Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
11.73.9
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2914.8354
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
8329
Tembakan (total/putaran)
10816
Tembakan (total/putaran)
8316
Tembakan (total/putaran)
8516
Nilai pemain (putaran)
36711011
Kerusakan (total/putaran)
40073
Nilai pemain (putaran)
39591011
Tembakan (total/putaran)
10116
Informasi
Analisis Peta Astralis vs BIG oleh Tim Bo3.gg
Astralis di Ancient Analisis
Astralis menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 30 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Astralis di Ancient adalah Staehr, yang menyumbangkan 23 kills, dan stavn, yang menambahkan 27 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11203 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Astralis mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis BIG pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi BIG, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 30 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk BIG di Ancient termasuk Krimbo, yang menyumbang 29 kills, dan tabseN, yang menambahkan 20 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 10905, BIG tidak dapat mencegah Astralis mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, BIG berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 7 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar