Inferno
1 - 13
small rejuice Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

12

1

-1

89

1:1

2

0

6.8

0%

8

13

1

-5

85

1:1

2

0

6.0

-1%

5

11

4

-6

62

0:0

0

0

5.0

0%

7

12

0

-5

51

1:0

2

0

5.0

0%

4

12

3

-8

60

2:6

0

0

4.0

0%

Total

35

60

9

-25

347

5:8

6

0

5.4

-1%

Take Flyte Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

4

3

+11

121

1:0

6

2

9.1

0%

12

5

5

+7

88

1:0

4

1

7.8

0%

13

10

7

+3

130

3:3

4

0

7.7

+34%

10

9

9

+1

64

2:0

3

0

6.6

-7%

10

7

6

+3

66

1:2

4

1

6.3

+9%

Total

60

35

30

+25

469

8:5

21

4

7.5

+12%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Anubis

45%

Dust II

40%

Nuke

29%

Mirage

25%

Ancient

25%

Inferno

20%

Últimos 5 mapas

Train

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

Dust II

0%

1

0

l

Nuke

100%

1

0

w

Mirage

0%

0

0

Ancient

0%

2

0

l
l

Inferno

0%

1

0

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

0

w

Anubis

45%

11

3

w
w
l

Dust II

40%

5

1

l
fb
w
l
l

Nuke

71%

7

2

w
l
w
w
w

Mirage

25%

4

11

l
fb
fb
l
w

Ancient

25%

8

12

Inferno

20%

10

5

l
l
l
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de small rejuice vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Take Flyte en Inferno

Take Flyte demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 14 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Inferno fueron 2Panic, quien contribuyó con 15 bajas, y frostyHUNCHO, que sumó 12 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6092 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de small rejuice en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para small rejuice, ya que lograron asegurar 1 de 14 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de small rejuice en Inferno incluyeron a GREML11N, quien contribuyó con 11 bajas, y flusha, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4505 de daño total, small rejuice no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, small rejuice tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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