Sayonara après la victoire au premier tour de l'étape suisse : « Personne ne peut s'interposer entre nous »
- leencek
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20:29, 07.06.2026
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Après la victoire de Team Vitality lors du premier tour de la phase suisse au VALORANT Masters London 2026, Ștefan “Sayonara” Mîtcu a accordé une interview à Sheep Esports. Au cours de la conversation, le rookie de Team Vitality a parlé de sa première victoire internationale, de la pression de jouer sur scène, des leçons tirées de la finale du VCT EMEA Stage 1, du niveau des équipes chinoises, de la force de l'EMEA en tant que région, et de l'équipe qu'il souhaite le plus affronter lors du tournoi.
Un premier pas confiant sur la scène internationale
Sayonara a ouvert l'interview en partageant ses premières émotions après le match. Le joueur a décrit le résultat comme une performance solide de Team Vitality et a dit être fier de lui-même et de l'équipe.
Très heureux. Je suis fier de l'équipe, fier de moi-même et pas grand-chose à dire, c'était juste un très bon match de notre part.
Le joueur a ensuite été interrogé sur la différence entre son premier match VCT EMEA et sa première apparition internationale. Sayonara a souligné l'ampleur de la scène à Londres et l'atmosphère créée par les fans.
Tout comme la dernière fois, je suis fier de moi, mais aussi la scène ici est incroyable. Les fans sont incroyables, donc c'était une expérience beaucoup plus mémorable ici. Mais je suis toujours fier des deux matchs, mon début sur la scène régionale et internationale.
Pression et routine
En parlant de pression, Sayonara a dit qu'il la ressentait, mais qu'elle n'affectait pas sa performance lorsqu'il suivait sa routine et restait cohérent dans son approche.
Non, si je fais ma routine et que je m'en tiens à ce en quoi je crois, je ne craque pas sous la pression. Je la ressens mais elle ne m'affecte pas. Donc je vais juste dans le jeu avec la même cohérence, avec les mêmes choses, et la pression ne fera jamais rien.

Préparation de Team Vitality après la Phase 1
La conversation a ensuite porté sur la préparation de Team Vitality après la fin du VCT EMEA Stage 1. Sayonara a expliqué que l'équipe s'est concentrée principalement sur ses propres faiblesses et sur l'ajout de plus de profondeur à son livre de jeu.
Nous avons comblé nos lacunes et ajouté plus de profondeur à notre livre de jeu et nous nous sommes concentrés sur nous-mêmes. Nous ne nous soucions pas vraiment de ce que l'ennemi apporterait, nous voulions juste être meilleurs que ce que nous étions dans le passé. Ça se passe bien, nous devons continuer et retourner dans la salle de pratique et continuer à corriger les choses mais globalement je vois une amélioration et je suis content.
Leçons de la finale du VCT EMEA
Sayonara a également été interrogé sur ce qui manquait à Team Vitality lors de la finale du VCT EMEA Stage 1. Le joueur a admis qu'il se reprochait encore en partie la défaite, même si l'équipe considère les victoires et les défaites comme une responsabilité partagée.
Eh bien, mon équipe n'aime pas quand je dis ça, mais je crois que c'était un peu de ma faute. Ils disent toujours que c'est un jeu d'équipe, nous perdons ensemble, nous gagnons ensemble et je suis d'accord, nous avons perdu ce match ensemble. Mais ce match était un peu de ma faute. J'y pensais trop, et j'ai laissé la pression m'atteindre. Et c'est pourquoi j'étais un peu hésitant. Nous avons également fait quelques erreurs en tant qu'équipe, mais que nous corrigeons en ce moment, et c'est bien. Dans cette finale, si j'avais été moi-même, il n'y a aucune chance que nous n'aurions pas gagné.
Sayonara sur DRG et les équipes chinoises
En discutant de Dragon Ranger Gaming et du niveau des équipes chinoises, Sayonara a dit que le score ne reflétait pas pleinement la force de l'adversaire. Selon lui, DRG peut être dangereux s'ils sont autorisés à dicter le rythme du jeu.
Pour être honnête, le score ne montre pas à quel point ils sont forts. Je crois que DRG n'est pas une mauvaise équipe. Si vous les laissez jouer leur jeu et que vous les laissez vous dicter, ils sont un adversaire difficile. C'est pourquoi c'était bien aujourd'hui que nous dictions le rythme, mais je pense que si vous les laissez vous prendre de front et leur laissez faire ce qu'ils veulent, ils sont une équipe très agaçante à affronter et ils peuvent certainement créer une surprise. Tout comme le dernier match de NRG et XLG, je pense que pendant ce match, il y avait un grand potentiel pour une surprise.
Il a poursuivi en disant que les équipes chinoises ont un style unique, mais doivent se concentrer davantage sur leur propre jeu au lieu de s'adapter trop aux adversaires.
Pour les équipes chinoises, elles doivent juste comprendre comment jouer leur jeu davantage et ne pas se concentrer sur l'ennemi. Je pense que c'est un peu un problème pour elles, mais quand elles jouent leur jeu, elles sont des adversaires très agaçants à affronter. C'est un style de jeu très unique contre lequel on ne joue pas tous les jours, donc une surprise est possible, je pense qu'elles rebondiront.
Nous ne sommes pas une région faible
L'un des sujets clés de l'interview était la différence entre l'EMEA et les autres régions. Sayonara a dit que le problème de l'EMEA n'est pas un manque de qualité, mais le fait que les équipes échouent parfois à jouer leur propre jeu sous pression lors des événements internationaux.
Je le dis depuis longtemps, je pense que le plus gros problème de l'EMEA est qu'ils ne jouent pas leur jeu dans la compétition internationale. Je pense que nous avons envoyé de bonnes équipes l'année dernière, même en 2024. Les équipes sont bonnes, mais elles s'effondrent sous la pression dans les jeux internationaux et je pense que c'est le problème. Nous ne sommes pas une région faible. Nous sommes capables de gagner, capables de jouer contre tous les styles de jeu. Nous devons juste comprendre comment jouer notre jeu davantage contre d'autres équipes et ne pas les laisser le dicter avec un style de jeu différent ou unique ou quelque chose que nous n'avons jamais vu auparavant. Donc je pense que l'EMEA est une région forte. Elle rivalise avec chaque autre région. Nous devons juste être un peu meilleurs sous pression et nous concentrer davantage sur nous-mêmes que sur l'ennemi.

Représentants de l'EMEA aux Masters London
Sayonara a également été interrogé sur la capacité des équipes représentant l'EMEA aux Masters London à montrer ce niveau. Il a mentionné Team Heretics et FUT Esports, en notant à la fois leurs forces et les défis possibles.
Je le crois. Je pense que Team Heretics sera un peu affecté par le nerf de Neon, mais ils restent une équipe forte. Ils sont toujours une équipe qui a fait quatre finales. Ils sont sans aucun doute un prétendant. Et je pense que FUT Esports a ce style de jeu unique en eux. S'ils parviennent à jouer leur jeu, je pense qu'ils sont capables de passer, peut-être d'obtenir une qualification pour les playoffs. Je pense que les équipes que nous avons envoyées maintenant sont fortes et sont toutes capables de faire un bon match et au moins d'atteindre le top quatre, top huit pour sûr.
Une possible revanche contre G2
Lorsqu'on lui a demandé quelle équipe il voulait le plus affronter, Sayonara a donné une réponse directe. Le joueur a nommé G2 Esports et a rappelé sa rencontre précédente avec eux à Red Bull Home Ground.
« J'ai une réponse classique mais G2. Je me souviens encore du match que j'ai joué contre eux à Red Bull Home Ground (avec Fnatic, où Sayonara a perdu en finale contre G2). Je veux toujours ma revanche, et je l'aurai. »
Les conditions pour que Team Vitality remporte les Masters
À la fin de l'interview, Sayonara a expliqué ce que Team Vitality doit faire pour remporter les Masters London. Il a dit que l'équipe doit rester détendue, profiter de la scène, se concentrer sur elle-même et garder la même vision sur le serveur.
Chaque équipe est différente, mais pour nous, il s'agit plus de s'amuser, de se détendre un peu sur scène, de se concentrer sur nous-mêmes et aussi, comme le dit le célèbre dicton, « s'en tenir au plan ». Nous devons avoir la même vision ensemble et jouer sur la même longueur d'onde. Donc je pense que si nous nous détendons et jouons notre jeu, personne ne peut nous arrêter.
Sayonara a également ajouté que Team Vitality a le plus de mal lorsque les matchs serrés rendent l'équipe en colère et incertaine. Selon lui, l'équipe performe le mieux lorsqu'elle ignore la pression extérieure et joue librement.
Oui, je pense que lorsque le jeu devient très serré, nous nous mettons en colère et nous ne savons pas quoi faire, c'est là que nous jouons notre pire jeu. Je pense que c'est ce qui s'est passé un peu dans la finale. Mais quand nous nous détendons, que nous nous amusons et que nous ignorons tout ce qui se passe autour de nous, je pense que c'est là que nous sommes à notre meilleur niveau.
Le VALORANT Masters London 2026 se déroule du 6 au 21 juin à Londres. L'événement réunit 12 équipes qui s'affrontent pour un prize pool de 1 000 000 $, avec les équipes les plus fortes de la saison VCT 2026 luttant pour l'un des trophées internationaux majeurs de l'année.
Source
www.sheepesports.comMeilleurs matchs à venir
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