TFT lance un nouveau split avec Set 17 Space Gods dans le patch 17.1
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19:26, 14.04.2026
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Teamfight Tactics lancera le patch 17.1 et son nouveau split compétitif le 15 avril 2026, introduisant le Set 17 "Space Gods" avec une réinitialisation du classement, des mécaniques de base mises à jour et une refonte à grande échelle des systèmes, des objets et des augmentations. Une fois le patch en ligne dans chaque région, les joueurs pourront entrer dans la nouvelle saison classée, compléter des matchs de placement et grimper dans un classement qui proposera également des places de Challenger et Grandmaster élargies dans plusieurs régions.
Bienvenue dans l'endroit le plus cool à travers les étoiles : le Set 17 Space Gods de TFT !
Choisissez votre Space God, obtenez leur bénédiction et assemblez votre équipe galactique ! Ce document va être long et rempli de nouveautés, alors commençons par notre Space Gods Dev Drop.
Nous couvrirons uniquement les systèmes changeants et ceux qui reviennent, en comptant sur nos amis tiers, votre streamer préféré, ou vos bffs de TFT pour tout le reste.Riot Games
CINÉMATIQUE SPACE GODS
Miroir, miroir, qui est le plus beau Dieu à choisir quand vous n'êtes qu'une fille traversant les étoiles ?! Voyons qui nos amis Little Legend choisissent dans la cinématique Space Gods !Riot Games
COSMÉTIQUES SPACE GODS

PASS SPACE GODS
Explorez les profondeurs du cosmos avec le Pass Space Gods Partie 1 et le Pass+ !
Si vous souhaitez obtenir encore plus du Pass, vous pouvez le mettre à niveau vers le Pass+ pour 1295 RP, mais vous pouvez toujours attendre de voir jusqu'où vous pouvez aller avec la version gratuite du Pass avant de passer à la version payante pour réclamer toutes les récompenses que vous avez débloquées en cours de route. Jetons un coup d'œil aux douces récompenses !Riot Games

ATLAS DES ÉTOILES
Gagnez des émoticônes, des Little Legend, des Portails et même des Cristaux de Royaume en essayant, en finissant dans le top 4 ou même en remportant la première place avec nos nouveaux Traits et unités !Riot Games

RÉCOMPENSES CLASSÉES ET PLUS !

MISES À JOUR DE LA NOUVELLE SAISON CLASSÉE
L'échelle de classement est ouverte et prête pour tous. Avec elle, une augmentation des places de Challenger et Grandmaster pour certaines régions.Riot Games
- Lorsque Space Gods sera en ligne dans votre région, ou après avoir téléchargé le dernier patch mobile, vous pourrez commencer à grimper
- En fonction de votre rang dans le set précédent, vous commencerez entre Iron II et Silver IV. Cela est vrai pour les classements Double Up et Standard
- Vous bénéficierez de 5 matchs de placement après la réinitialisation, ce qui signifie que vous ne perdrez pas de LP pour les placements dans le bas 4 lors de vos 5 premiers matchs classés du nouveau stage. Vous gagnerez également des LP supplémentaires pour avoir terminé dans le top 4, alors bonne chance !
- Notez qu'il y a toujours une période de décalage de 24 heures entre la mise en ligne sur mobile et PC
- Pendant ce temps, les joueurs mobiles qui n'ont pas encore reçu le nouveau set dans leur région ne pourront pas grimper l'échelle sur l'ancien set
- Augmentation des places Grandmaster et Challenger : Brésil : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75 Amérique latine : Grandmaster : 60 > 80, Challenger : 30 > 40 Vietnam : Grandmaster : 900 > 1200, Challenger : 450 > 600 EUW : Grandmaster : 400 > 600, Challenger : 200 > 300 Singapour : Grandmaster : 100 > 200, Challenger : 50 > 100 Japon : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75 Taïwan : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75 Turquie : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75 Corée : Grandmaster : 600 > 850, Challenger : 300 > 400
- Brésil : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75
- Amérique latine : Grandmaster : 60 > 80, Challenger : 30 > 40
- Vietnam : Grandmaster : 900 > 1200, Challenger : 450 > 600
- EUW : Grandmaster : 400 > 600, Challenger : 200 > 300
- Singapour : Grandmaster : 100 > 200, Challenger : 50 > 100
- Japon : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75
- Taïwan : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75
- Turquie : Grandmaster : 100 > 150, Challenger : 50 > 75
- Corée : Grandmaster : 600 > 850, Challenger : 300 > 400
SYSTÈMES
MÉCANIQUE DU SET : LE ROYAUME DES DIEUX
- Remplaçant le Carrousel, Le Royaume des Dieux vous propose deux dieux pour choisir une offrande, puis une offrande générique moins puissante de Pengu. Toutes les offrandes des Dieux viendront avec un composant.
- Si vous êtes plus bas dans le classement, en termes de PV, Pengu vous offrira des unités de coût plus élevé et vous recevrez des enclumes de composants au lieu de composants aléatoires pendant le PvE.
- À 4-7, le dieu avec lequel vous vous êtes aligné vous offrira une Bénédiction sous forme d'armurerie. Ce dieu continuera à vous fournir périodiquement du butin pour le reste de la partie.

PROBABILITÉS DE LA BOUTIQUE :
- Niveau 7 : 16/30/43/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1%
SYSTÈME DE BUTIN
Nous ajustons les butins offerts à 3-7 pour compenser les butins supplémentaires offerts par le tour de Bénédiction des Dieux.Riot Games
- Le nombre de composants lâchés à l'Étape 3-7 a été réduit de 1.
- L'Étape 4-7 a été remplacée par un tour spécial de Bénédiction des Dieux qui accordera 1-3 composants.
CIBLAGE ET MOUVEMENT
Marre que votre Carry poursuive Singed ? Nous avons amélioré le ciblage pour garantir que vos dealers de dégâts restent sur la bonne voie. De plus, il n'y a pas de Singed dans ce set.Riot Games
- Lorsqu'une cible actuelle d'un champion quitte sa portée d'attaque, il cherchera une autre cible à portée avant de se déplacer jusqu'à 1 hex pour suivre la cible initiale.

ABANDONNER
Dans le passé, lorsque votre adversaire abandonnait, cela supprimait son plateau, ce qui faisait que le combat se terminait instantanément, ce qui avait un impact significatif pour les joueurs cherchant à perdre en série, et affectait les classements finaux dans les lobbies. À partir de Space Gods, même lorsqu'un joueur abandonne, son combat continuera à se dérouler au lieu de se terminer instantanément. Son placement sera également inférieur à celui des autres joueurs, quel que soit le résultat du combat.Riot Games
- Lorsque les joueurs abandonnent pendant la Planification ou le Combat, le combat se poursuivra normalement plutôt que de se terminer instantanément.
- Les joueurs qui abandonnent seront réglés à -99 points de vie, se plaçant en dessous des autres joueurs quel que soit le résultat du combat.
MOTS-CLÉS
Nous ajustons certains mots-clés utilisés dans TFT pour clarifier l'effet souhaité.Riot Games
- Les ralentissements de vitesse d'attaque ont été renommés de "Chill" à "Slow"
- La réduction des dégâts ennemis a été renommée de "Dazzle" à "Weaken"
- "Les sorts peuvent infliger des coups critiques" a été remplacé par le mot-clé "Precision"
- Precision : Les dégâts des capacités peuvent infliger des coups critiques. La précision supplémentaire accorde un amplificateur de dégâts de 10 % (ceci peut s'accumuler avec plusieurs sources de Précision)
EFFICACITÉ DES COUPS
- Les champions qui ont une efficacité d'attaque réduite ont également leurs effets à l'impact réduits dans la même mesure (Wit's End, Titanic Hydra, etc.). Exemple : Les ricochets de Xayah, qui infligent 60 % de dégâts, appliquent également les effets à l'impact à 60 % d'efficacité.

UNITÉS À QUATRE ÉTOILES
- Échelle des dégâts des capacités à quatre étoiles : 1,33x de la valeur à 3 étoiles ⇒ 1,7x de la valeur à 3 étoiles
RENCONTRES
Nous savons que certains joueurs ont manqué les Rencontres dans Space Gods sur le PBE et la variance qu'elles apportent à chaque partie au-delà des Dieux eux-mêmes. Bien que vous ne rencontriez aucune Rencontre lors du premier patch du nouveau set, elles reviendront dans notre prochain patch.Riot Games
- Les Rencontres arrivent dans le patch 17.2
GRANDS CHANGEMENTS
Il y a toujours tant de choses à couvrir avec un nouveau set ! Heureusement, nous avons de nombreux amis prêts à donner un coup de main avec des guides de composition, de jolis tableaux de triche, et plus encore !Riot Games
- TFTAcademy
- LoL Chess
- Mobalytics
- Blitz.gg
- MetaTFT
- OPGG
- Tacter
- Tactics.tools
- TFTactics
- TRACKER.GG

CYCLE D'AUGMENTATION : SUPPRIMÉ
- 3 Threes
- Air Axiom
- Earth Axiom
- Fire Axiom
- Water Axiom
- Wood Axiom
- Big Friend
- Binary Airdrop
- Called Shot
- Chaotic Evolution
- Cooking Pot
- Component Buffet
- Coronation
- Crown’s Will
- Delayed Start
- Destiny Augments
- Silver Destiny
- Gold Destiny
- Prismatic Destiny
- Double Trouble
- Exiles
- Eye for an Eye
- Hefty Rolls
- Indecision
- Last Second Save
- Mess Hall
- Nine Lives
- Pair of Fours
- Placebo
- Precision and Grace
- Preparation
- Radiant Relics
- Raining Gold
- Spear’s Will
- Spirit Link
- Spoils of War
- Stars are Born
- Starter Kit
- Thorn-Plated Armor
- Two Trick
AUGMENTATIONS DE RETOUR
- AFK
- At What Cost
- Build a Bud
- Celestial Blessing
- Climb the Ladder
- Clockwork Accelerator
- Crafted Crafting
- Cybernetic Implants (reworked)
- Cybernetic Uplink (reworked)
- Electrocute
- Exalted Adventure
- New Recruit
- Partial Ascension
- Second Wind
- Subscription Service
- Sunfire Board
- Tiny Titans
- Two Tanky
- U.R.F.
- Vampiric Vitality
- Wise Spending
AUGMENTATIONS AJUSTÉES : ARGENT
- Dummify HP% Gain : 80% ⇒ 60%, HP par étape 1500 ⇒ 1250
- Electrocharge I Déclencheur : Chaque fois qu'un allié est frappé de manière critique ⇒ Chaque fois qu'un allié est attaqué 4 fois
- Glass Cannon I Amplificateur de dégâts : 17% ⇒ 16%
- Lunch Money Dégâts requis : 7 ⇒ 8
- One Twos Three : Renommé One Two Three, Nombre de 2-Costs : 2 ⇒ 1
- Size Matters Exigence de santé : 3800 ⇒ 3600
- Partial Ascension Délai : 15 ⇒ 12 secondes, Amplificateur de dégâts : 30% ⇒ 25%
- Vampiric Vitality A maintenant un niveau Argent en plus de son niveau Or précédent : Vous guérissez de 12 % des dégâts que vous infligez aux Tacticiens ennemis. Votre équipe gagne 10 % d'Omnivamp.

AUGMENTATIONS AJUSTÉES : OR
Nous retravaillons les deux augmentations Cybernétiques, ajoutons des améliorations UX aux Petits Copains, et supprimons le composant de Slammin (+).Riot Games
- Bodyguard Training Résistance par niveau de joueur : 3 ⇒ 2
- Crash Test Dummies Durée de l'étourdissement : 1,25 secondes ⇒ 1 seconde
- Cybernetic Implants (Or, 3-2 et 4-2) [REWORKED] : Les alliés tenant un objet gagnent 100 Santé et 15 % de Dégâts d'attaque. Gagnez une B.F. Sword
- Cybernetic Uplink (Or, 3-2 et 4-2) [REWORKED] : Les alliés tenant un objet gagnent 100 Santé et 2 Régénération de mana. Gagnez une Larme de la Déesse
- Early Learnings AD/AP initial : 8% ⇒ 4%
- Glass Cannon II Amplificateur de dégâts : 30% ⇒ 25%
- Golemify Gain d'AD% : 50% ⇒ 33%
- Electrocharge II Déclencheur : Chaque fois qu'un allié est frappé de manière critique ⇒ Chaque fois qu'un allié est attaqué 4 fois
- Infinity Protection Or initial : 4 ⇒ 3, Bouclier en pourcentage de santé : 15% ⇒ 12%
- Legion of Threes Santé : 200 ⇒ 150
- Level Up XP initial acquis : 8 ⇒ 10
- Little Buddies A maintenant un suivi des statistiques dans son infobulle montrant la Santé actuelle et la Vitesse d'attaque de l'augmentation
- Malicious Monetization Or initial : 7 ⇒ 4
- Pilfer Or requis : 25 ⇒ 21
- Slammin’ Ne fournit plus de composant, Fournit maintenant 3 or pour Slammin et 8 or pour Slammin+
- Warlord’s Honor AD/AP par pile : 6% ⇒ 5%
AUGMENTATIONS AJUSTÉES : PRISMATIQUE
Exclusive Customization obtient une version Prismatique et nous apportons quelques ajustements aux récompenses pour Expected Unexpectedness et Nine Lives, pour n'en nommer que quelques-uns.Riot Games
- Buried Treasures Total des composants : 6 ⇒ 5
- Comeback Story Santé par PV de joueur manquant : 5 ⇒ 4
- Component Heist Délai de tour : 5 ⇒ 6
- Exclusive Customization A maintenant un niveau Prismatique disponible à 4-2 : Accorde 2 Coffres d'objets chanceux, un Retireur magnétique, et 10 or
- Expected Unexpectedness Étape 3 : 2 Dupes moindres + 10g ⇒ 2 Dupes moindres + 5g / 1 Enclume d'objet complet + 8 Or ⇒ 1 Enclume d'objet complet + 3 or
- Expected Unexpectedness Étape 4 : 1 Coffre d'objet chanceux + 10 or ⇒ 1 Coffre d'objet chanceux + 5 or
- Going Long Or initial : 8 ⇒ 13
- Shimmer Scale Essence Délai de tour pour la Lame du Joueur : 5 ⇒ 6
- Soul Awakening AD/AP par sec : 2% ⇒ 1,5%
- Sword Overflow AS par Épée : 5% ⇒ 4%
- Tiniest Titan Or initial : 15 ⇒ 10
- We Stick Together Correction de bug : Donne maintenant de la Vitesse d'attaque aux champions avec le trait Stargazer. Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 30%
- Win Out Relances : 2 ⇒ 8
OBJETS
Aussi longtemps que les Space Gods ont existé (pour toujours), le méta de TFT a principalement consisté à équiper un tank super-imparable, un carry de dégâts parfaitement équipé, et un autre carry de dégâts assez bien équipé. Avec Space Gods, nous changeons cela. En réduisant la puissance de nos objets de tank de prédilection, nous réduisons leur valeur multiplicative qui a contribué à créer le scénario du super-tank. En retour, nous nous attendons à ce que les joueurs adaptent leurs compositions pour ne plus par défaut opter pour un super tank en solo sur la ligne de front en faveur de quelques tanks moins super mais toujours résistants.Riot Games
- Casque Adaptatif Bonus de résistances Tank/Combattant : 45 ⇒ 30
- Gilet de Ronce Bonus de santé : 9% ⇒ 6%, Armure : 65 ⇒ 50
- Griffe du Dragon Bonus de santé : 9% ⇒ 6%, Résistance magique : 75 ⇒ 60
- Plaque du Gargouille Résistances de base : 30 ⇒ 25
- Écran de l'Aube Résistances temporaires : 25 ⇒ 15
- Dent de Nashor Puissance des capacités : 18 ⇒ 15
- Coiffe de Rabadon Puissance des capacités : 50 ⇒ 55
- Visage Spirituel Durabilité : 10% ⇒ 8%, Soins : 2,5% ⇒ 2%
- Gage de Sterak Quantité de bouclier : 50% de PV max ⇒ 40% de PV max, Dégâts d'attaque : 40% ⇒ 45%
- Cœur Imperturbable Durabilité : 10-18% ⇒ 5-15%

OBJETS RADIANTS
- Casque Adaptatif Radiant Bonus de résistances Tank/Combattant : 100 ⇒ 80
- Gilet de Ronce Radiant Pourcentage de santé : 18% ⇒ 12%, Armure : 130 ⇒ 100
- Griffe du Dragon Radiant Résistance magique : 150 ⇒ 120
- Plaque du Gargouille Radiant Résistances de base : 60 ⇒ 50
- Dent de Nashor Radiant Puissance des capacités : 35 ⇒ 30
- Coiffe de Rabadon Radiant Puissance des capacités : 100 ⇒ 110
- Visage Spirituel Radiant Durabilité : 20% ⇒ 15%, Soins : 5% ⇒ 4%
- Gage de Sterak Radiant Quantité de bouclier : 100% ⇒ 80%, Dégâts d'attaque : 80% ⇒ 90%
- Cœur Imperturbable Radiant Durabilité : 20-36% ⇒ 10-30%
NOUVEAUX ARTEFACTS
Nous introduisons un Artefact pour chaque dieu, représentant leurs offrandes et leur personnalité.Riot Games
Aura d'Ahri
- AP : 20%
- Mana par seconde : 4
- Le porteur est entouré de 3 feux follets. Chacun inflige 50% (AP) de dégâts magiques et l'orbite s'étend pour toucher la cible actuelle du porteur. Pour chaque 20 Mana que le porteur dépense, les feux follets se déplacent 5% plus vite pour le reste du combat.

Patience d'Ekko
- AD : 25
- AP : 25
- Les dégâts totaux des capacités sont augmentés de 45%, mais sont infligés sur 2 secondes à la place.
Instinct d'Evelynn
- AS : 40%
- Omnivamp : 15%
- En changeant de cible, téléportez-vous vers la cible suivante. Les attaques et capacités exécutent la cible du porteur en dessous de 12% de leur santé. Les éliminations accordent au porteur 50% de Vitesse d'attaque décroissante sur 3 secondes.
Exaltation de Kayle
- AD : 25%
- AP : 25%
- AS : 15%
- Après 18 secondes de combat, cet objet et tous les objets complétés sur le porteur deviennent Radiants.

Miracle de Soraka
- Durabilité : 10%
- Les 2 premières fois que le porteur tombe en dessous de 50% de santé, un Miracle se produit, le soignant de 20% de sa santé max.
- Si le porteur survit au combat de joueur, gagnez 1 santé de joueur pour chaque Miracle de ce combat.
Lanterne de Thresh
- PV : 400
- Armure : 25
- Résistance magique : 25
- Après 6 secondes de combat, tirez l'unité la plus à gauche du banc sur le champ de bataille. Tant que cette unité vit, 20% de tous les dégâts que le porteur subirait lui sont redirigés. Les traits des champions lancés sur le plateau ne s'activent pas.
Obsession de Varus
- Amplificateur de dégâts : 15%
- Début du combat : Votre Tank le plus puissant devient l'Âme sœur. Pour chaque seconde où il est en vie, le porteur gagne 3% de Dégâts d'attaque et de Puissance des capacités cumulables. L'Âme sœur se soigne de 20% des dégâts que le porteur inflige.

Maîtrise de Yasuo
- AD : 30%
- AS : 10%
- Toutes les 3,5 secondes, votre prochaine attaque est une double attaque.
ARTEFACTS AJUSTÉS
- Égide de l'Aube PV de base : 300 ⇒ 400, Vol d'armure : 5 ⇒ 3
- Égide du Crépuscule PV de base : 300 ⇒ 400, Vol de RM : 5 ⇒ 3
- Bijou de Blight Réduction de résistance magique : 2 ⇒ 4
- Jus de Cappa AS de base : 20% ⇒ 25%
- Pacte Éternel Bouclier allié : 150% de l'AP ⇒ 200% de l'AP, Bonus du porteur sur le lancement du tank : 6 ⇒ 15 mana
- Lames de Scintillement Vitesse d'attaque : 12% ⇒ 20%, Gain d'AD/AP : Toutes les 5 attaques ⇒ Toutes les 3 attaques
- Lame du Joueur AS de base : 45% ⇒ 55%
- Hache de Feu Infernal Bonus de dégâts en fonction des PV : 2% ⇒ 3%
- Lame de Liche Dégâts de Proc : 240/320/450/525/600 ⇒ 250/350/500/600/700
- Tempête de Luden AD/AP : 50% ⇒ 55%
- Maille du Magnat PV par pile : 5 ⇒ 8
- Griffe du Prowler PV de base : 200 ⇒ 300
- Shiv Statikk Ratio de puissance des capacités : 40% ⇒ 50%
- Hydra Titanesque Ratio de PV Proc : 3% ⇒ 4%
Plus tôt, nous avons rapporté que Teamfight Tactics dévoile le Set 17 "Space Gods" avec une nouvelle mécanique des Dieux et des traits étendus. Plus de détails sont disponibles via le lien.





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