0 Comentarios
86
74
44
+12
405
11:12
20
3
+8%
Ventaja de los equipos Train (M1)
Récords Train
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:24s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:23s
Bajas con AK47 en un mapa
146.3792
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:10s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7828
Humo lanzado en un mapa
2314.2369
Daño de HE (promedio/ronda)
13.13.4
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
100%
Dust II
67%
Train
67%
Inferno
40%
Anubis
33%
Ancient
27%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
4
Dust II
0%
0
3
Train
0%
1
1
Inferno
0%
1
0
Anubis
50%
2
2
Ancient
33%
3
2
Nuke
0%
1
3
Últimos 5 mapas
Mirage
100%
1
3
Dust II
67%
3
1
Train
67%
3
0
Inferno
40%
5
0
Anubis
83%
6
0
Ancient
60%
5
2
Nuke
0%
0
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllww
- lwwlw
Información
Análisis del mapa de SUPER EVIL GANG vs Chill Guys por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Chill Guys en Train
Chill Guys demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Chill Guys en Train fueron Merl, quien contribuyó con 22 bajas, y NIGHT666LADE, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 9320 de daño total.
En el lado defensivo de Train, Chill Guys mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SUPER EVIL GANG en Train
Train resultó ser un campo de batalla desafiante para SUPER EVIL GANG, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Train incluyeron a flow, quien contribuyó con 19 bajas, y xx, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8453 de daño total, SUPER EVIL GANG no pudo evitar que Chill Guys asegurara la victoria en Train
En el lado defensivo de Train, SUPER EVIL GANG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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