CYBERSHOKE Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

30

14

4

+16

112

3:3

10

0

8.2

+43%

20

11

4

+9

89

1:0

6

1

7.4

+22%

17

18

9

-1

101

3:2

4

1

6.7

+7%

15

15

5

0

64

3:3

3

0

5.6

-8%

7

15

7

-8

55

1:4

2

0

4.3

-25%

Total

89

73

29

+16

421

11:12

25

2

6.4

+8%

BC.Game Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

21

18

6

+3

100

2:0

5

1

7.4

+16%

14

17

5

-3

72

4:2

2

2

6.3

-6%

16

21

5

-5

80

3:3

4

0

5.9

-11%

12

17

8

-5

59

1:4

2

0

5.0

-16%

9

17

5

-8

53

2:2

2

1

4.9

-28%

Total

72

90

29

-18

363

12:11

15

4

5.9

-9%

Keuntungan tim Ancient (P0)
Informasi
Analisis Peta CYBERSHOKE vs BC.Game oleh Tim Bo3.gg

CYBERSHOKE di Ancient Analisis

CYBERSHOKE menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 23 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE di Ancient adalah lov1kus, yang menyumbangkan 30 kills, dan FenomeN, yang menambahkan 20 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9679 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, CYBERSHOKE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis BC.Game pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi BC.Game, karena mereka berhasil mengamankan 10 dari 23 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk BC.Game di Ancient termasuk CacaNito, yang menyumbang 21 kills, dan Lekr0, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8360, BC.Game tidak dapat mencegah CYBERSHOKE mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, BC.Game berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 5 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal