Teamfight Tactics passe à Unreal Engine avec la sortie du set 18
- Deffy
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20:24, 12.06.2026

Riot Games a annoncé que Teamfight Tactics passera sur Unreal Engine avec la sortie du set 18. La mise à jour est prévue pour le 12 août 2026. Actuellement, TFT fonctionne sur le moteur Hextech, utilisé conjointement avec League of Legends. De plus, plus tard cette année, le jeu recevra un client séparé sur PC.
Transition vers Unreal Engine
Les développeurs ont précisé que la transition vers Unreal Engine ne signifie pas le lancement de TFT 2. Teamfight Tactics restera le même jeu, mais le changement de moteur permettra à l'équipe de développer le projet indépendamment de la base technique de League of Legends. Selon Riot Games, le set 18 se ressentira de manière similaire aux sets précédents, et les principaux changements seront plus perceptibles à long terme.

Client séparé et test
Après la sortie du set 18, TFT restera encore dans le client actuel Hextech. Un client séparé complet pour Teamfight Tactics sur PC devrait être disponible après quatre patchs, le 9 octobre. Riot Games a déjà présenté les premiers croquis du futur client.
Avant la sortie, le set 18 passera par un test approfondi sur le PBE. Celui-ci débutera le 14 juillet et durera quatre semaines. Les développeurs ont prolongé la période de test, car le premier lancement de TFT sur Unreal Engine pourrait être accompagné d'un grand nombre de bugs.
Après la transition, les joueurs conserveront leurs comptes Riot, objets cosmétiques, RP et devises en jeu de TFT. Sur les appareils mobiles, l'application Teamfight Tactics sera automatiquement remplacée par la version mise à jour sur Unreal Engine. Le premier patch avec le set 18 sera plus volumineux que d'habitude.
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