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Guide de l'expédition du Temple du Feu dans Aion 2

  • 13:43, 06.10.2026

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Guide de l'expédition du Temple du Feu dans Aion 2

Le Temple de Feu est l'une des premières Expéditions difficiles dans Aion 2, testant non seulement la puissance de votre personnage, mais aussi votre capacité à vous déplacer correctement pendant les mécaniques de boss. Ce guide du Temple de Feu dans Aion 2 couvre les exigences d'entrée, le parcours, les boss, les récompenses, et la meilleure façon d'aborder l'Expédition.

Dans le Temple de Feu d'Aion 2, vous affronterez trois boss principaux : Red Spark Ignus, Black Smoke Murute, et Kromede's Desire. Il y a également un ennemi élite optionnel, Silver Blade Rotan, le long du parcours.

Vue d'ensemble du Temple de Feu

Paramètre
Exploration
Conquête
Niveau de Déblocage
35
45
Niveau d'Équipement
500
2 100
Taille du Groupe
1–5
1–5
Tier
3
3
Énergie Odyle
30
40

Le Temple de Feu est une Expédition de Tier 3. La Conquête est destinée aux personnages ayant déjà atteint un Niveau d'Équipement de 2 100 et prêts à passer à un équipement PvE plus puissant.

Ne confondez pas le Niveau d'Équipement avec la Puissance de Combat ou le Score d'Équipement. Le Niveau d'Équipement est l'exigence spécifique pour entrer dans une Expédition. La Puissance de Combat montre la force globale de combat de votre personnage et ne remplace pas l'exigence de Niveau d'Équipement.

Exigences d'Entrée : Exploration vs Conquête

Les principales exigences du temple de feu d'Aion 2 dépendent de la version de l'Expédition que vous souhaitez entrer.

  
  

L'Exploration du Temple de Feu se débloque au Niveau 35 et nécessite un Niveau d'Équipement de 500. Il s'agit de la version antérieure du donjon et vous donne une chance d'apprendre son parcours et ses mécaniques de boss.

La Conquête du Temple de Feu se débloque au Niveau 45 et nécessite un Niveau d'Équipement de 2 100.

Atteindre 2 100 NE ne signifie pas que votre personnage pourra facilement terminer le donjon. C'est seulement l'exigence minimale d'entrée. Si vous venez d'atteindre ce seuil, il est préférable de faire l'Expédition avec un groupe complet plutôt que de tenter immédiatement les mécaniques difficiles en solo.

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Parcours et Dangers

Le Temple de Feu se compose de plusieurs zones thématiques de feu, de couloirs et d'arènes de boss. En vous déplaçant dans le donjon, vous devez constamment surveiller les AoEs au sol et les attaques tombantes.

Vous pouvez rencontrer Silver Blade Rotan le long du parcours. C'est un ennemi élite optionnel, donc le groupe peut l'éviter si l'objectif est d'atteindre les boss le plus rapidement possible.

Le donjon contient également des mécaniques liées au refroidissement. Dans certaines versions du Temple de Feu, vous pouvez trouver deux consoles de refroidissement qui désactivent certaines des attaques de feu tombantes. Elles ne sont pas nécessaires pour compléter l'Expédition mais peuvent rendre le parcours plus sûr.

La règle la plus importante lors de vos déplacements dans le Temple de Feu est de ne pas vous précipiter sans regarder autour de vous. Les AoEs de feu peuvent rapidement enlever une grande partie de vos PV, surtout lorsque votre personnage est proche du Niveau d'Équipement minimum.

Guide des Boss du Temple de Feu d'Aion 2

Les rencontres avec les boss du temple de feu d'Aion 2 sont le principal défi de l'Expédition. Il y a trois boss principaux : Red Spark Ignus, Black Smoke Murute, et Kromede's Desire.

  
  

Red Spark Ignus

Red Spark Ignus est l'un des premiers boss principaux du Temple de Feu.

À environ 75 % de PV, Ignus marque deux joueurs. Après quelques secondes, des flaques de lave apparaissent sous eux.

Si vous êtes marqué, déplacez-vous vers le bord de l'arène et laissez la flaque là. Ne la placez pas au centre, car la flaque reste au sol et réduit progressivement la zone de sécurité.

À environ 65 % de PV, Ignus utilise Vitesse Incandescente. Le boss se déplace entre les joueurs et laisse des AoEs dangereuses derrière lui.

Ignus utilise également :

  • des AoEs circulaires ;
  • une charge vers le tank ;
  • des explosions après ses déplacements ;
  • plusieurs attaques linéaires en forme d'étoile.

La partie la plus importante de ce combat est de placer correctement les flaques de lave et de préserver autant d'espace sûr que possible.

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Black Smoke Murute

Black Smoke Murute est le deuxième boss principal du Temple de Feu.

Murute utilise de nombreuses attaques avec des effets retardés. Après une animation d'attaque au sol, des AoEs circulaires peuvent apparaître sous les joueurs, donc n'utilisez pas votre esquive trop tôt.

À environ 50 % de PV, Murute active Vagues de Piétinement Expansives. Une AoE apparaît autour du boss, suivie de vagues supplémentaires qui s'étendent vers l'extérieur.

Les principales attaques de Murute incluent :

  • des frappes au sol ;
  • un saut vers le tank ;
  • une charge suivie d'une autre attaque ;
  • des AoEs rocheuses et linéaires ;
  • des vagues s'étendant vers l'extérieur depuis le boss.

Faites très attention aux animations du boss pendant ce combat. De nombreuses attaques ont un délai, donc utiliser votre esquive au bon moment est plus important que de se déplacer constamment.

Kromede's Desire

Kromede's Desire est le boss final du Temple de Feu et la partie la plus difficile de l'Expédition.

Le tank doit garder le boss tourné vers l'extérieur du groupe, tandis que les DPS de mêlée peuvent rester derrière Kromede. Cela les aide à éviter certaines de ses attaques à l'épée.

L'une des attaques clés est Flèche Enflammée. Kromede crée des lignes rouges vers les joueurs, puis tire des flèches enflammées le long de ces trajectoires.

Si vous voyez une ligne rouge, déplacez-vous immédiatement en dehors de celle-ci. Les DPS de mêlée doivent être particulièrement prudents car plusieurs lignes d'attaque peuvent se chevaucher près du boss.

Murs de Flammes

À environ 70 % de PV, Kromede devient invulnérable et commence la mécanique des Murs de Flammes.

Des murs de feu apparaissent à travers l'arène, avec des ouvertures sûres entre eux. Les joueurs doivent rapidement identifier l'ouverture correcte et s'y déplacer.

Ne dépensez pas toute votre Endurance au début de la mécanique. Identifiez d'abord le chemin sûr et avancez-y sans mouvement inutile.

Après la fin de la mécanique, Kromede revient au combat normal.

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Clones de Kromede

Plus tard dans le combat, des clones de Kromede apparaissent. Ils créent des AoEs supplémentaires et obligent le groupe à faire plus attention au positionnement.

  
  

Ne courez pas simplement autour de l'arène. Restez dans une zone sûre et ne bougez que lorsque les mécaniques l'exigent.

Deuxième Phase de Mur de Flammes

À environ 35–40 % de PV, Kromede commence une autre phase de Mur de Flammes.

Cette fois, la mécanique devient plus difficile car des projectiles supplémentaires et des zones de feu peuvent apparaître en même temps.

Après la fin de la phase, Kromede continue d'utiliser des attaques à l'arc, des AoEs, et des sauts vers les joueurs.

À ce stade, ne sacrifiez pas tout le groupe juste pour maintenir le DPS. Rester en vie est plus important car perdre plusieurs joueurs peut facilement mener à un échec de l'expédition.

Récompenses et Utilité du Temple de Feu

Le Temple de Feu est principalement utilisé pour la progression PvE de Tier 3.

L'Énergie Odyle est requise pour réclamer un cube de récompense :

  • Exploration — 30 Énergie Odyle ;
  • Conquête — 40 Énergie Odyle.

La Conquête fournit un équipement plus puissant, y compris des armes et accessoires Enraged Kromede.

Le Temple de Feu utilise également un système de récompense garantie après un certain nombre de cubes de récompense. Pour cette Expédition, le seuil est de 28 cubes.

Il est également important de noter que le Temple de Feu n'a pas de variantes d'armes Héroïques dans la Saison Globale 1. Si vous voyez ces objets dans d'anciens guides, n'appliquez pas automatiquement ces informations à la version Globale.

Pour cette raison, une fois que la Conquête est disponible, il est généralement plus intéressant de sauvegarder votre Énergie Odyle pour cette version de l'Expédition et d'utiliser l'Exploration principalement pour apprendre les mécaniques.

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Solo, Duo ou Groupe Complet

Le Temple de Feu permet des groupes de 1 à 5 joueurs.

Techniquement, l'Expédition peut être complétée en solo, et il existe des défis séparés pour le Temple de Feu Conquête en Solo. Cependant, cela ne signifie pas que le solo est le choix optimal pour un personnage avec le Niveau d'Équipement minimum.

Si vous venez de débloquer la Conquête à 2 100 NE, un groupe complet de cinq joueurs est la meilleure option.

Un groupe complet vous permet de :

  • tuer les boss plus rapidement ;
  • vous remettre plus facilement des erreurs ;
  • gérer les mécaniques de manière plus cohérente ;
  • diviser les responsabilités entre les joueurs.

Les réussites en solo conviennent mieux aux personnages plus forts qui connaissent déjà bien les mécaniques du Temple de Feu.

Quand le Faire et Quand le Sauter

L'Exploration du Temple de Feu vaut la peine d'être complétée au Niveau 35. Vous n'avez pas besoin de le cultiver sans fin, mais c'est un bon moyen d'apprendre les principales mécaniques avant de passer à la Conquête.

Une fois que votre personnage atteint le Niveau 45 et le Niveau d'Équipement de 2 100, la Conquête devient disponible. C'est la version qui compte le plus pour la progression PvE ultérieure.

Si vous répondez à peine à l'exigence de 2 100 NE, il est préférable d'améliorer votre équipement et de trouver un groupe complet d'abord. Si votre Niveau d'Équipement est déjà confortablement au-dessus du minimum, la Conquête du Temple de Feu devient beaucoup plus facile.

Après avoir atteint le Tier 3, le Temple de Feu doit être effectué avec les autres Expéditions disponibles à ce niveau pour améliorer votre équipement plus efficacement.

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Commentaires1
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2100 d’item level et tu te fais quand même éclater, c’est le peak du contenu MMO

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