PUBG: Battlegrounds Mise à jour 41.2 : ajout du mode PAYDAY, collaboration avec Harley-Davidson et salles secrètes de Miramar
- Qpies
News
17:20, 14.05.2026

La mise à jour 41.2 de PUBG: Battlegrounds sera lancée sur PC le 13 mai et sur consoles le 21 mai, apportant un mode braquage PvE PAYDAY en temps limité, un Pass Événement, du contenu en collaboration avec Harley-Davidson, des salles secrètes sur Miramar, des exécutions avec des armes de mêlée, et le mode Rumble du week-end pour les joueurs PC en AS, EU et NA.
Nouveau Mode : PAYDAY
Découvrez PAYDAY, un nouveau mode dans PUBG: BATTLEGROUNDS ! Vivez l'adrénaline d'un braquage PAYDAY dans les Battlegrounds. Pénétrez, pillez, et échappez-vous proprement !
Plus de détails seront disponibles dans l'annonce à venir du Nouveau Mode : PAYDAY.PUBG: Battlegrounds

Collaboration : Harley-Davidson
Restez à l'écoute pour une série de mises à jour passionnantes liées à notre collaboration avec Harley-Davidson ! Assurez-vous de consulter l'annonce à venir PUBG x Harley-Davidson pour découvrir comment obtenir les skins Harley-Davidson, naviguer sur la nouvelle page de Crafting à l'Atelier, et bien plus encore !PUBG: Battlegrounds

Conteneur Harley-Davidson

- Un conteneur exclusif Harley-Davidson est disponible sur les îles de départ d'Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston et Rondo.
- Le conteneur ne peut être déverrouillé que par les joueurs possédant des skins Harley-Davidson. Si plusieurs skins Harley-Davidson sont équipés en même temps, le système en sélectionnera un au hasard à afficher.
- Seul le joueur qui déverrouille le conteneur et ses coéquipiers peuvent utiliser ou monter dans le véhicule Harley-Davidson.
- Cette fonctionnalité peut être utilisée dès le début de la partie jusqu'à ce que les joueurs montent dans l'avion ; une fois à bord, le conteneur positionné précédemment et le véhicule HARLEY-DAVIDSON™ disparaîtront.
- Disponible dans les parties normales, classées et en mode décontracté. Vous pouvez également rencontrer le Conteneur Harley-Davidson dans Rumble, le mode compétitif limité au week-end !
- Le Conteneur Harley-Davidson sera disponible jusqu'à la prochaine mise à jour.
Monde : Miramar
Salle Secrète

Cachées au cœur des déserts et falaises escarpés de Miramar se trouvent des Salles Secrètes menant à des mines abandonnées. Parcourez les passages souterrains sombres et déverrouillez les portes avec des clés spéciales pour découvrir du butin de grande valeur qui semble avoir été caché depuis des années.
Cherchez les Salles Secrètes au milieu des tempêtes de sable de Miramar et sécurisez des objets rares !PUBG: Battlegrounds
- Des Salles Secrètes contenant des objets de grande valeur ont été ajoutées à travers Miramar.
- Les Salles Secrètes peuvent être accessibles en utilisant les clés de Salle Secrète générées dans le monde.
- Disponible dans les parties normales et personnalisées.
Gameplay

Nouvelle Fonctionnalité : Exécution avec des Armes de Mêlée
Vous pouvez maintenant exécuter des ennemis à terre en utilisant des armes de mêlée.

- Armes de Mêlée Disponibles : Machette, Faucille, Pied-de-biche, Poêle
- Cibles : Ennemis à terre. Les ennemis à terre ne peuvent pas être à l'intérieur d'un véhicule ou portés par un autre joueur.
- Comment Exécuter : Maintenez la touche d'interaction (F) sur un ennemi à terre.
- Une fois l'exécution initiée, l'animation ne peut pas être annulée. L'action sera interrompue si le joueur exécutant meurt ou est déplacé pendant l'animation.
Commentaire du Développeur :
Comme introduit dans notre vidéo de Roadmap, PUBG en 2026 apporte des animations d'« Exécution » pour offrir une expérience de combat plus stylée. Cette nouvelle fonctionnalité offre une manière plus percutante d'éliminer les ennemis en utilisant des armes de mêlée.
Auparavant, achever des ennemis à terre semblait souvent répétitif et manquait de variété. Avec cette mise à jour, les joueurs ont désormais une option tactique supplémentaire au-delà des armes à feu : exécuter des ennemis avec des armes de mêlée pour une finition de combat plus satisfaisante.
La fonctionnalité d'Exécution est conçue comme une fonctionnalité extensible plutôt qu'un contenu additionnel ponctuel. Bien qu'elle soit lancée avec quatre armes de mêlée, nous prévoyons de continuer à élargir le système avec des armes supplémentaires et des animations thématiques pour enrichir à la fois l'expression et les choix de gameplay.
À l'avenir, nous continuerons à améliorer l'excitation et l'expressivité du combat tout en préservant la tension et l'intensité caractéristiques de PUBG.PUBG: Battlegrounds
Améliorations de l'Appel de Fournitures de la Tour Blue Chip
Coût de l'Appel de Fournitures | 2 Blue Chips ennemis→ 4 Blue Chips ennemis (après le 15 avril ~) | 2 Blue Chips ennemis |
Apparence de l'Appel de Fournitures | Caisses de Fournitures de taille standard (Comme le colis de la Flare Gun) | Caisses de Fournitures de taille mini (Comme le colis de la Flare de Support d'Urgence) |
Méthode de Livraison | Déposé après l'arrivée de l'avion de ravitaillement | Livré instantanément sans avion de ravitaillement |
Temps de Lancement | 10 secondes | 15 secondes |
- Les caisses de fournitures ne sont plus livrées par avion, réduisant la zone de dispersion des largages.
- Le temps entre la fin du lancement et la réception de la caisse de fournitures a été réduit.
- Le nombre d'objets pouvant être obtenus à partir de la caisse de fournitures a été réduit.
- Les taux de drop des objets pouvant être obtenus à partir de la caisse de fournitures ont été abaissés.

Commentaire du Développeur :
La fonctionnalité d'Appel de Fournitures de la Tour Blue Chip ajoutée dans la Mise à Jour 41.1 a été introduite pour offrir aux joueurs plus d'options tactiques au-delà du simple fait de ranimer des coéquipiers lors de situations de combat.
Cependant, suite à la mise à jour, cette fonctionnalité a été utilisée plus fréquemment que prévu, entraînant une augmentation de l'acquisition d'armes de ravitaillement et une fatigue causée par les sons d'avion fréquents.
Pour y remédier, nous avons mis en œuvre des ajustements globaux de l'équilibre le 15 avril pour faire des Appels de Caisses de Fournitures un choix plus stratégique. Le nombre requis de Blue Chips a été augmenté de 2 à 4 pour réduire la fréquence d'utilisation, tandis que la composition des caisses de fournitures et les probabilités d'objets ont été ajustées pour abaisser les attentes de récompense.
Avec la Mise à Jour 41.2, nous avons retravaillé la fonctionnalité une fois de plus en fonction des retours des joueurs. Pour maintenir les Appels de Caisses de Fournitures accessibles sans les rendre trop obligatoires, nous avons abaissé le coût à 2 Blue Chips tout en augmentant le temps de lancement et en réduisant les taux d'acquisition d'objets.
De plus, les caisses de fournitures sont désormais livrées instantanément sans avion, aidant à réduire la fatigue sonore pendant les matchs.
Grâce à ces améliorations, nous espérons que les Appels de Caisses de Fournitures deviendront un outil tactique optionnel plutôt qu'un élément de gameplay obligatoire. Nous continuerons à surveiller les données de jeu et à apporter des ajustements d'équilibre en conséquence.PUBG: Battlegrounds
Jeu de Tir
Avis sur le Retrait d'Armes

