1

103

3:3

4

1

7.0

+19%

16

17

6

-1

84

2:2

3

0

6.2

+12%

10

16

3

-6

43

0:1

2

0

4.8

-19%

12

16

1

-4

48

3:4

3

0

4.7

-18%

4

18

2

-14

36

1:3

0

0

3.6

-40%

Total

59

85

17

-26

313

9:13

12

1

5.3

-9%

Keuntungan tim Ancient (P1)
Informasi
Analisis Peta ESC vs CYBERSHOKE oleh Tim Bo3.gg

ESC di Ancient Analisis

ESC menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 22 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk ESC di Ancient adalah j3kie, yang menyumbangkan 31 kills, dan guthriee, yang menambahkan 17 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9017 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, ESC mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis CYBERSHOKE pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi CYBERSHOKE, karena mereka berhasil mengamankan 9 dari 22 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk CYBERSHOKE di Ancient termasuk sh1nejezzz, yang menyumbang 17 kills, dan Fen2k, yang menambahkan 16 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6886, CYBERSHOKE tidak dapat mencegah ESC mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, CYBERSHOKE berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 5 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal