Steam teste une fonctionnalité qui affiche les FPS attendus selon votre matériel

  • 12:39, 06.04.2026

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Steam teste une fonctionnalité qui affiche les FPS attendus selon votre matériel

Valve teste une nouvelle fonctionnalité Steam qui estime les taux de rafraîchissement des jeux en analysant les données de performance d'ordinateurs similaires. La récente mise à jour bêta du client améliore la transparence des performances spécifiquement pour les appareils portables et les dispositifs SteamOS.

Comment fonctionne l'estimation des FPS

Le nouveau système collecte des données de performance des joueurs participant aux enquêtes matérielles et au suivi de jeu pour prédire avec précision les taux de rafraîchissement attendus. La fonctionnalité affiche les taux de rafraîchissement moyens estimés et les benchmarks réels avant l'installation du jeu, plutôt que de se fier uniquement aux exigences des développeurs. Cette mise à jour va au-delà des spécifications minimales et recommandées traditionnelles pour offrir une idée beaucoup plus claire des performances réelles.

  
  

Focus sur SteamOS et les appareils portables

Valve cible initialement les systèmes SteamOS comme le Steam Deck car ces appareils atteignent souvent des limites de performance strictes. Des estimations précises des taux de rafraîchissement aident les joueurs à décider exactement quels jeux valent la peine d'être installés sur du matériel portable. La fonctionnalité s'étendra à tous les utilisateurs d'ordinateurs une fois la phase de test initiale conclue avec succès.

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Quelles données Steam collecte

La mise à jour introduit une collecte de données en arrière-plan, suivant les moyennes de taux de rafraîchissement ainsi que les détails de configuration matérielle et les statistiques d'optimisation des jeux. Valve prévoit d'afficher ces informations collectées directement sur les pages individuelles des jeux au sein de l'interface du magasin.

  
  

Actuellement, les joueurs se fient aux exigences générales du système ou aux benchmarks externes pour deviner les performances d'un jeu avant de l'acheter. Cette nouvelle fonctionnalité fournit des attentes de performance sur mesure pour aider les acheteurs à éviter complètement les titres mal optimisés. Le système facilite également grandement le choix des bons paramètres graphiques et la décision de savoir si des mises à niveau matérielles sont nécessaires.

Source

x.com
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Commentaires2
Par date 

ça me rappelle ProtonDB, mais abandonner le système à deux niveaux minimum/recommandé pour donner des FPS réels, c'est énorme.

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Valve transforme vraiment les vibes de ProtonDB en reçus intégrés pour les mauvais portages

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