À partir de la Mise à Jour de juin, les armes suivantes et tous les contenus liés, y compris les skins, seront retirés du jeu :
- Armes à Retirer
Mosin Nagant
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU - Suite à la Mise à Jour de mai, les skins d'armes liés aux armes listées ci-dessus ne seront plus obtenables ou achetables via la Boutique en jeu, l'Atelier ou les Caisses. Ils deviendront également indisponibles pour le commerce sur le Marché Steam.
- Si vous possédez des bundles ou des caisses contenant des skins pour les armes prévues pour le retrait, ces bundles et caisses seront mis à jour pour exclure les skins d'armes concernés, et une compensation équivalente à la valeur des skins retirés sera fournie.
- À partir de la Mise à Jour 42.1 de juin, les skins d'armes précédemment possédés listés ci-dessous seront retirés, et des compensations seront distribuées selon la source d'acquisition.
Sources : Caisse Aléatoire
Objets :
- Plaque d'Argent - DP-28
- Délice Turquoise - P1911
- Numérique Désert - R45
- Cobalt Armurier - PP-19 Bizon
- Cobalt Armurier - P1911
- Cobalt Armurier - QBU
Compensations à fournir en juin :
7,000 BP
Sources : Atelier (Imprimés)
Objets :
- Carte Sauvage - R45
- Synthwave Rétro - R45
- Raptor Tribal - DP-28
- Rock Vintage - Bizon
- QBU de Mad
Compensations à fournir en juin:
- 300 CréditsCarte Sauvage - R45Synthwave Rétro - R45
- 350 CréditsRaptor Tribal - DP-28
- 700 CréditsRock Vintage - BizonQBU de Mad
Sources : Pass Survivant
Objets :
- Numérique Arctique - R45
- Carte Sauvage - R45
- Carte Sauvage - QBU
- Toxique - P1911
- Python - PP-19 Bizon
- Tête de Cuivre - P1911
- Atlas de Marée - QBU
- Atlas de Chemin - R45
- Appelant Bleu - DP-28
- Huixtocihuatl Raffiné - P1911
- Oxomo Raffiné - QBU
- Sang de Serpent - QBU
- Rock Vintage - Bizon
- Rock Vintage - DP-28
- QBU de Mad
- Wrexagon - P1911
- Synthwave Rétro - R45
- Raptor Tribal - DP-28
- Killage - PP-19 Bizon
- Killage - R45
- Prêt à Rock - Mosin Nagant
Compensations à fournir en juin :
- 300 G-Coin
Sources : Boutique
Objets :
- Guerrilla - PP-19 Bizon
- PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant
- Chaos Coloré - PP-19 Bizon
- Garde du Roi - Mosin Nagant
- Reine Lunaire - QBU
- Rosebound - Mosin Nagant
- B.Duck - PP-19 Bizon
- B.Duck - DP-28
- Mosin Nagant de 180cm
- Mosin Nagant de HollywoodBob
- GPT 2024 Natus Vincere - QBU
- GPT 2024 Twisted Minds - QBU
- GPT 2025 DN FREECS - QBU
- Pyromane - QBU
- Spartiate - P1911
Compensations à fournir en juin:
- 990 G-Coin
Guerrilla - PP-19 Bizon
PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant
Chaos Coloré - PP-19 Bizon
Garde du Roi - Mosin Nagant
Reine Lunaire - QBU
Rosebound - Mosin Nagant
B.Duck - PP-19 Bizon
B.Duck - DP-28
Mosin Nagant de 180cm
Mosin Nagant de HollywoodBob
GPT 2025 DN FREECS - QBU
Spartiate - P1911 - 1,190 G-Coin
GPT 2024 Natus Vincere - QBU
GPT 2024 Twisted Minds - QBU - 1,490 G-Coin
Pyromane - QBU
Sources : Récompenses d'Événements
Objets :
- Gravé R45
- Précision Popstar - QBU
Compensations à fournir en juin :
- 4,000 BP

(PC) Rumble
Présentation de Rumble, un mode compétitif décontracté limité au week-end où vous pouvez mettre vos compétences à l'épreuve sans la pression des niveaux classés !PUBG: Battlegrounds

Rumble est un mode événementiel du week-end conçu pour préserver la tension et l'excitation du jeu classé tout en supprimant le fardeau des pertes de points de niveau. Formez une équipe préétablie avec vos amis, testez votre travail d'équipe et vos stratégies, et concourez pour la gloire et des récompenses exclusives.PUBG: Battlegrounds
Aperçu de Rumble
- Régions Disponibles : (PC) AS, EU, NA
Calendrier : 26/5/13, après la maintenance du serveur en direct ~ avant la maintenance du serveur en direct le 26/6/17
Chaque samedi de 20:00 à 24:00 (Heure Locale Régionale)
Normes de Temps Régionales :
AS : UTC+8
EU : CET, UTC+1
NA : CST, UTC-6
Exigence de Participation : Équipe de 4 Joueurs Préétablie (Crew)
Une fois une équipe confirmée, vous ne pouvez pas changer de membres, passer à une autre équipe, ou participer à Rumble dans une autre région.
Mode : Matchs Normaux en Équipe en TPP
Carte : Erangel, Taego, Miramar, ou Rondo (Choisi au Hasard) - Classements et Récompenses
Système de Classement
Les 3 meilleures équipes avec les scores accumulés les plus élevés seront affichées dans le lobby de Rumble pendant une semaine.
Les scores sont calculés en combinant les Points de Placement, les Points de Temps de Survie et les Points de Kill.
Composantes du Score d'Équipe:
Points de Placement : Points fixes attribués en fonction du placement
Composantes du Score Individuel:
Points de Temps de Survie : Points gagnés en fonction du temps de survie
Points de Kill : Points gagnés en fonction des éliminations
Classement
Les classements sont mis à jour toutes les 5 minutes en fonction du score combiné des trois meilleurs matchs de chaque équipe.
Les classements finaux sont déterminés 2 heures après la fin de l'étape Rumble.
Les 3 meilleures équipes resteront affichées dans le lobby jusqu'à la fin de l'étape suivante.
Récompenses
Gagnez des récompenses chaque semaine en participant à Rumble.
Les récompenses sont émises le lundi suivant.
Les récompenses sont divisées en Récompenses de Classement et Récompenses de Participation. Les détails des récompenses peuvent être vérifiés dans le Centre de Notification le lundi suivant la fin de chaque étape.
Récompenses de Classement : Jusqu'à 5,000 G-Coin en fonction du placement
Des informations détaillées sur les récompenses de classement peuvent être trouvées dans Jouer > Récompenses Rumble.
Récompense de Participation : 1,200 BP pour les joueurs qui se classent dans le top 50%. - Remarques
Les membres de l'équipe ne peuvent pas être changés pendant les étapes de Rumble.
Si un membre de l'équipe quitte après le début d'un match, l'équipe ne peut pas rejoindre un autre match pendant 10 minutes.
Les enregistrements et statistiques de match Rumble sont reflétés dans les enregistrements de Match Normal Équipe TPP.
Les matchs Rumble comptent pour les missions de passe et d'événement comme des matchs normaux.
Les classements ne sont mis à jour que pour les matchs qui se terminent normalement.
Si l'utilisation de programmes non autorisés est détectée, l'ensemble de l'équipe associée au joueur fautif sera disqualifiée du classement et des récompenses.
Commentaire du Développeur :
Comme introduit dans la Roadmap PUBG 2026, nous sommes ravis de lancer Rumble avec la Mise à Jour 41.2.
Rumble a été conçu pour offrir une expérience compétitive sans la pression généralement associée aux niveaux classés. En supprimant les préoccupations liées à la perte de rang, les joueurs peuvent se concentrer sur l'expérimentation de stratégies et réussir grâce au travail d'équipe.
De plus, nous voulions mettre l'accent sur l'expérience de « survivre ensemble jusqu'à la fin », c'est pourquoi le Temps de Survie contribue au score aux côtés des styles de jeu agressifs. Nous espérons que cela encouragera non seulement un gameplay axé sur le combat mais aussi une prise de décision stratégique.
À l'avenir, nous continuerons à améliorer Rumble en tant qu'expérience récurrente du week-end basée sur les retours des joueurs et les données de participation.PUBG: Battlegrounds

Classé
- Comme annoncé précédemment via la Mise à Jour 41.1 d'avril et les Patchs Hebdomadaires, les heures de service classé dans certaines régions ont été ajustées.
- Avec la Mise à Jour 41.2, les heures de matchmaking classé pour certaines régions ont été nouvellement ajoutées et ajustées.
- Les horaires de service classé peuvent continuer à être ajustés après la Mise à Jour de mai pour améliorer la stabilité du service et la qualité globale du matchmaking.
- Heures d'Ouverture (UTC)
- SA
Équipe (TPP) : 22:30 ~ 03:30
Duo (TPP) : 23:00 - 01:00 - NA
Équipe (TPP) : 02:30 ~ 04:30
(Nouveau) Duo (TPP) : 02:30 ~ 04:30 - EU
Équipe (TPP) : 13:00 ~ 22:00
(Nouveau) Duo (TPP) : 18:00 ~ 22:00
(Nouveau) Duo (FPP) : 08:00 ~ 02:00 - RU
(Nouveau) Duo (TPP) : 16:00 ~ 20:00 - SEA
Duo (TPP) : 11:00 - 17:00
Atelier
De nouveaux ensembles d'objets ont été ajoutés au Coffre du Chasseur et au Coffre de l'Archiviste.

Pass Survivant : Embrasser le Soleil
Atelier : HARLEY-DAVIDSON™
Nous vous apportons une collaboration spéciale avec Harley-Davidson. Présentation de nouveaux skins de collaboration - uniquement fabriquables via le Crafting Spécial à l'Atelier ! Consultez l'annonce à venir PUBG x Harley-Davidson pour tous les détails !PUBG: Battlegrounds


Pass Survivant : Animaux Urbains
Un tout nouveau Pass Survivant est prêt pour la Mise à Jour 41.2.

Corrections de Bugs
Gameplay
- Amélioration de la réactivité globale des commandes et de la qualité visuelle des ballons de football sur l'île de départ.
- Correction d'un problème où les waypoints définis par l'équipe observée n'étaient pas affichés en Mode Observateur.
- Correction d'un problème où l'effet de traînée de plongée du personnage EVE continuait à s'afficher après l'atterrissage dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où le préréglage de personnage sélectionné n'était pas conservé après une reconnexion et une réanimation dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où les lunettes à haute magnification qui ne se génèrent normalement pas sur certaines cartes étaient données aux bots.
- Correction d'un problème où la totalité du réticule de la Lunette Hybride (4x) était retirée de manière anormale lors de l'entrée dans une Zone EMP.
- (PC) Correction d'un problème où les images de chargement étaient affichées de manière anormale lors du lancement du jeu lorsque la mise à l'échelle de l'affichage dépassait 100 % dans des environnements de résolution 4K.
- Correction d'un problème où les objets lâchés depuis le coffre d'un véhicule alors qu'ils se trouvaient à l'intérieur du véhicule étaient positionnés sous le sol.
- Correction d'un problème où le Kit de Réparation Tout-en-Un pouvait réparer au-delà de son nombre d'utilisations prévu dans des conditions de réseau instables.
- (PC) Correction d'un problème où certaines Zones Spéciales ne pouvaient pas être générées à partir de l'appareil de Zone Spéciale en mode UGC.

Monde
- Correction des problèmes de collision, de texture, de performance, et d'autres problèmes généraux sur Sanhok.
- Correction d'un problème où les effets par défaut étaient affichés de manière anormale à certains endroits dans la Tempête de Sable à Miramar.
UX/UI
- Correction d'un problème où l'UI ON/OFF de l'Équipement de Skin était affichée de manière anormale sur l'écran de Prévisualisation de la Caisse de Contrebande dans le Repaire.
- (PC) Correction d'un problème où certains éléments de l'UI n'étaient pas cachés lors de l'utilisation de la fonction Cacher l'UI dans le Lobby d'Entraînement.
- Correction d'un problème où les objets n'étaient pas triés par ordre d'acquisition après l'obtention d'une nouvelle arme tout en possédant des objets marqués comme nouvellement acquis dans l'écran de Démontage du Repaire.
- Correction d'un problème où un marqueur de notification de nouvelle récompense était affiché par intermittence dans l'onglet de mission malgré l'absence de récompenses réclamables après avoir complété les missions hebdomadaires du Pass Atelier.
- Correction d'un problème où l'alignement des marqueurs apparaissait anormal sur le bord extérieur de l'UI de la boussole après un déplacement suite au placement d'un marqueur au même endroit qu'un coéquipier.
- Correction d'un problème où les marqueurs tremblaient de manière anormale d'un côté à l'autre lorsqu'ils se chevauchaient dans la zone centrale de l'UI de la boussole.
Objets & Skins
※ Problème de clipping : Graphiques qui sont affichés en dehors de la partie visible d'une image/objet.
- Correction d'un problème de clipping autour de la zone de la poitrine lorsque le personnage féminin portait la Veste Flop the System.
- Correction d'un problème où le poignet devenait transparent lorsque certaines gants étaient portés avec certaines vestes à manches trois-quarts.
- Correction d'un problème où une partie de la cuisse devenait transparente lorsque le Bas Cyber Survivor était porté avec certaines bottes.
- Correction d'un problème où l'imprimé « Guardian Angel Longcoat » était incorrectement inclus dans la Caisse de Survivant de l'Atelier.
- Correction d'un problème où les informations de collection pour l'objet « Guardian Angel Longcoat » étaient incorrectement affichées comme une Récompense de Pass.
- Correction d'un problème où certains objets Jammer Pack (Lv.2) étaient manquants dans la vue des probabilités du Cache de Butin Stellar Blade.
- Correction d'un problème où des parties de la tenue étaient affichées de manière anormale et obstruaient la vue de visée lorsque la Veste Furious Fluff ou le Costume d'Ours Polaire étaient portés tout en utilisant des lunettes à haute magnification dans les sièges latéraux droits d'un véhicule.
- Correction d'un problème où l'UI de la bordure inférieure était affichée de manière anormale lorsque le nombre d'objets équipés dépassait un certain montant dans l'écran d'Édition du Lobby.

Points Forts de la 41.2

Source
pubg.comCommentaires
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