Valve continue d'améliorer les animations dans CS2 avec une nouvelle mise à jour

  • 21:01, 17.04.2026

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Valve continue d'améliorer les animations dans CS2 avec une nouvelle mise à jour

Une petite mise à jour pour la version bêta de Counter-Strike 2 a été publiée, se concentrant exclusivement sur des améliorations techniques et visuelles. Elle ne modifie pas directement le gameplay, mais corrige plusieurs problèmes et affine les animations des personnages.

L'objectif principal de la mise à jour est d'améliorer le système d'animation ANIMGRAPH 2. Selon les notes de patch, les développeurs de Valve ont introduit plusieurs modifications ciblées qui affectent l'aspect visuel du jeu et la fluidité des actions des personnages :

  • Correction d'un problème avec le modèle de vue et le modèle du monde lors du lancer d'une grenade explosive
  • Ajustement de la cinématique inverse des pieds en position d'attente
  • Améliorations mineures de l'animation de rotation lors de l'atterrissage
  • Correction d'un bug lors du changement rapide d'arme en maintenant le bouton d'inspection
  • Ajustements mineurs supplémentaires aux animations des modèles de personnages
  • Modification de l'angle d'inclinaison de la tête dans l'animation de contre-strafe

Bien que la mise à jour semble minime, elle fait partie de l'amélioration progressive de la base technique du jeu. Valve introduit traditionnellement ces changements avant des mises à jour plus importantes.

Pour rappel, dans l'une des précédentes mises à jour de Counter-Strike 2, les développeurs avaient déjà introduit des correctifs techniques et des optimisations de l'interface utilisateur, y compris des changements dans le système de nouvelles en jeu. Cette mise à jour a été publiée le 3 avril, plus de détails ici, confirmant l'approche de Valve consistant à préparer progressivement le client du jeu pour des changements plus majeurs à l'avenir.

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Commentaires2
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Valve corrige les bugs de changement d'inspection mais mon viseur est toujours bugué, mdr

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Les mêmes vibes que CS:GO en 2012 quand Valve a modifié les animations et que tout le monde jurait que leur visée était foutue, le prochain patch va encore casser la mémoire musculaire.

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