
Towns adalah inovasi signifikan dalam Civilization 7, menggantikan kota tradisional pada tahap awal permainan. Berbeda dengan bagian sebelumnya dari seri ini, di mana pemukim langsung mendirikan kota yang lengkap, sekarang mereka pertama-tama menciptakan towns, yang berfungsi sebagai tahap menengah dalam pengembangan pemukiman.
Towns didirikan oleh Settlers, bukan unit awal Founder, dan tidak memiliki antrean produksi. Mereka berkembang dan berkembang secara eksklusif melalui Gold, yang digunakan untuk membeli Districts. Akhirnya, towns dapat ditingkatkan ke tingkat City-State, membuka antrean produksi dan memungkinkan pembangunan keajaiban dan bangunan unik.

Manajemen Kota dan Lokasi Strategis
Peradaban Anda memiliki Batas Pemukiman, yang menetapkan batas lembut pada jumlah kota yang dapat didirikan tanpa penalti. Melebihi batas ini akan mengakibatkan penalti Kebahagiaan -5 untuk setiap kota tambahan, yang bertambah dengan setiap pemukiman baru.

Berbeda dengan permainan sebelumnya dalam seri ini, di mana sumber daya mewah memainkan peran penting dalam memastikan kenyamanan, Civilization 7 mengubah sistem manajemen sumber daya. Tidak lagi diperlukan untuk mendirikan pemukiman di dekat sumber daya mewah untuk meningkatkan kebahagiaan.
Sebaliknya, lokasi terbaik untuk kota didasarkan pada sumber daya ekonomi seperti Camels, Gold, Silver, dan Cotton. Selain itu, kota yang didirikan di dekat sumber Air Tawar menerima bonus kebahagiaan, menjadikan lokasi ini sangat menguntungkan.

Untuk menentukan lokasi optimal untuk mendirikan pemukiman, pemain dapat menggunakan Settler Lens, yang diaktifkan melalui ikon teleskop kecil di atas peta mini. Ubin biru muda menunjukkan akses ke air tawar, memberikan kebahagiaan tambahan pada ubin City Hall pemukiman. Meskipun sistem ini memberikan panduan yang baik, pemain berpengalaman pada akhirnya akan mengembangkan strategi penempatan kota mereka sendiri.

Peningkatan dan Spesialisasi Town
Setelah mendirikan towns, pemain harus membuat keputusan penting—apakah akan meningkatkannya ke City-State atau memberinya spesialisasi (fokus). Districts dapat dibeli dengan Gold, yang berkontribusi pada pengembangan bertahap. Setiap peningkatan mengurangi biaya transformasi pemukiman menjadi City-State, tetapi setiap town berikutnya akan membutuhkan Gold yang jauh lebih banyak.
Namun, meningkatkan town menjadi City-State tidak selalu merupakan pilihan terbaik. Tergantung pada kebutuhan peradaban, berbagai spesialisasi town dapat dipilih, masing-masing menawarkan keuntungan unik. Spesialisasi menjadi tersedia ketika populasi town mencapai 7.


Semua Opsi Spesialisasi Town di Civilization 7
Setiap town baru awalnya memiliki status Growing Town, tetapi seiring waktu, pemain mendapatkan akses ke opsi lain. Hanya satu spesialisasi yang dapat dipilih per era, dan hanya dapat beralih antara Growing Town dan spesialisasi yang dipilih hingga era berikutnya.
Growing Town
Ini adalah spesialisasi standar yang memastikan pertumbuhan pemukiman yang cepat dengan bonus pertumbuhan +50%. Semua persediaan makanan berlebih dipindahkan ke kota-kota tetangga. Produksi di pemukiman semacam itu diubah menjadi Gold, menjadikannya berguna pada tahap awal permainan.

Fort Town
Spesialisasi defensif yang meningkatkan ketahanan pemukiman. Menambah +5 untuk penyembuhan pasukan dalam town dan +25 kesehatan untuk dinding. Ini adalah pilihan yang sangat baik untuk pemukiman perbatasan yang mungkin menjadi target serangan musuh. Seperti di Growing Town, semua produksi diubah menjadi Gold, dan makanan dipindahkan ke kota-kota tetangga.
Urban Center
Dirancang untuk kota dengan sejumlah besar Quarters, yang dibentuk dengan menempatkan dua bangunan pada satu ubin (misalnya, Altar dan Granary). Menambah +1 Budaya dan +1 Sains untuk setiap quarter. Ini adalah pilihan yang baik untuk pemukiman yang berkembang yang belum siap menjadi City-State.
Farming Town
Makanan adalah dasar ekonomi dalam Civilization 7, menjadikan jenis spesialisasi ini salah satu yang paling dibutuhkan. Memberikan +2 Makanan pada pertanian, padang rumput, perkebunan, dan perahu nelayan. Jika town semacam itu terletak di pantai, ia berubah menjadi Fishing Town, mempertahankan semua bonus.

Mining Town
Mirip dengan farming towns, Mining Towns berspesialisasi dalam produksi, yang diubah menjadi Gold. Menambah +2 Produksi pada Kamp, Pabrik Kayu, Tambang Tanah Liat, Tambang, dan Tambang Batu. Pilihan yang bagus untuk town dengan sumber daya alam yang kaya.
Trade Outpost — Era Kuno
Muncul di Era Kuno, meningkatkan perdagangan. Menambah +5 pada radius Rute Perdagangan dan +2 Kebahagiaan untuk setiap sumber daya dalam pemukiman. Ideal untuk memperluas perdagangan dan mengurangi krisis di akhir era.
Religious Site — Era Eksplorasi
Muncul di Era Eksplorasi, memberikan +2 Kebahagiaan dan +1 Slot Relik di Kuil pemukiman. Penting untuk kemenangan budaya yang membutuhkan pengumpulan 12 relik.

Hub Town — Era Eksplorasi
Spesialisasi untuk diplomasi dan pengaruh. Menambah +2 Pengaruh untuk setiap pemukiman yang terhubung, baik milik sendiri maupun asing. Jalan secara otomatis menghubungkan pemukiman sekutu, dan kemudian rute kereta api muncul.

Fokus Town di Era Kuno
Pada awal permainan, pemain memiliki akses ke spesialisasi dasar yang meletakkan dasar untuk pengembangan ekonomi, pertahanan, atau perdagangan.
Fokus Town | Efek |
Growing Town | Meningkatkan pertumbuhan populasi sebesar 50%, pilihan ideal untuk ekspansi. |
Fort Town | Memberikan +5 untuk pemulihan kesehatan unit dan +25 untuk kesehatan dinding, memperkuat pertahanan. |
Urban Center | Memberikan +1 untuk budaya dan +1 untuk sains untuk setiap quarter di town, pilihan berguna untuk penelitian awal dan kemajuan sipil. |
Farming Town | Menambah +1 untuk produksi makanan pada pertanian, padang rumput, perkebunan, dan perahu nelayan, menjadikannya pilihan yang bagus untuk wilayah pertanian. |
Mining Town | Meningkatkan produksi sebesar +1 pada kamp, pabrik kayu, tambang, tambang, dan tambang tanah liat, meningkatkan produktivitas industri. |
Trade Outpost | Menambah +2 untuk kebahagiaan untuk setiap ubin sumber daya di town dan meningkatkan jangkauan rute perdagangan sebesar +5, menjadikannya pilihan yang bagus untuk pemukiman komersial. |
Fokus Town di Era Eksplorasi
Dengan diperkenalkannya Era Eksplorasi, spesialisasi tambahan tersedia, memungkinkan kustomisasi ekonomi town yang lebih dalam.
Fokus Town | Efek |
Growing Town | Meningkatkan pertumbuhan populasi sebesar 50%, pilihan ideal untuk ekspansi. |
Fort Town | Terus memberikan bonus defensif, menjadikannya berguna untuk pemukiman perbatasan. |
Urban Center | Tetap menjadi pilihan yang baik untuk town dengan beberapa quarter. |
Farming Town | Sekarang memberikan +2 makanan untuk perbaikan pertanian, dua kali lipat dari Era Kuno. |
Mining Town | Meningkatkan bonus produksi menjadi +2, meningkatkan ekstraksi sumber daya. |
Trade Outpost | Mempertahankan kebahagiaan dan bonus perdagangan. |
Religious Site | Spesialisasi baru yang menambah +2 kebahagiaan dan +1 slot relik di kuil, menjadikannya berguna untuk peradaban yang bertujuan untuk kemenangan agama atau budaya. |
Communication Center | Spesialisasi baru lainnya yang memberikan +2 pengaruh untuk setiap town yang terhubung, mendukung strategi diplomatik dan ekspansionis. |

Fokus Town di Era Modern
Di Era Modern, spesialisasi yang lebih kuat muncul, membantu mengoptimalkan town untuk efisiensi maksimum.
Fokus Town | Efek |
Growing Town | Mempertahankan bonus untuk ekspansi cepat. |
Fort Town | Tetap berguna untuk pertahanan. |
Urban Center | Terus memberikan tambahan budaya dan sains. |
Farming Town | Sekarang memberikan +3 makanan untuk perbaikan pertanian, menjadikannya pilihan terkuat untuk produksi makanan. |
Mining Town | Meningkatkan produksi sebesar +3, menjadikannya pusat industri. |
Factory Town | Pilihan baru yang meningkatkan emas untuk pembelian pabrik sebesar 100% dan menambah slot sumber daya tambahan, menjadikannya kunci untuk industrialisasi. |
Communication Center | Mempertahankan bonus +2 pengaruh untuk setiap pemukiman yang terhubung, mendukung diplomasi dan perdagangan. |
Apakah Layak Mengubah Fokus Town?
Semua town awalnya memiliki fokus "Growing Town", yang meningkatkan laju pertumbuhannya sebesar 50%. Ini mempromosikan ekspansi perbatasan yang lebih cepat dan akses ke sumber daya baru. Namun, mengubah fokus dapat memberikan keuntungan lain, seperti pertahanan yang lebih baik, peningkatan perdagangan, atau produksi dan makanan tambahan untuk kota-kota yang terhubung.
Mengubah fokus town memiliki konsekuensinya. Jika sebuah town menerima spesialisasi, ia akan mengirim semua makanannya ke kota-kota yang terhubung, secara signifikan memperlambat pertumbuhannya sendiri. Ini bisa berguna jika town terdekat membutuhkan pasokan makanan tambahan atau jika pemain memprioritaskan keuntungan strategis lainnya daripada pertumbuhan town yang cepat. Namun, penting untuk diingat bahwa fokus yang dipilih tidak dapat diubah hingga era berikutnya.
Untuk membuat keputusan yang tepat, perlu untuk menilai kebutuhan kekaisaran. Jika sebuah town memiliki banyak sumber daya makanan tetapi pertahanan lemah, disarankan untuk mengubahnya menjadi Fort Town. Jika terletak di dekat deposit mineral yang kaya, berspesialisasi dalam Mining Town akan membantu meningkatkan kemampuan produksi kekaisaran secara signifikan.
Komentar