Sayonara tras la victoria en la primera ronda de la etapa suiza: “No hay nadie que pueda interponerse entre nosotros”
- leencek
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20:29, 07.06.2026
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Después de la victoria de Team Vitality en la primera ronda de la etapa Suiza en el VALORANT Masters London 2026, Ștefan “Sayonara” Mîtcu concedió una entrevista a Sheep Esports. Durante la conversación, el novato de Team Vitality habló sobre su primera victoria internacional, la presión de jugar en el escenario, las lecciones de la Gran Final del VCT EMEA Stage 1, el nivel de los equipos chinos, la fortaleza de EMEA como región y el equipo contra el que más desea enfrentarse en el torneo.
Un primer paso seguro en el escenario internacional
Sayonara comenzó la entrevista compartiendo sus primeras emociones después del partido. El jugador describió el resultado como una actuación sólida de Team Vitality y dijo que estaba orgulloso tanto de sí mismo como del equipo.
Muy feliz. Estoy orgulloso del equipo, orgulloso de mí mismo y no hay mucho más que decir, simplemente fue un muy buen juego por parte nuestra.
Luego se le preguntó al jugador sobre la diferencia entre su primer juego en el VCT EMEA y su primera aparición internacional. Sayonara destacó la magnitud del escenario en Londres y la atmósfera creada por los aficionados.
Al igual que la última vez, estoy orgulloso de mí mismo, pero también el escenario aquí es increíble. Los fanáticos son increíbles, así que fue una experiencia mucho más memorable aquí. Pero sigo estando orgulloso de ambos juegos, mi debut en el escenario regional e internacional.
Presión y rutina
Hablando sobre la presión, Sayonara dijo que la siente, pero no afecta su desempeño cuando sigue su rutina y mantiene la consistencia en su enfoque.
No, si hago mi rutina y me mantengo fiel a lo que creo, no me quiebro bajo presión. La siento pero no me afecta. Así que simplemente entro al juego con la misma consistencia, con las mismas cosas, y la presión nunca hará nada.

Preparación de Team Vitality después del Stage 1
La conversación luego se trasladó a la preparación de Team Vitality después del final del VCT EMEA Stage 1. Sayonara explicó que el equipo se centró principalmente en sus propias debilidades y en añadir más profundidad a su libro de jugadas.
Arreglamos nuestras brechas y añadimos más profundidad a nuestro libro de jugadas y nos hemos estado enfocando en nosotros mismos. Realmente no nos importaba lo que el enemigo traería, solo queríamos ser mejores de lo que éramos en el pasado. Está yendo bien, necesitamos seguir adelante y volver a la sala de práctica y seguir arreglando cosas, pero en general puedo ver mejoras y estoy feliz.
Lecciones de la Gran Final del VCT EMEA
También se le preguntó a Sayonara qué le faltó a Team Vitality en la Gran Final del VCT EMEA Stage 1. El jugador admitió que aún se culpa parcialmente a sí mismo por la derrota, aunque el equipo trata las victorias y las derrotas como una responsabilidad compartida.
Bueno, a mi equipo no le gusta cuando digo esto, pero creo que fue un poco mi culpa. Siempre dicen que es un juego de equipo, perdemos juntos, ganamos juntos y estoy de acuerdo, perdimos ese juego juntos. Pero ese partido fue un poco mi culpa. Estaba pensando demasiado en ello y dejé que la presión me afectara. Y por eso estaba un poco inestable. También cometimos algunos errores como equipo, pero eso lo estamos arreglando ahora, y eso es bueno. En esa final, si hubiera sido yo mismo, no hay manera de que no hubiéramos ganado.
Sayonara sobre DRG y los equipos chinos
Al discutir sobre Dragon Ranger Gaming y el nivel de los equipos chinos, Sayonara dijo que el marcador no reflejaba completamente la fortaleza del oponente. Según él, DRG puede ser peligroso si se les permite dictar el ritmo del juego.
Para ser justos, el marcador no muestra lo fuertes que son. Creo que DRG no es un mal equipo. Si les dejas jugar su juego y les permites dictarte, son un oponente difícil. Por eso fue bueno hoy que nosotros dictáramos el ritmo, pero creo que si les dejas acercarse y hacer lo que quieren, son un equipo muy molesto para jugar contra ellos y sin duda pueden dar una sorpresa. Al igual que el último juego de NRG y XLG, creo que durante este juego, había un gran potencial para una sorpresa.
Continuó diciendo que los equipos chinos tienen un estilo único, pero necesitan centrarse más en su propio juego en lugar de adaptarse demasiado a los oponentes.
Para los equipos chinos, solo necesitan averiguar cómo jugar más su juego y no centrarse en el enemigo. Creo que ese es un pequeño problema para ellos, pero cuando juegan su juego, son oponentes muy molestos para jugar contra ellos. Es un estilo de juego muy único contra el que no juegas todos los días, así que una sorpresa es posible, seguro, creo que se recuperarán.
No somos una región débil
Uno de los temas clave de la entrevista fue la diferencia entre EMEA y otras regiones. Sayonara dijo que el problema de EMEA no es la falta de calidad, sino el hecho de que los equipos a veces no logran jugar su propio juego bajo presión en eventos internacionales.
He dicho esto durante mucho tiempo, creo que el mayor problema de EMEA es que no juegan su juego en la competencia internacional. Creo que enviamos buenos equipos el año pasado, incluso en 2024. Los equipos son buenos, pero se derrumban bajo presión en los juegos internacionales y creo que ese es el problema. No somos una región débil. Somos capaces de ganar, capaces de jugar contra todos los estilos de juego. Solo necesitamos averiguar cómo jugar más nuestro juego contra otros equipos y no dejar que ellos lo dicten con un estilo de juego diferente o único o algo que nunca hayamos visto antes. Así que creo que EMEA es una región fuerte. Compite con todas las demás regiones. Solo necesitamos ser un poco mejores bajo presión y centrarnos más en nosotros mismos que en el enemigo.

Representantes de EMEA en Masters London
También se le preguntó a Sayonara si los equipos que representan a EMEA en Masters London son capaces de mostrar ese nivel. Mencionó a Team Heretics y FUT Esports, señalando tanto sus fortalezas como posibles desafíos.
Creo que sí. Creo que Team Heretics se verá un poco afectado por el nerfeo de Neon, pero siguen siendo un equipo fuerte. Siguen siendo un equipo que llegó a cuatro finales. Sin duda son un contendiente. Y creo que FUT Esports tiene ese estilo de juego único en ellos. Si logran jugar su juego, creo que son capaces de lograrlo, tal vez consiguiendo una clasificación para los playoffs. Creo que los equipos que hemos enviado ahora son fuertes y todos son capaces de jugar un buen juego y al menos llegar al top cuatro, top ocho seguro.
Una posible revancha contra G2
Cuando se le preguntó contra qué equipo quiere jugar más, Sayonara dio una respuesta directa. El jugador nombró a G2 Esports y recordó su encuentro anterior con ellos en Red Bull Home Ground.
“Tengo una respuesta clásica, pero G2. Todavía recuerdo el juego que jugué contra ellos en Red Bull Home Ground (con Fnatic, donde Sayonara perdió en la final contra G2). Todavía quiero mi venganza, y obtendré mi venganza.”
Las condiciones para que Team Vitality gane Masters
Al final de la entrevista, Sayonara explicó qué necesita hacer Team Vitality para ganar Masters London. Dijo que el equipo tiene que mantenerse relajado, disfrutar del escenario, centrarse en sí mismo y mantener la misma visión en el servidor.
Cada equipo es diferente, pero para nosotros, se trata más de divertirnos, soltarnos un poco en el escenario, centrarnos en nosotros mismos y también, como dice el famoso dicho, "apegarse al plan". Necesitamos tener la misma visión juntos y jugar en la misma página. Así que creo que si nos relajamos y jugamos nuestro juego, no hay nadie que pueda interponerse entre nosotros.
Sayonara también añadió que Team Vitality tiene más dificultades cuando los juegos cerrados hacen que el equipo se enoje e incerte. Según él, la plantilla rinde mejor cuando ignora la presión externa y juega libremente.
Sí, seguro creo que cuando el juego se pone muy ajustado, nos enojamos bastante y no sabemos qué hacer, es cuando jugamos peor. Creo que eso fue lo que pasó un poco en la Gran Final. Pero cuando nos soltamos, nos divertimos e ignoramos lo que está pasando a nuestro alrededor. Creo que es cuando estamos en nuestro mejor momento.
VALORANT Masters London 2026 se lleva a cabo del 6 al 21 de junio en Londres. El evento cuenta con 12 equipos compitiendo por un premio de $1,000,000, con los equipos más fuertes de la temporada VCT 2026 luchando por uno de los principales trofeos internacionales del año.
Fuente
www.sheepesports.comPróximos partidos destacados



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