Teamfight Tactics Patch 17.1B cible les carrys surpuissants et l'inflation économique

  • 07:44, 18.04.2026

Teamfight Tactics Patch 17.1B cible les carrys surpuissants et l'inflation économique

Les mises à jour d'équilibrage dans le patch 17.1B de Teamfight Tactics se concentrent sur la réduction de l'impact des champions carry dominants et la limitation de la génération excessive d'or, avec des modifications apportées aux Augments, aux traits et à plusieurs unités visant à diminuer la fréquence des champions 4-coûts à trois étoiles et à stabiliser la méta actuelle. 

Nos objectifs avec ce patch B sont doubles : 1) affaiblir les carries surperformants qui restreignent la méta et 2) supprimer nos Augments économiques les plus déséquilibrés qui mènent à une sur-inflation et à bien trop de champions 4-coûts à trois étoiles.
Riot Games

AUGMENTS

C'est notre solution la plus rapide pour ralentir le rythme des 4-coûts à trois étoiles, et nous pensons que cela aidera sans résoudre entièrement le problème. Nous avons une solution plus importante pour ce problème qui arrivera dans le patch 17.2.
Riot Games
  • Golden Dragon Supprimé
  • Just Hit Supprimé
  • Max Build Supprimé
  • Termeepnal Velocity Mana : 20/65 ⇒ 10/55

TRAITS

  • Bonus de Santé transformé de Mecha : 50 % ⇒ 40 %
  • Vitesse d'attaque Space Groove par Groovian : 12 % ⇒ 11 %
Teamfight Tactics passe à Unreal Engine avec la sortie du set 18
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CHAMPIONS

Il n'est pas surprenant de voir Viktor ici. Il surperforme dans la plupart des compositions et avec de nombreux objets de base, nous ciblons donc les dégâts de sa capacité plutôt qu'un nerf plus sévère de son temps Psionic habituel.

Notre nerf du bonus de Santé de Mecha touche The Mighty Mech plus que ses amis robots en tant que principal tank du trait, donc nous avons un buff de compensation qui devrait le maintenir relativement neutre en termes de tankiness, tout en infligeant beaucoup moins de dégâts que ce que son build de base Sterak’s/Titan’s permettait.

Tahm Kench ne surperforme pas réellement en tant qu'unité, donc nous ne benchons pas ni n'entravons la grenouille, nous réduisons plutôt la puissance de sa récompense Oracle, afin que vous puissiez célébrer le poisson-chat sans l'utiliser pour pêcher de l'or à dépenser sur un autre cool-cat.

Avec nos 4-coûts sous contrôle, nous nous attendons à ce que nos 5-coûts performent comme de meilleurs carries de fin de partie dans l'ensemble, mais même en gardant cela à l'esprit, nous pouvons réduire un peu de puissance pour que ses petites incantations Psionic Crush soient légèrement plus percutantes.
Riot Games
  • Bouclier de Jax : 400/500/675 AP ⇒ 400/500/625 AP
  • Dégâts de capacité de Viktor : 220/330/545 AP ⇒ 200/300/530 AP
  • Soin de capacité transformée de The Mighty Mech : 850/1200 AP ⇒ 900/1300 AP, Dégâts en AoE : 100/150 AD ⇒ 60/90 AD, Dégâts de ligne : 200/300 AD ⇒ 120/180 AD
  • Dégâts bonus sur cible principale de Karma : 120/180 AP ⇒ 150/225 AP
  • Dégâts passifs de LeBlanc : 64/96 AP ⇒ 57/86 AP
  • Mana de Tahm Kench : 50/120 ⇒ 50/110, l'or d'Oracle par encaissement est réduit et est moins susceptible de donner de l'or et des champions sur mesure
  • Petits dégâts de capacité de Sona : 240/360 AP ⇒ 260/390 AP

EMBLÈMES

Nous sommes heureux de voir les Emblèmes permettre de nouvelles compositions, mais quand un seul semble être le jackpot exodia-méga pour votre N.O.V.A. Bel’Veth, Fiora ou Yi, nous savons que des changements s'imposent.
Riot Games
  • Santé de l'Emblème NOVA : 300 ⇒ 200, Résistances de frappe : 20 ⇒ 10
  • Résistances de l'Emblème Voyager : 20 ⇒ 15, Vitesse d'attaque : 15 % ⇒ 10 %

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug avec l'Expédition où les champions vendus pouvaient compter pour la progression.
  • Correction d'un bug avec la combinaison Arbiter Shield/Interest.
  • Correction d'un bug avec l'Emblème Vanguard et le bouclier Marauder.
  • Correction d'un bug où les Traits Prismatiques ne contribuaient pas à la progression de Star Atlas.
  • Correction d'un bug où le Mod Doublestrike de Sona ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug où les armureries Anima Squad pouvaient désactiver la boutique dans de rares occasions.

Précédemment, nous avons rapporté que TFT lance un nouveau split avec le Set 17 Space Gods dans le patch 17.1. Plus de détails peuvent être trouvés via le lien.

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