Train
10 - 13
SUPER EVIL GANG Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

17

3

+2

76

3:1

5

0

6.7

+8%

15

19

8

-4

88

5:2

4

0

6.6

-5%

12

17

3

-5

64

2:1

3

0

5.6

-13%

14

17

3

-3

61

2:1

1

1

5.6

-3%

13

17

8

-4

79

0:6

4

0

5.1

-6%

Total

73

87

25

-14

368

12:11

17

1

5.9

-4%

Chill Guys Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

22

15

10

+7

104

4:3

5

0

7.3

+22%

22

13

6

+9

93

2:3

6

0

7.0

+24%

16

18

11

-2

94

4:1

3

1

6.9

+11%

14

14

9

0

59

1:2

4

0

5.8

-4%

12

14

8

-2

55

0:3

2

2

5.7

-12%

Total

86

74

44

+12

405

11:12

20

3

6.5

+8%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Train (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

100%

Dust II

67%

Train

67%

Inferno

40%

Anubis

33%

Ancient

27%

Nuke

0%

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

4

fb

Dust II

0%

0

3

Train

0%

1

1

Inferno

0%

1

0

Anubis

50%

2

2

l
w
fb

Ancient

33%

3

2

l
l
fb
w

Nuke

0%

1

3

l
fb

Últimos 5 mapas

Mirage

100%

1

3

w

Dust II

67%

3

1

w
w
l
fb

Train

67%

3

0

l
w

Inferno

40%

5

0

w
l
l
l

Anubis

83%

6

0

l
w
w
w
w

Ancient

60%

5

2

w
l
l
w
w

Nuke

0%

0

3

fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de SUPER EVIL GANG vs Chill Guys por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Chill Guys en Train

Chill Guys demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Chill Guys en Train fueron Merl, quien contribuyó con 22 bajas, y NIGHT666LADE, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 9320 de daño total.


En el lado defensivo de Train, Chill Guys mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SUPER EVIL GANG en Train

Train resultó ser un campo de batalla desafiante para SUPER EVIL GANG, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Train incluyeron a flow, quien contribuyó con 19 bajas, y xx, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8453 de daño total, SUPER EVIL GANG no pudo evitar que Chill Guys asegurara la victoria en Train


En el lado defensivo de Train, SUPER EVIL GANG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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