0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:28s00:39s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
6730
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2215.0791
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
133.8
Kill Galil rata-rata pada peta
51.8115
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
21.75.6
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Kerusakan HE (total/putaran)
11526.6
Durasi flash pada putaran (detik)
00:20s00:05s
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs SINNERS oleh Tim Bo3.gg
SINNERS di Ancient Analisis
SINNERS menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk SINNERS di Ancient adalah KWERTZZ, yang menyumbangkan 21 kills, dan SHOCK, yang menambahkan 13 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8076 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, SINNERS mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis 3DMAX pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk Djoko, yang menyumbang 23 kills, dan Ex3rcice, yang menambahkan 16 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8111, 3DMAX tidak dapat mencegah SINNERS mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar