3DMAX Papan skor

+/-

SKOR PETA

MVP

46

30

11

+16

83

8:1

13

0

Inferno7.4

7.1

0%

37

31

20

+6

81

7:4

10

2

Inferno6.5

6.7

0%

35

31

12

+4

72

2:6

10

4

Inferno5.6

6.3

0%

32

34

15

-2

68

7:5

9

0

Inferno6.4

5.9

0%

33

41

10

-8

65

8:5

7

0

Inferno4.9

5.7

0%

Total

183

167

68

+16

370

32:21

49

6

Ancient6.5

6.3

0%

CYBERSHOKE Papan skor

+/-

SKOR PETA

41

32

3

+9

75

5:2

11

1

Inferno7.1

6.6

0%

29

34

11

-5

70

6:7

9

0

Inferno5.6

5.7

0%

34

38

11

-4

67

4:5

7

0

Inferno5.2

5.7

0%

35

38

12

-3

74

3:11

9

0

Inferno4.7

5.4

0%

28

41

13

-13

71

3:7

5

0

Inferno5.5

5.4

0%

Total

167

183

50

-16

356

21:32

41

1

Ancient5.8

5.7

0%

Clash.gg 3 cases
prediksi skor & Wawasan Analisis
Hasil
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Keunggulan tim

Saat ini tidak ada data pertandingan
Susunan pemain
Lineup
Pilihan & larangan
Mirage
Mirage
larangan
Nuke
Nuke
larangan
Inferno
Inferno
pilih
Ancient
Ancient
pilih
Anubis
Anubis
larangan
Dust II
Dust II
larangan
Vertigo
Vertigo
pengambil keputusan
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Mirage

68%

Inferno

29%

Vertigo

28%

Nuke

28%

Dust II

22%

Anubis

6%

Ancient

3%

5 Peta Terakhir

Mirage

0%

1

66

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

70%

30

9

w
w
w
w
l

Vertigo

67%

18

17

w
w
l
fb
w

Nuke

61%

44

5

l
l
l
w
w

Dust II

62%

26

16

w
w
w
w
l

Anubis

59%

51

4

w
l
l
w
w

Ancient

48%

40

22

w
l
l
l
l

5 Peta Terakhir

Mirage

68%

25

4

w
l
l
l
w

Inferno

41%

22

24

l
l
w
l
l

Vertigo

39%

38

4

w
l
l
l
w

Nuke

33%

3

39

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

40%

15

26

l
w
l
l
fb

Anubis

65%

74

2

l
w
l
w
w

Ancient

51%

43

1

w
w
l
w
w
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis pertandingan 3DMAX vs CYBERSHOKE oleh Tim Bo3.gg

Dalam pertandingan CS2 antara 3DMAX dan CYBERSHOKE, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 2-0, pada peta berikut: Ancient, Inferno, dan kemenangan diraih oleh 3DMAX. MVP pertandingan ini adalah Maka.


Analisis 3DMAX

Tim 3DMAX meraih 0 dari 0 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Ancient, Inferno. Mereka juga berhasil memasang bom 0 selama pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk 3DMAX adalah Maka yang menyumbang 46 kills dan Lucky yang menyumbang 37 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 19701 kerusakan keseluruhan.


Di sisi pertahanan, 3DMAX mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 0 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.


Analisis CYBERSHOKE

Tim CYBERSHOKE berhasil mengamankan 0 dari 0 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 0 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.


Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE adalah FenomeN yang menyumbangkan 41 kill dan sstiNiX yang menyumbangkan 29 kill. 18937 dari total kerusakan yang disebabkan oleh CYBERSHOKE tidak dapat mencegah 3DMAX mengamankan kemenangan


Di sisi pertahanan, CYBERSHOKE berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 0. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal