0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2015.0371
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
13.54.6
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:24s00:39s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
6630
Nilai pemain (putaran)
35861012
Tembakan (total/putaran)
8316
Tembakan (total/putaran)
8816
Tembakan (total/putaran)
9616
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Informasi
Analisis Peta D13 vs OPAA oleh Tim Bo3.gg
D13 di Ancient Analisis
D13 menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 22 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk D13 di Ancient adalah Annihilation, yang menyumbangkan 26 kills, dan tamir, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9425 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, D13 mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 11 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis OPAA pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi OPAA, karena mereka berhasil mengamankan 6 dari 22 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk OPAA di Ancient termasuk Ryxxo, yang menyumbang 17 kills, dan BERRY, yang menambahkan 15 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7700, OPAA tidak dapat mencegah D13 mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, OPAA berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 2 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar