Patch 17.2 Teamfight Tactics Hadirkan Opening Encounters dan God Blessings Baru
- Qpies
News
19:17, 28.04.2026

Mekanisme baru, perubahan keseimbangan, dan pembaruan sistem hadir dalam patch Teamfight Tactics 17.2 yang dirilis pada 28 April 2026. Pengembang menambahkan Opening Encounters, memperkenalkan God Blessings baru, dan menyesuaikan sistem gameplay inti untuk mengurangi inflasi ekonomi serta mendiversifikasi strategi.
Oh, betapa senangnya bertemu dengan Anda di sini, pembaca yang budiman!
17.2 penuh dengan konten, mulai dari pengenalan kembali Opening Encounters hingga God Blessings dan Augments baru, serta koleksi perubahan keseimbangan kami yang biasa—ada banyak hal, jadi mari kita tidak membuang waktu dengan kalimat panjang ini dan langsung masuk ke dalamnya!Riot Games

SISTEM
OPENING ENCOUNTERS
Variasi adalah bumbu kehidupan, dan sekarang setelah kita memiliki satu patch penuh untuk menyesuaikan diri dalam pengaturan gravitasi rendah ini, kita dapat menambahkan sedikit lagi dengan Opening Encounters baru dan yang kembali! Saya sendiri bersemangat untuk bermain reroll di Cheaper Level Encounter dan fast eight di Double Duplicators Encounter untuk mengecoh lawan saya.Riot Games
Encounters yang Kembali:
- Golden Gala
- Prismatic Party
- Prismatic Finale
- Prismatic Opener
- 3-cost Start
- 2-cost Start
- Upgraded Start
- Component Anvils
- Loot Subscription, pengurangan Gold, pengurangan peluang Spatula
- Emblem Ensemble
- Gold Subscription, pengurangan Gold
- No Encounter
- Howling Abyss
- Silver Scrapes
- Scouting Party
Encounters yang Dihapus:
- Augment Round Swap
- Gwen's Gifts
- Reckoner Arena
- Scuttle Puddle
Encounters Baru:
- Double Duplicators: Dapatkan Lesser Champion Duplicator. Pada 3-3, dapatkan satu lagi.
- Artifact Anvil: Pada 3-3, semua pemain mendapatkan Artifact Anvil.
- Stage Three Augments: Augments muncul pada 3-1, 3-2, dan 3-3.
- Reroll Start: Pada 2-1, dapatkan 8 reroll gratis.
- Cheaper Levels: Setiap level mengurangi biaya 2 XP.

Teamfight Tactics Beralih ke Unreal Engine dengan Peluncuran Set 18
DISTRIBUSI AUGMENT
Dengan Opening Encounters yang menambah lebih banyak peluang untuk distribusi Augment yang bervariasi dan menarik, serta awal yang segar, kami mengurangi frekuensi Augment dengan daya tinggi untuk mengembalikannya seperti pada Lore & Legends.Riot Games
- Prismatic/Gold/Gold: 4% ⇒ 2%
- Prismatic/Silver/Gold: 5% ⇒ 4%
- Prismatic/Gold/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Prismatic/Silver/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Gold/Gold/Gold: 20% ⇒ 22%
- Gold/Silver/Gold: 15% ⇒ 18%
SISTEM LOOT
Kami ingin memastikan bahwa pemain yang berada di posisi bawah di lobi memiliki lebih banyak otonomi dengan item mereka, itulah sebabnya kami memberikan mereka lebih banyak component anvils, tetapi kami tidak bermaksud untuk memberikan mereka component anvils dan Reforger yang dijamin, yang sering kali hanya digunakan untuk reroll Emblems.
Anda akan melihat banyak perubahan pengurangan inflasi dalam patch ini dan sebagian kecil dari itu ada di distribusi loot tahap awal kami yang, ketika terlalu konsisten tinggi, dapat menciptakan minat snowballing dan ekonomi mid-game yang cepat meningkat.Riot Games
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat menerima Reforger yang dijamin dari ronde PvE saat berada di posisi 7/8.
- Rata-rata loot untuk tahap 1-3 sedikit dikurangi.
GOD ARMORY (4-7)
Tahap 4-7 adalah saat late game dimulai dan kita mulai melihat papan menjadi sepenuhnya terisi. Mengurangi sedikit emas di sini akan membuat satu reroll lebih sedikit yang dapat dibeli saat mencoba mencapai tiga bintang 4-cost.Riot Games
- God Armory: Penawaran Emas: 12 emas ⇒ 10 emas

Teamfight Tactics Patch 17.4 Perbarui Arbiter dan Perluas Opsi Trait
GOD BOONS
Kayle's Boon sangat kuat, tetapi juga tidak, dan ya, pernyataan ini masih benar. Item acak yang menjadi Radiant pada carry Anda bisa memenangkan permainan, tetapi item utilitas yang menjadi radiant pada bot trait tersier satu item Anda… tidak begitu. Sekarang Boon difokuskan pada pengumpulan item yang akan memiliki batas kekuatan yang lebih kecil tetapi dasar kekuatan yang lebih tinggi dan lebih konsisten.
Ekko's Boon juga cukup baik pada Casters dan Tanks, tetapi jarang dapat digunakan pada Marksmen atau Fighters, jadi kami menyeimbangkan ulang Anomaly agar lebih baik digunakan pada semua kelas.
Perubahan kami pada Thresh's Boon membuatnya lebih konsisten sambil juga mengurangi output inflasi terbesarnya yang menghasilkan cukup banyak tiga bintang 4-costs.
12 emas adalah banyak, jadi kami mengurangi opsi itu untuk Yasuo's Boon dengan harapan bahwa pengabdian penuh menjadi lebih menarik sambil juga mengurangi salah satu dari banyak sumber inflasi ekonomi kami.Riot Games
- Kayle's Boon [Diubah]: Untuk setiap item yang selesai unik pada tim Anda, tim Anda mendapatkan 15 Kesehatan, 1% Attack Damage, dan 1% Ability Power.
- Ekko's Anomaly: Caster Fireball Damage: 6% max HP ⇒ 5% max HP, Marksman Attack Speed: 60% ⇒ 75%, Fighter AD/AP: 30 ⇒ 35
- Thresh's Boon Sekarang bergulir pada 5-1: 5 emas ⇒ 6 emas, 2x 4-costs ⇒ 2x 3-cost, Attack Speed: 5% ⇒ 6%, Kesehatan: 65 ⇒ 75, Yasuo's Boon 2-Hex Gold: 12 ⇒ 8
GOD BLESSINGS BARU
God Blessings baru pasti akan membuat Anda menggunakan seluruh timer Realm of the Gods dalam membuat keputusan Anda. Saya sendiri sangat bersemangat untuk mini-recombobulators Thresh!Riot Games
Ahri
- Gold Every Turn [Stage 3]: Dapatkan 1 emas setiap giliran untuk sisa permainan.
- Divine Investment [Stage 2 & 3]: Maksimal bunga Anda meningkat 1. Dapatkan 4/6 emas.
- Chest of Greed [Stage 2, 3 & 4]: Dapatkan 2/3/4 emas, ditambah 12/16/25 emas dibagi di antara semua pemain yang memilih ini (dibulatkan ke bawah).
Kayle
- Divine Refund [Stage 3]: Dapatkan 2 emas. Saat berikutnya Anda membuat item, dapatkan salinan salah satu komponen secara acak.
- Craftsmanship [Stage 2]: Dapatkan 2 Reforgers sekarang dan satu di awal setiap Tahap. Setiap kali Anda menggunakan Reforger, dapatkan 2 emas.
- Anvil Transformation [Stage 2]: Setiap kali Anda mendapatkan komponen, dapatkan Component Anvil sebagai gantinya. Dapatkan 2 emas.
Evelynn
- Finalist Gambit [Stage 2]: Dapatkan 3 emas. Jika Anda mencapai Top 4, dapatkan 30 emas.
Soraka
- Soraka's Embrace [Stage 2, 3, & 4]: Pada awal pertarungan, berikan sekutu yang mati pertama pada pertarungan sebelumnya perisai 450 hingga 800, berdasarkan tahap saat ini.
Thresh
- Mini Recombobulate [Stage 2]: Transformasikan semua juara 1 dan 2-Cost di papan Anda menjadi yang acak dengan biaya lebih tinggi.
- Pandora's Seat [Stage 2, & 3]: Pada awal setiap ronde, juara di dua slot bangku paling kanan berubah menjadi juara acak dengan biaya yang sama.
Varus
- Ephemeral Rerolls [Stage 3]: Pada awal setiap ronde, jika Anda tidak memiliki reroll gratis, dapatkan reroll gratis.
- Starcrossed Upgrade [Stage 2, 3 & 4]: 2/3/4-Cost berikutnya yang Anda lihat di toko akan menjadi 2-Star.
- Super Parting Gift [Stage 2, 3 & 4]: Saat berikutnya Anda memilih hadiah God Pengu, dapatkan salinan tambahan dari juara tersebut dan 2 emas.
GOD BLESSINGS YANG DISESUAIKAN
Sebagian besar perubahan kami di sini adalah untuk mengurangi inflasi melalui banyak potongan kecil daripada satu langkah drastis. Dan dengan sumber daya yang berkurang, kami mengurangi hex terbaik Yasuo agar dia tidak menjadi God yang de facto.Riot Games
Ahri
- Rerolls: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
- Stage 2: 8XP ⇒ 6XP
- Stage 3: 10 XP ⇒ 8 XP
- Stage 4: 12 emas ⇒ 10 emas
- Stage 4: 12 emas + 3 kekayaan bersama ⇒ 10 emas + 2 kekayaan bersama
Ekko
- Stage 2 Dihapus “Spatula setelah 4 Ronde”
- Stage 2 Low Health Blessing: 3x komponen >> 2x komponen + 3g
- Stage 2 Low Health Blessing: [DIHAPUS] Duplicator + 13g
- Stage 4 Completed Anvil setelah 4 ronde ⇒ setelah 5 ronde
Evelynn
- Blood Pact Gold: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
- Stage 2: 2-bintang 2-cost, -1 Kesehatan >> 2-bintang 2-cost, -3 Kesehatan
- Stage 3: 15g + tidak ada Toko ⇒ 12g + tidak ada Toko
Soraka
- Better Together Gold: 3/4/4 ⇒ 2/3/4
Yasuo
- Cosmic Hex Health Per Turn: 30 ⇒ 35
- Cryogenic Hex Heal: 35% ⇒ 30%
- Solar Hex Bonus Magic Damage: 18% ⇒ 15%
- Storm Hex Stun Duration: 2s ⇒ 1.75s

PUBG: Battlegrounds Pembaruan 41.2 Tambahkan Mode PAYDAY, Kolaborasi Harley-Davidson, dan Ruang Rahasia Miramar
PERUBAHAN BESAR
TRAITS
Anima berkinerja berlebihan dalam permainan elit dan kasual, terutama di sekitar mid-tier cashouts. Kami menyeimbangkan kembali item dan nilai total cashout mereka 300/400.
Selamat datang di Arbiter, dapatkah saya mengambil pesanan Anda? Kami memiliki “penyebab berkinerja berlebihan yang memicu pada instans damage dan serangan,” dan “penyebab berkinerja rendah yang memicu pada rerolls dan jatuh di bawah ambang batas kesehatan.” Sekarang, saatnya memasak agar setiap penyebab terasa sepadan dengan efeknya dan tidak ada Arbiter yang terlalu matang atau kurang matang.
Di bagian berikutnya Anda akan melihat nerf yang sangat besar untuk Viktor, jadi ingatlah itu ketika Anda melihat semua Item Psionic mendapatkan buff.
Kami ingin hampir setiap pola Stargazer terasa baik dengan semua Stargazers. Saat ini, ini tidak terjadi dengan pola Fountain yang benar-benar hanya menguntungkan Lulu sebagai carry. Kami menonaktifkan pola itu untuk patch ini saat kami mengerjakan output berbeda yang dapat mendukung berbagai komposisi Stargazer dan percikan serupa. Bukan rahasia lagi bahwa pola Medallion (Reroll) membawa garis reroll set ke podium. Kami menurunkan bonus yang Anda dapatkan untuk 3-bintang secara signifikan di sini, tetapi dengan tingkat kekuatan umum set yang turun dalam patch ini, seharusnya tidak meninggalkan Medallion keluar dari persaingan.
Akhirnya, kami memiliki Timebreaker yang hampir secara eksklusif menjadi econ-bot dengan patch rilis kami. Kami baik-baik saja dengan penggunaan terus-menerus trait sebagai stimulus splash, tetapi kami mengerjakannya kembali untuk pertama kali menjadi splash Attack Speed tim, kemudian menjadi splash ekonomi, dan akhirnya dapat dimainkan sebagai reroll mini-vertical. Kami menantikan untuk melihat bagaimana bagian (4) memungkinkan komposisi reroll baru dan strategi tempo cepat 8.Riot Games
Anima:
- Double-Up: Anima Tech Per Loss: 15 ⇒ 18
- Anima Squad Armory Time: 35s ⇒ 28s
- [Akan Ditambahkan dalam tooltip di 17.3] Modifier on Loss if Partner Wins: 50% total ⇒ 85% total
- Opsi 300 Tech Cashout: 1x Tier 2 Item + 1x Aurora >> 1x Guiding Hex + 2-bintang Aurora + 7g
- Opsi 300 Tech Cashout: 1x Tier 2 Item + 1x Illaoi >> 1x Tentacle Slam + 2-bintang Illaoi + 7g,
- Opsi 300 Tech Cashout: 1x Gold item + 2-bintang Briar >> 1x Savage Slicer + 3-bintang Briar + 7g
- Opsi 300 Tech Cashout: 1x Gold item + 2-bintang Jinx >> 1x Rocket Swarm + 2-bintang Jinx + 15 emas
- Tier 1 Items Savage Slicer: Briar Bonus Hits: 6 ⇒ 10
- Tier 1 Items Rocket Swarm: Jinx Bonus Damage: 45% ⇒ 35%
- Tier 2 Items The Annihilator Delay: 18s ⇒ 16s
- Tier 2 Items Battle Bunny Crossbow sekarang hanya dapat menumpuk 1 kali per serangan dasar, bahkan jika serangan mengenai beberapa kali (Xayah, Graves)
- Tier 2 Items Cyclonic Slicers Razor Damage (Stage 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
- Tier 2 Items UwU Blaster AD: 15% ⇒ 25%
Input Arbiter:
- Deal Damage 10 Times: AP Diperoleh: 8/12 ⇒ 7/10, Permanent Max HP Diperoleh: 11/17 ⇒ 13/20
- Setiap Arbiter Star Level: Gain Gold Chance: 5/5% ⇒ 8/8%, Permanent Max HP Diperoleh: 10/10 ⇒ 12/12
- Setiap 3 Serangan AP Diperoleh: 6/9 ⇒ 5/8
- Setiap 4 Detik Gain Leona Chance: 18/25% ⇒ 15/22%
- Jatuh di Bawah 40% HP AS Diperoleh: 70/100% ⇒ 80/120%, Max HP Shield Diperoleh: 55/85% ⇒ 50/75%
- Rerolled Previous Turn: Max HP Shield Diperoleh: 40/60% ⇒ 44/66%, Permanent Max HP Diperoleh: 50/75 ⇒ 67/100
- Spend 50 Mana Permanent Max HP Diperoleh: 24/36 ⇒ 20/30
- Brawler Bonus Health: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
- Challenger Attack Speed (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
- Mecha AD/AP: 20/35% ⇒ 25/45%
Psionic 4-Piece Items:
- Biomatter Preserver Base Health: 400 ⇒ 550
- Drone Uplink Ability Power: 25 ⇒ 30, Repeated Damage: 20 ⇒ 25%
- Sympathetic Implant Base Mana Regen: 2 ⇒ 4, True Damage: 20% ⇒ 25%
- Target-Lock Optics Base AD: 15% ⇒ 25%, Heal: 15% ⇒ 20%
Meeple 7 Piece Gold Per Cloned Champion:
- 1-cost: 3g > 2g
- 2-cost: 6g > 5g
- 3-cost: 10g > 8g
- 4-cost: 2g > 1g
- 5-cost: 5g > 2g
Stargazer:
- Huntress Stargazer Attack Speed: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, Heal: 10% ⇒ 15%
- Fountain Sementara dinonaktifkan saat kami menemukan kecocokan yang lebih baik untuk Lulu dan Xayah
- Medallion Damage Amp Per 3-bintang: 6.5% ⇒ 5%
- Mountain Percent Health: 12% ⇒ 15%, AD/AP: 12% ⇒ 15%, Resists: 12 ⇒ 10, Attack Speed: 12% ⇒ 10%
Timebreaker [Diubah]:
- Timebreaker (2): Tim Anda mendapatkan 15% Attack Speed
- Timebreaker(3): Saat Anda kalah, dapatkan rerolls gratis. Saat Anda menang, simpan XP dalam Temporal Core (meningkat dengan tahap). Rerolls (tahap 2-5+): 1/2/2/3. Temporal Cores (tahap 2-5+): 2/2/3/4
- Timebreaker (4): Timebreakers mendapatkan tambahan 50% Attack Speed
UNIT
Caitlyn's headshot mendapatkan buff besar, tetapi dalam hal ini secara harfiah menjadi lebih besar, dan menembak lebih cepat. Berbicara tentang besar, Cho'Gath terlalu sulit untuk mendapatkan peningkatan, jadi kami memberikan buff dasar yang bagus untuk membuatnya tetap makan dan tumbuh. Dengan rework Timebreaker, kami berharap untuk melihat Ezreal muncul sebagai reroll carry, jadi buff kecil pada dasarnya harus membuatnya lebih mudah untuk scaling ke late game. Akhirnya untuk satu-costs, kami memperbaiki bug Talon yang membuat Omnivamp tidak diterapkan dengan benar pada bleed-nya. Karena Talon sudah menjadi salah satu satu-costs terkuat kami, kami memiliki nerf kompensasi dengan sedikit lebih banyak ditambahkan untuk menjaga akumulasi perubahan ini tetap aman di zona nerf.
Jika Anda tidak dapat mengatakan dari buff Ezreal kami, kami benar-benar ingin melihat lebih banyak penggunaan kreatif dari Timebreakers kami, jadi kami memiliki buff Milio untuk membuatnya tetap masuk ke meta.
Dengan outlier Arbiter terbesar kami diperiksa, kami dapat memberikan lebih banyak kekuatan pada Diana baik dalam damage kemampuannya dan daya tahannya. Maokai tertinggal di belakang tank kami yang lain, jadi kami meningkatkan bonus HP hook-nya, yang bersama dengan buff Bruiser harus terasa jauh lebih kokoh daripada yang terlihat 5% di atas kertas.
Samira telah muncul sebagai komposisi konsisten baru-baru ini saat kami menulis catatan ini (8 hari sebelum patch live). Kami memiliki nerf berukuran layak untuknya di sini, tetapi kami melacak kenaikannya saat meta berkembang jika kami harus meningkatkannya/menguranginya. Viktor, di sisi lain, mendapatkan nerf terbesar dalam patch ini. Dia pasti menempatkan Vik dalam Viktory dengan performanya yang dramatis bahkan setelah nerf B-patch kami, jadi kami merespons dengan nerf dramatis yang juga memungkinkan kami menempatkan beberapa kekuatan ke dalam item Psionic dan juara Psionic yang kurang berkinerja (Gragas).
Corki adalah satu-satunya carry empat-cost kami yang tertinggal di belakang rekan-rekannya, dan dia hanya sedikit tertinggal, jadi kami memberinya buff yang sangat ringan karena dia juga akan dibantu oleh batas kekuatan set yang turun.
Tidak memukul tank utama dan dapat mengubahnya menjadi dua-bintang adalah masalah dalam set ini. Meskipun kami memiliki tank 3-cost yang lebih kuat kali ini, kami bekerja untuk menambahkan lebih banyak opsi garis depan baik dalam patch ini maupun patch berikutnya. Untuk 17.2, kami memperkuat opsi tank biaya rendah kami yang kurang berkinerja, membuat Mighty Mech menjadi tank yang dapat dimainkan tanpa perlu mengubahnya menjadi bentuk dua-slot, dan memberikan Tahm Kench satu perubahan lanjutan untuk membuatnya menjadi opsi tank yang lebih baik daripada printer loot. Kami percaya ini akan membuat perlombaan ke Nunu (yang mendapatkan nerf) kurang penting, dan menyelesaikan banyak situasi “di mana garis depan saya”, tetapi kami memiliki satu solusi lagi untuk ini yang direncanakan dalam 17.3. Saya akan memberi Anda petunjuk tentang apa itu sehingga tidak keluar dari kegelapan. Itu adalah petunjuknya, omong-omong.
Adapun lima-costs kami, kami menyeimbangkan kembali pohon teknologi Grave untuk menurunkan kekuatan Assault Frame-nya yang dominan sambil meningkatkan pohon Marksman-nya. Akhirnya, meskipun kami pikir lima-costs umumnya seimbang dalam set ini (sedikit lebih lemah dari rekan-rekan Lore & Legends mereka, tetapi lima-costs yang kuat adalah bagian dari identitas set itu), satu telah berkinerja berlebihan dibandingkan yang lain dengan margin yang mengganggu. Sebagian besar nerf Vex kami datang dalam bentuk jangkauannya yang absurd karena bagaimana mungkin seorang Yordle dapat melemparkan bayangan sejauh itu? Tetapi, lelucon terlepas, kami memiliki nerf damage yang lebih kecil untuknya juga.Riot Games
- Ukuran rudal Headshot Caitlyn sekarang lebih besar pada nilai damage tinggi. Kecepatan rudal Headshot: 2500 ⇒ 3000
- Cho'Gath Base HP: 650 ⇒ 700, Bonus Health: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
- Ezreal Ability Damage: 155/235/355 AD ⇒ 160/240/365 AD, Ability Damage: 10/15/25 AP ⇒ 14/21/32 AP
- Talon Ability damage sekarang mendapatkan manfaat dari Omnivamp, AS: 0.8 ⇒ 0.75, Ability Damage: 460/690/1090 ⇒ 430/645/1000
- Gnar Ability Damage: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
- Gragas Healing: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
- Jinx AD Ability Damage: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
- Milio Ability Damage: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, Bounce Damage: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
- Diana Shield: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, Ability Damage: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, Magic On-Hit Damage: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
- Lulu Mana: 0/60 ⇒ 0/55.
- Lulu Medallion Gold: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
- Maokai Max HP % Passive: 45 ⇒ 50
- Miss Fortune Channeler Ability Damage: 65/100/155 AD ⇒ 72/108/173 AD
- Miss Fortune Replicator Mana: 20/70 ⇒ 20/65
- Samira Ability Damage: 380/570/915 AD ⇒ 360/540/860 AD
- Viktor Ability Damage: 200/300/530 AP ⇒ 185/275/475 AP
- Urgot Mecha Passive AD: 250% basic AD ⇒ 225% basic AD
- Corki AD Ability damage: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
- Karma Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.8
- Kindred Spell Damage: 60/90 AD ⇒ 75/115 AD
- LeBlanc Passive Damage: 57/86 AP ⇒ 62/93 AP
- Master Yi Passive Damage: 60/90 AD ⇒ 70/105 AD, Move Speed dalam mantranya dikurangi untuk menghindari bug penargetan
- Xayah Spell Damage: 48/72 AD ⇒ 45/68 AD
- The Mighty Mech Base Ability Heal: 850/1200/3000 AP ⇒ 900/1300/3000 AP
- Nunu Base Mana: 40/145 ⇒ 40/155, Stun Duration: 1.75/2/8 ⇒ 1.5/1.75/8
- Tahm Kench Oracle Rewards skala lebih kecil dengan ronde Tahm Kench yang dimainkan. Peluang emas/Peluang Juara yang Disesuaikan dikurangi.
- Tahm Kench Ability Heal: 275/315/1500 AP ⇒ 300/360/1500 AP
- Tahm Kench 3-star Ability Damage: 800% AP ⇒ 1500% AP
- Graves Spell Damage: 360/540 AD ⇒ 390/585 AD
- Graves Secondary Spell Damage: 120/180 AD ⇒ 135/200 AD
- Graves Assault Frame Upgrades: Leeching Implants AD: 15/30% ⇒ 10/20%, Grav Booster Attack Speed: 70% ⇒ 40%, Heavy Plating Resists: 30 ⇒ 20, Meltthrough Resist Reduction: 5 ⇒ 4
- Graves Marksman Frame Upgrades: Double Tap Chance: 20/30% ⇒ 25/35%, Precision Scope AD: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
- Jhin Ability AD damage: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
- Fiora Mana: 0/80 ⇒ 0/70
- Shen On-Hit Spell Damage: 40/60 AP ⇒ 45/75 AP
- Shen Shield Base: 225/300 AP ⇒ 200/250 AP
- Shen Shield HP Ratio: 10% ⇒ 15%
- Sona Debris Initial Damage: 260/390 AP ⇒ 280/420 AP
- Sona 5th Cast Damage: 620/930 AP ⇒ 680/1050 AP
- Vex Autoattack Range: 8 Hexes ⇒ 5 Hexes, Ability Damage: 140/210/1000 ⇒ 130/195/1000

Patch 17.3 Teamfight Tactics Tambahkan Berkah Baru dan Rework Morgana
AUGMENT YANG DIHAPUS
- Pandora's Bench
AUGMENT BARU
Lebih banyak Champion Augments telah tiba! Ledakkan papan dengan Gragas, masuk ke dalam dengan Leona, atau buka APEX PRIMORDIAN Prismatic dengan Heart of the Swarm!Riot Games
- BARU Heat Death (Gold Augment Stage 2 Only): Dapatkan Mordekaiser. Mordkaiser terkuat Anda menjadi Magic Fighter dengan aura yang perlahan tumbuh yang memberikan damage seiring waktu.
- BARU Self Destruct (Gold Augment Stage 2 Only): Dapatkan Gragas. Gragas terkuat Anda menjadi Magic Fighter dengan ledakan besar, tetapi juga merusak dirinya sendiri.
- BARU Shieldmaiden (Gold Augment Stage 2 Only): Dapatkan Leona. Leona terkuat Anda menjadi Attack Fighter yang melompat melalui musuh untuk memberikan damage fisik, menstun target pertama yang terkena.
- BARU Heart of the Swarm (Prismatic Augment Stage 2 Only): Semua unit 3-bintang sekarang dihitung menuju kekuatan Swarmling. Pada level 10, saat menurunkan 6 unit 3-bintang unik, Primordians memanggil APEX PRIMORDIAN. Dapatkan Briar, Bel'veth, dan Rek'sai.
- BARU Divine Amendment (Gold Augment Stage 3 Only): Arbiters menambahkan efek kedua pada hukum mereka. Dapatkan Leona dan Zoe.
AUGMENT YANG DISESUAIKAN
Satu lagi tinjauan pengurangan ekonomi untuk Augment ekonomi solid kami. Setelah itu kami memiliki beberapa nerf untuk Augment yang memungkinkan komposisi terkuat kami seperti The Big Band, Bronze for Life, dan Twin Guardians/Two Tanky.Riot Games
- AFK Gold: 20 ⇒ 17
- At What Cost XP: 12 ⇒ 8
- Anima Commander HP: 10 ⇒ 5
- The Big Bang (Meepsie) Ability Damage: 265/400/600/1000 AP ⇒ 240/360/560/950 AP, Falloff Per Hex: 35% ⇒ 45%
- Bronze for Life I Damage Amp: 2.5% ⇒ 2%
- Bronze for Life II Damage Amp: 2.5% ⇒ 2%
- Cosmic Restart tidak dapat lagi muncul jika Hero Augment dipilih.
- Dummify tidak dapat lagi muncul jika Hero Augment dipilih.
- Early Learnings Initial AD & AP: 4 ⇒ 1
- Expedition Gold: 27 ⇒ 20
- Forged in Strength Health Threshold: 40 ⇒ 35
- Golden Gamble versi 2-1, 3-2, dan 4-2 sekarang saling dikecualikan.
- Hedge Fund Gold: 25 ⇒ 22
- Heroic Grab Bag Gold: 5 ⇒ 4
- New Recruit +1 Ukuran Tim + 1 Champion Duplicator ⇒ +1 Ukuran Tim + 3 juara 4-cost
- No Scout No Pivot AD&AP per ronde: 1.5% ⇒ 1.0%
- Cosmic Restart, Dummify, dan Restart Mission tidak dapat lagi ditawarkan dengan No Scout No Pivot.
- On a Roll Rerolls: 2 ⇒ 1, Gold: 2 ⇒ 6
- Patience is a Virtue Rerolls Per Turn: 2 ⇒ 1, Initial Rerolls: 0 ⇒ 4
- Prismatic Ticket Reroll Chance: 50% ⇒ 45%
- Reach for the Stars (Jax) Resists: 45 ⇒ 50
- Restart Mission tidak dapat lagi muncul jika Hero Augment dipilih.
- Savings Account Gold: 30 ⇒ 25
- Slightly Magic Roll Gold: 10 ⇒ 8
- Solo Plate Max HP: 20% ⇒ 17%
- Termeepnal Velocity (Poppy) Ability Damage: 320/480/800/1200 AD ⇒ 340/510/850/1450 AD
- The Tower Dummy HP per stage: 800/1100/1900/2400 ⇒ 600/900/1500/2000
- Twin Guardians AR/MR: 45 ⇒ 35
- Two Tanky HP: 600 ⇒ 500
- Tiny Titan HP: 30 ⇒ 20
- Two Much Value Dinonaktifkan

Patch Teamfight Tactics 17.1B Menargetkan Carry yang Terlalu Kuat dan Inflasi Ekonomi
EMBLEMS
- Dark Star Emblem AD/AP: 25% ⇒ 18%
- Rogue Emblem Damage Amp: 15% ⇒ 10%
- Shepherd Emblem Mana Regen: 3 ⇒ 2, Mana Share: 12% ⇒ 8%
- Space Groove Emblem Mana Regen: 3 ⇒ 0, Kesehatan: 0 ⇒ 200, Groove Duration on Cast: 3s ⇒ 2.5s. Tidak dapat lagi memicu lebih dari 1 kali setiap 4 detik.
- Timebreaker Emblem Kesehatan: 300 ⇒ 200
- Vanguard Emblem Kesehatan: 150 ⇒ 0, AP Per Shield: 3 ⇒ 2
- Voyager Emblem, Omnivamp: 18% ⇒ 10%, Bonus Resists: 15 ⇒ 10
ARTIFACTS YANG DISESUAIKAN
Karena beberapa bug kami harus menghapus Kayle's Exaltation. Setelah itu kami mencoba memastikan bahwa Artifacts Thresh dan Yasuo setara dengan mainan dari para Dewa lainnya.Riot Games
- Ahri's Aura Foxfire Damage: 55% AP ⇒ 50% AP
- Dawncore Mana Regen: 0 ⇒ 2, AD/AP: 20% ⇒ 15%
- Ekko's Patience Bonus Ability Damage: 45% ⇒ 40%
- Kayle's Exaltation Dihapus
- Titanic Hydra Splash Damage: 8% AD ⇒ 6% AD
- Thresh's Lantern Armor/Magic Resist: 25 ⇒ 35
- Yasuo's Bladework Bonus Attack Interval: 3.5s ⇒ 3s
PERUBAHAN KECIL
Bukankah 4-costs tiga-bintang seharusnya ada di perubahan besar karena kami sering melihatnya? Zinger. Nah, semoga dengan perubahan ekonomi kami, ini berada di bagian perubahan kecil. Tetapi, di sisi lain, kami memiliki banyak data untuk 4-costs tiga-bintang, jadi kami mengurangi performa terbaik dan meningkatkan yang terburuk (lihat Tahm Kench dalam Perubahan Besar).Riot Games

TFT Memulai Split Baru dengan Set 17 Space Gods di Patch 17.1 1
THREE-STAR 4-COSTS
- The Mighty Mech Durability: 90% ⇒ 60%, Ability Damage AoE: 1500% AD ⇒ 800% AD, Ability Damage Line: 4000% AD ⇒ 2000% AD
- Aurelion Sol Fighter Damage: 450 AP ⇒ 275 AP
- LeBlanc Passive Damage: 400 AP ⇒ 250 AP
PERBAIKAN BUG
- Telur setan: Memperbaiki bug di mana Golden Egg tidak menghitung mundur pada ronde 4-7 God Boon.
- Memperbaiki masalah di mana VFX bentuk dasar Aurelion Sol tidak memproyeksikan melewati targetnya. (Ini tidak mempengaruhi damage, hanya visual!)
- Armor yang dibuat dengan hati-hati bukanlah Augment: Makeshift Armor 1 dan 2 sekarang saling eksklusif.
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat menerima Reforgers dari ronde PvE lebih sering dari yang diharapkan.
- Minion jarak jauh tahap 1 memiliki Armor dan Magic Resist yang tepat.
- Pilfer tidak dapat lagi memberikan Zed pemain musuh.
- Kemampuan Galio tidak akan lagi mengarahkan ulang pergerakan Aurelion Sol.
- Tooltip Emblem Voyager telah diperbaiki untuk lebih menunjukkan interaksi posisi.
- Penawaran pasar Yasuo's God sekarang akan dengan benar menunjukkan bahwa Solar Hex melukai targetnya.
- Nama item "Strike Selector" diperbarui menjadi "Striker Selector".
- Pelatihan penerbangan dinonaktifkan: Kamera seharusnya tidak lagi terbalik 180 derajat saat memuat ke dalam permainan.
- Marauder tidak lagi memberikan perisai ketika diaktifkan selama fase perencanaan, yang menyebabkan interaksi yang tidak diinginkan dengan emblem Vanguard.
- Memperbaiki bug di mana Nasus dengan Champion Augment “Bonk” bisa gagal menyerang pada jangkauan serangan yang ekstrem.
- Illaoi tidak akan lagi melompat ke sudut medan perang jika tidak ada musuh yang dapat ditargetkan ketika Kemampuannya berakhir.
- Memperbaiki bug di mana Steamroll dapat menempatkan bola di lokasi yang tidak dapat diakses oleh pemain di arena tertentu saat bermain di mobile.
- Memperbaiki bug di mana menghapus Emblem NOVA saat menurunkan 6 NOVA dapat memungkinkan bonus Striker tetap ada pada champion tersebut untuk satu ronde tambahan jika champion baru tidak dipilih.
- Lucky Gloves dan Invader Zed sekarang saling eksklusif karena bug.
- Memperbaiki bug Stargazer Double Up di mana kematian bala bantuan dan kematian saat memperkuat akan berkontribusi pada kemajuan Altar.
SOROTAN PATCH

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi