Teamfight Tactics Beralih ke Unreal Engine dengan Peluncuran Set 18

  • 20:24, 12.06.2026

Teamfight Tactics Beralih ke Unreal Engine dengan Peluncuran Set 18

Riot Games telah mengumumkan bahwa Teamfight Tactics akan beralih ke Unreal Engine dengan peluncuran set 18. Pembaruan ini dijadwalkan pada 12 Agustus 2026. Saat ini, TFT berjalan di mesin Hextech, yang digunakan bersamaan dengan League of Legends. Selain itu, game ini akan mendapatkan klien terpisah di PC pada akhir tahun ini.

Peralihan ke Unreal Engine

Para pengembang menjelaskan bahwa peralihan ke Unreal Engine tidak berarti peluncuran TFT 2. Teamfight Tactics akan tetap menjadi game yang sama, tetapi perubahan mesin akan memungkinkan tim untuk mengembangkan proyek ini secara terpisah dari basis teknis League of Legends. Menurut Riot Games, set 18 akan terasa mirip dengan set sebelumnya, dan perubahan utama akan lebih terlihat dalam jangka panjang.

Teamfight Tactics Patch 17.4 Perbarui Arbiter dan Perluas Opsi Trait
Teamfight Tactics Patch 17.4 Perbarui Arbiter dan Perluas Opsi Trait   
News

Klien Terpisah dan Pengujian

Setelah peluncuran set 18, TFT masih akan berada di klien Hextech saat ini. Klien terpisah yang lengkap untuk Teamfight Tactics di PC dijadwalkan rilis dalam empat patch — 9 Oktober. Riot Games telah menunjukkan sketsa awal dari klien masa depan ini.

Sebelum rilis set 18, akan ada pengujian yang diperluas di PBE. Pengujian ini akan dimulai pada 14 Juli dan berlangsung selama empat minggu. Para pengembang memperpanjang periode pengujian karena peluncuran pertama TFT di Unreal Engine mungkin disertai dengan banyak kesalahan.

Setelah peralihan, pemain akan mempertahankan akun Riot mereka, item kosmetik, RP, dan mata uang dalam game TFT. Pada perangkat mobile, aplikasi Teamfight Tactics akan secara otomatis digantikan oleh versi yang diperbarui dengan Unreal Engine. Patch pertama dengan set 18 akan lebih besar dari biasanya dalam hal ukuran.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal