Onimusha : Way of the Sword, le jeu complet sera plus difficile que la démo

  • 13:42, 09.06.2026

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Onimusha : Way of the Sword, le jeu complet sera plus difficile que la démo

La version complète de Onimusha: Way of the Sword propose un niveau de difficulté plus élevé que la démo récemment sortie, mise en ligne la semaine dernière avant le lancement complet prévu pour le 25 septembre. L'équipe de développement de Capcom a confirmé qu'ils ont intentionnellement ajusté la démo pour qu'elle soit beaucoup plus facile, permettant ainsi aux joueurs de tester les systèmes de combat de base sans subir la pression du jeu complet.

  
  

Retour sur la démo et réponse du producteur

La démo de Onimusha: Way of the Sword a été publiée la semaine dernière, offrant aux joueurs un aperçu anticipé du jeu avant son lancement. Certains fans de la série ont déclaré que l'expérience semblait plus facile que prévu. Ils ont souligné que les précédents opus de la série sont généralement considérés comme modérément difficiles.

Le producteur Akihito Kadowaki a répondu aux commentaires dans un message vidéo partagé sur le compte officiel d'Onimusha sur X. Il a précisé que la démo ne représente pas la difficulté du jeu final et a été conçue avec des limitations spécifiques.

« Merci beaucoup d'avoir joué à la démo de Onimusha: Way of the Sword », a déclaré Kadowaki dans la vidéo. « Nous avons entendu les retours selon lesquels la démo semblait trop facile pour certains. Tout d'abord, la démo n'est qu'un extrait du début de l'histoire. De plus, nous voulions vraiment que vous profitiez d'une variété d'actions de Musashi, donc nous l'avons intentionnellement équipé de certaines compétences de fin de jeu. À cause de cela, certains joueurs ont pu ressentir un manque de défi. Soyez assurés que dans le jeu final, les boss et les Genma réguliers offriront un combat plus difficile. Veuillez attendre avec impatience le défi dans le jeu complet. »
Akihito Kadowaki sur X

Il a expliqué que la démo donne intentionnellement au protagoniste plus de puissance qu'il n'en aurait normalement à ce stade de l'histoire. Cela a permis aux joueurs d'essayer un éventail plus large d'options de combat. Il a également confirmé que la version finale augmentera la pression des ennemis, en particulier lors des combats de boss et des rencontres standard.

  
  

Onimusha est une franchise de longue date de Capcom centrée sur le combat de samouraïs et les ennemis surnaturels. La série est devenue populaire au début des années 2000 sur consoles. Onimusha: Way of the Sword marque une nouvelle entrée principale après une longue pause. Le jeu vise à moderniser le combat tout en conservant l'identité de la série.

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Commentaires1
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tous ceux qui chouinent « trop facile » ont raté le truc : donner à musashi ses skills de late game dans la démo, c’est la seule façon de tester le combat correctement, je le dis depuis le début

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